Autor Tema: Culto de Grimnir  (Leído 42740 veces)

Desconectado Karadryan

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Re:Culto de Grimnir
« Respuesta #100 en: Septiembre 08, 2015, 17:02:23 pm »
Mi propuesta para los héroes:

1 - Matagigantes //Haría las veces de Jefe
1-3 - Matadores veteranos, //¿Porque obligatorio 1? ¿De que se supone que es esta banda? Pos eso xD
0-1 - Sacerdote
1 - Cronista

La opción del ingeniero tampoco la vería mal, pero no se como encajarla...

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Re:Culto de Grimnir
« Respuesta #101 en: Septiembre 08, 2015, 17:31:46 pm »
1 - Matagigantes //"Jefe" realmente es un matador veterano con alguna pequeña cosa más.
1-2 - Matadores veteranos.
0-1 - Sacerdote
0-1 Matahierros, en vez de otro matador veterano? porque va a haber doscientos matadores en la banda (con distinto nivel evolutivo) y viene bien algo de variedad.


Secuaz:
1 - Cronista (realmente el cronista existe por lo que hemos leido de Gotrek y Felix, si estas novelas no existieran, no estariamos hablando de el). Además si lo pensamos la función de cronista también la podría ejercer el sacerdote.

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Re:Culto de Grimnir
« Respuesta #102 en: Septiembre 08, 2015, 18:38:11 pm »
Mmmm...¿el máximo de héroes no es 6?, esque en tu propuesta, nadie2, creo que de esa forma te salen 5..

Mi propuesta:

1 Matagigantes
1-5 Matadores
0-1 Sacerdote
0-1 Matahierros/Ingeniero/Comoacabellamándose
0-1 Cronista (que es cierto que es de las novelas, pero al proponerlo queda de puta madre...)

Así salen más de 6, pero como está la regla implícita del 6, no hay problema...variedad para elegir entre una banda de "A saco", o meterle Apoyos.

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Re:Culto de Grimnir
« Respuesta #103 en: Septiembre 09, 2015, 10:04:28 am »
En las bandas en general te dejan tener 5 heroes iniciales y el 6º suele ser un secuaz que le ha salido el chaval tiene talento.

Además que con 6 iniciales (que te pueden dejar en cueros para cojer secuaces(que creo que deberia superar siempre al número de heroes)) tienes una enorme ventaja en la fase de exploración desde el inicio, por eso prefiero 5 iniciales (como casi todos).

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Re:Culto de Grimnir
« Respuesta #104 en: Septiembre 09, 2015, 18:56:52 pm »
Entiendo.

Pues entonces mi propuesta es quitando 1 matador...pero dejando la opción de hacerte una banda caC pura, o con apoyos.

1 Matagigantes
1-4 Matadores
0-1 Sacerdote
0-1 Matahierros/Ingeniero/Comoacabellamándose
0-1 Cronista

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Re:Culto de Grimnir
« Respuesta #105 en: Septiembre 09, 2015, 22:58:26 pm »
Entiendo.

Pues entonces mi propuesta es quitando 1 matador...pero dejando la opción de hacerte una banda caC pura, o con apoyos.

1 Matagigantes
1-4 Matadores
0-1 Sacerdote
0-1 Matahierros/Ingeniero/Comoacabellamándose
0-1 Cronista

Pero no dices nada de limite de héroes. Pase lo que pase será una banda CAc:
--el sacerdote sólo podría usar de disparo hachas
--el matahierros en Cac funcionaria como un matador normal (y siendo uno no modifica el estilo de la banda)
Y en secuaces (que es donde prefiero al cronista, que no es un Félix sino un mindungui contratado) tenemos:
-- matadores
--lanzadores de hachas (que en Cac sería +/- como matadores) y no pueden superar en número a los matadores
--Crestacraneos que son Cac.
-- Cronista que no puede alejarse más de 30 de una mini aliada con la regla matador.

Simplemente el sacerdote y el Mata hierros no tienen tantísimo peso como para cambiar el estilo de la banda, solo les dan cobertura hasta llegar al Cac.

Desconectado Karadryan

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Re:Culto de Grimnir
« Respuesta #106 en: Septiembre 09, 2015, 23:18:10 pm »
Yo creo que el cronista debería ser héroe... Si es un secuaz, pasaría a ser un "Espada de Alquiler" que viene en las reglas de la banda y que hay que llevar si o si uno, con lo que se le da realmente importancia a que esté... Así que no creo que sea un mindundi, si no "ese Enano que escribe sobre los matadores"

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Re:Culto de Grimnir
« Respuesta #107 en: Septiembre 10, 2015, 00:09:49 am »
Bueno...de moemnto estamos poniendo n'umero de miniaturas, por tipo.

Aún no hemos entrado a las habilidades...¿o si?

El Matahierroes podría también ser a distancia, por o que ya no sería CaC...y si tiene habilidades chulas, pues no sé.

¿A qué te refieres con que no pongo número máximo?, ¿no hemos quedado que es 5 y el 6 es un secuaz convertido?

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Re:Culto de Grimnir
« Respuesta #108 en: Septiembre 10, 2015, 13:17:15 pm »
Bueno...de moemnto estamos poniendo n'umero de miniaturas, por tipo.

Aún no hemos entrado a las habilidades...¿o si?

El Matahierroes podría también ser a distancia, por o que ya no sería CaC...y si tiene habilidades chulas, pues no sé.
El Matahierros si funciona a distancia, lo que me refiero es que en Cac seguiria siendo un matador (con las habilidades correspondientes, ninguna armadura y 50 kg de mala hostia). Lo es el tipico matador, pero si lo quiere usar el jugador como un matador normal en x situación, no tiene impedimento ninguno (ya que tiene las habilidades básicas de matador además de sus especiales para combate a distancia)


¿A qué te refieres con que no pongo número máximo?, ¿no hemos quedado que es 5 y el 6 es un secuaz convertido?
No por regla (algunas creo que si pueden empezar por 6 (que simpre es el máximo) pero suele ser que los heroes son muy cutres).


Además tu pones:
1 Matagigantes
1-4 Matadores
0-1 Sacerdote
0-1 Matahierros/Ingeniero/Comoacabellamándose
0-1 Cronista
Aquí no hay referido ningún limite, y parece que te pudieras hace 8 héroes (procura siempre aclarar todo lo posible, porque aunque yo te entienda puede que el jugador no y llevarle a discusiones con los colegas).

Yo propongo:

1 Matagigantes
1-2 Matadores
0-1 Sacerdote
0-1 Matahierros
Aquí tendriamos 5 heroes iniciales (4 con regla matador y 1 el sacerdote)

0-1 Cronista: Aquí hagamos un ni pá ti (que lo quereis de heroe) ni pá mí (que lo prefiero como secuaz): El "héroe" cronista se puede adquirir después de haber jugado mínimo una batalla sí:
  • Un heroe con la regla matador (lo que excluye al sacerdote) llega a X puntos de experiencia o consigue X proeza
  • La banda consigue X valor total

Les parece bien así la lista de héroes?

PD: disculpad las faltas de ortografía.

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Re:Culto de Grimnir
« Respuesta #109 en: Septiembre 10, 2015, 13:35:52 pm »
Yo propongo:

1 Matagigantes
1-2 Matadores
0-1 Sacerdote
0-1 Matahierros
Aquí tendriamos 5 heroes iniciales (4 con regla matador y 1 el sacerdote)

0-1 Cronista: Aquí hagamos un ni pá ti (que lo quereis de heroe) ni pá mí (que lo prefiero como secuaz): El "héroe" cronista se puede adquirir después de haber jugado mínimo una batalla sí:
  • Un heroe con la regla matador (lo que excluye al sacerdote) llega a X puntos de experiencia o consigue X proeza
  • La banda consigue X valor total

Les parece bien así la lista de héroes?

PD: disculpad las faltas de ortografía.

El cronista asi, me parece bien... Se supone que la banda ha llegado a mordheim...y este tío, ha escuchado algo de una banda de matadores y ya el trasfondillo que se quiera...

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Re:Culto de Grimnir
« Respuesta #110 en: Septiembre 10, 2015, 13:57:34 pm »

El cronista asi, me parece bien... Se supone que la banda ha llegado a mordheim...y este tío, ha escuchado algo de una banda de matadores y ya el trasfondillo que se quiera...

Qué... me... quieres... Decir?  XD.

Yo aquí no mando, si no te gusta dilo y no me dejes en ascuas con tanto punto suspensivo.

Desconectado Karadryan

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Re:Culto de Grimnir
« Respuesta #111 en: Septiembre 10, 2015, 15:12:45 pm »
Es una manía que me sale sola e involuntaria lo de los puntos suspensivos...  (Ves?? No los borro pa que veas que salen solos)

Estoy de acuerdo con tu forma de escribir   <--(Aquí ya los había escrito de nuevo)

De hecho si revisas mis posts, te darás cuenta ;)

Nos vemos!!

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Re:Culto de Grimnir
« Respuesta #112 en: Septiembre 10, 2015, 17:28:29 pm »
De hecho si revisas mis posts, te darás cuenta ;)
Es cierto  ;D

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Re:Culto de Grimnir
« Respuesta #113 en: Septiembre 10, 2015, 22:02:40 pm »
Aaaaah...vale, ya pillo lo que decías.

No ponía nada porque daba por hecho que el máximo de héroes eran 6, aunque los número sumaran 8...pero así podrías decidir si meter 5 Matadores, o una combinación de Matadores/Sacerdote/etc.

Lo del Cronista que no es inicial, me gusta también.

Pero...¿qué se tendría que hacer para meterlo?, ¿gastar una habilidad? (por ejemplo..."Matador Famoso"...por decir algo directo); Y esa habilidad...¿tendría algún otro bonificador?

Porque gastar una habilidad para poder meter a otro tio sólo...que cuidado, repetir tiradas está muy bien, así he conseguido hacerle 2 heridas a un Kroxigor de R5, con F3...que iba de 6, vaya tela de batalla, todos los matadores por los suelos...menos mal que mueren de a 6 también.

Luego nos ha surgido una pequeña duda de trasfondo con esta banda mientras jugábamos...

Esta gente va a morir, le da igual registrar parapiedra bruja, tesoros o lo que sea o no...acaban en un sitio, y se van a otro del tirón...es, de todas las bandas de Mordheim, la que únicamente va a morir, y no hacerse rico o buscar algo material.

¿Qué hacemos con eso?

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Re:Culto de Grimnir
« Respuesta #114 en: Septiembre 10, 2015, 22:56:19 pm »
Piedra bruja => Dinero => Armas => Muerte más épica

Desconectado Anselmo el Setas

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Re:Culto de Grimnir
« Respuesta #115 en: Septiembre 10, 2015, 23:44:56 pm »
Ademas a todos los enanos, por grillaos que esten les mola el oro.

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Re:Culto de Grimnir
« Respuesta #116 en: Septiembre 11, 2015, 00:01:43 am »
Bueeeeh...no me convence demasiado.

Pero bueno, hay otras bandas que tampoco las veo por Mordheim, así que...al menos ésta tiene su razón de ser.

Lo que sí, es que estamos atascados con la banda...

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Re:Culto de Grimnir
« Respuesta #117 en: Septiembre 11, 2015, 00:16:19 am »
Si ya estamos de acuerdo con los héroes y los secuaces, ahora empezamos con perfiles y habilidades.

Pd: hablo por movil , me Extenderé más mañana

Desconectado Anselmo el Setas

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Re:Culto de Grimnir
« Respuesta #118 en: Septiembre 11, 2015, 11:22:57 am »
No me termina de convencer eso de que empiecen con 6 heroes o que el cronista como sexto heroe tenga que aparecer a la larga. Se desvia mucho de una estructura de banda habitual (no digo que sea algo necesariamente malo, pero si un tanto injusto para las bandas que empiezan con 5 heroes y dependen del ascenso de secuaces para conseguir al sexto).

Yo la estructura de heroes, como ya se ha ido comentando la pondria asi:

1-4 Matadores Veteranos (es decir, el 1 implica que es obligatorio tener alguno, como con los jefes)
0-1 Cronista

No os preocupeis, el Sacerdote, Matahierros y puede que alguna otra cosa pueden estar, solo que indicaria su existencia de una forma un poco diferente, en la linea de lo que comentais pero creo que explicado mas claro.

Opción A: Estilo Feria Ambulante, cada Matador especializado va con su propio perfil, reglas y coste, respetando el numero maximo dado anteriormente.

Opción B: Estilo Goblins, todos estos Matadores tienen el mismo perfil y coste, sin embargo, al reclutarlos puedes escoger para ellos un "Oficio" o en su caso mas bien un "Pasado". De esa forma, pagando un coste extra recibirian alguna mejora (o puede que desventaja) en forma de atributos o reglas. Asi podriamos añadir incluso mas tipos de oficios y matadores (que en ningun momento seria obligatorio cogerlos, y asi la gente puede tener las dos opciones, si alguien quiere tener una banda de matadores puros y otros centrarse en su pasado y hacerlos especislistas). Por eso se podria meter a algun Matador (como el Matador Noble de Shandalar), que empezase con +1 HA y algo mas para tener seguro quien es el jefe de primeras si quieres llevar una mecanica mas clasica.

Desconectado Shandalar

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Re:Culto de Grimnir
« Respuesta #119 en: Septiembre 11, 2015, 11:51:21 am »
Las dos maneras son válidas, aunque quizás viendo lo que se desvía el Sacerdote de un matador normal lo más lógico sea la A. Quizás una mezcla, la A y la B para lo que son matadores en sí.