Puede que pronto por fin pruebe a estos cabroncetes, así que he estado repasando un poco lo que tenemos para ver si la banda puede estar finiquitada:
- Faltaría meter lo de las razas, que es rápido y lo hago yo en un momento.
- No sé yo si los Catafracthobs no son muy baratos para la cantidad de reglas y el perfil que tienen, mínimo tendrían que costar 55 co o así, pero creo que saldría mejor mantener su coste y bajarles un par de puntos de atributos, diría que a elegir entre HA, F e I. Yo me decantaría por bajar F e I pero darles acceso a alabardas, quizás. Creo que lo de bajarles la F es importante porque pillando una lanza y montando en lobo ya tienen F5 (no les sale excesivamente barato pillarla, pero tampoco tan caro). Si no, un punto intermedio podría ser bajarles un sólo atributo pero ponerlos por 50 co.
- De los hobstines lo único sería que reduciría su número a 0-4 igual que los garrapatos, vamos. Y cambiar lo de la regla Capataz por Manejo de esclavos.
- Con los esclavos tengo que pensar una forma decente de hacer lo del mercado de esclavos por si te enfrentas a bandas cuyas razas no sean esclavizables.
- Nos faltaban las habilidades especiales, aquí van algunas de las que se comentaron y propuestas:
Señor de los Esclavos
Este Enano del Caos está versado en el trato con los esclavos, y sabe cómo “motivarlos” para que luchen con más ganas.
Todos los Hobgoblins situados a 6 UM o menos del héroe tendrán un bonificador de +1 en sus tiradas para impactar en combate cuerpo a cuerpo, puesto que saben cuál es el precio del fracaso ante él. Además, los Capataces Hobgoblins ganan la regla Horda. Solo una miniatura de tu banda puede tener esta habilidad.
Caprichoso
El Esclavista tiene cierta predilección por una raza particular de esclavos, puede que sean los más resistentes o puede que le sean de mayor utilidad por alguna otra de sus cualidades.
Elige un tipo de esclavo de los descritos en la sección del Esclavos. Si el héroe con ésta habilidad no quedó fuera de combate la banda tendrá un +1 para esclavizar a secuaces dejados fuera de combate de la forma descrita en la regla Esclavistas. Es decir, un héroe que elija "Humanos" podrá esclavizar secuaces humanos con un 3+ en lugar de un 4+.
Otra posibilidad con ésta habilidad (o para hacer una habilidad nueva), sería que nos sirviese para no tener que hacer lo del mercado de esclavos que puede ser un engorro. Me explico, podríamos tener una habilidad con la que un héroe elige un tipo de esclavos de los de la lista, y en cada fase de comercio en lugar de buscar objetos raros si supera una tirada de rareza X (dependiendo del tipo de esclavo elegido) puede comprar un esclavo de ésa clase. Los precios deberían ser relativamente altos.
Guardia Personal
El Enano del Caos reconoce el valor de los músculos y no tiene remilgo alguno para reducir a un ser vivo a base de latigazos y tortura a poco más que una máquina de matar que sólo responde ante su amo.
Elige a uno de tus esclavos, éste ganará la regla Guardaespaldas para ése héroe y nunca intentará huir, además ése esclavo pasará a usar la lista de equipo de los Hobgoblins.
La he simplificado, que era mucho lío. Quizás el esclavo podría ganar también Manejo de Esclavos, así queda bastante interesante.