PARADA
Algunas piezas de equipo como las rodelas, escudos
o espadas tienen una propiedad que les permite parar
un (y solo uno) ataque del enemigo.
Tener un objeto que otorga parada permite tirar 1D6
una única vez después de que el enemigo haya impactado
satisfactoriamente. Con un resultado de 6 el
ataque habrá sido parado con éxito y no se deberá
proseguir con la tirada para herir.
En caso de tener dos elementos que otorguen parada
entonces el resultado necesario será de 5+. Si el
defensor tiene mayor HA que el atacante, entonces
tendrá otro +1 adicional a esta tirada.
Las rodelas, a diferencia de las espadas y los escudos,
son mejores en este cometido y su propiedad, además
de dar parada, permite repetir la tirada fallida.
Ten en cuenta que deberás decidir que ataque parar
antes de lanzar el dado. Además, una miniatura no
podrá parar ataques efectuados con un atributo de
Fuerza que sea el doble (o más) de su propia Fuerza
básica. Simplemente son demasiado poderosos para
ser parados.
Como dice el titulo si vas equipado con dos espadas, como llevas dos elementos que otorgan parada para de 5+