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Desarrollo Mordheim 40k (Sistema de juego)

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Drawer:
Este hilo va dedicado a reajustar el sistema de juego de Mordheim de La ciudad de los Perdidos: Retorno a Mordheim para adaptarlo a un escenario ambientado en el universo de warhammer 40k.

¿Qué supone este cambio de ambientación a nivel de juego?
-Más tiros, los disparos en general pasan a ser la parte central por lo que es necesario incorporar reglas que permitan disparar como reacción y simulen el uso de armas con alta cadencia de fuego. Blindajes y vehiculos pueden ser importantes tambien.

¿Qué es lo que tenemos hasta ahora?

Remix de reglamentos (versión en muy en sucio para probar)


Ideas para probar alguna partida con este sistema y unos perfiles estandar basicos

Nota: CM es Chequeo de Munición

Soldado humano
M4 HA3 HP3 F3 R3 H1 I3 A1 L7

Equipo: Rifle automatico, pistola automatica, armadura (5+ de TSA) y cuchillo

Rifle automatico
Alcance: 24     Fuerza: 3     Penetración: -    CM: 4+   Reglas especiales: Fuego Rápido

Fuego rapido: Si el objetivo se encuentra a mitad de alcance, el arma gana la regla especial Disparos Múltiples.


Pistola automatica
Alcance: 12     Fuerza: 3      Penetración: -   CM: 4+   Reglas especiales: Pistola

Pistola: Asalto, Corto alcance y Disparar en combate
Asalto: Una miniatura que haya cargado puede disparar ese turno contra la miniatura a la que declarase la carga (incluso si ha sido una carga fallida). Contará como que se ha movido. Estos disparos se efectuan antes del fuego de supresión del enemigo cargado.
Corto alcance: A partir de un tercio del alcance del arma se considera largo alcance (en vez de la mitad)
Disparar en combate: La pistola puede usarse en combate como un arma cac sin bonos. Si se obtiene un critico, resuelve la herida como si se tratase de un disparo efectuado con la pistola. Ten en cuenta que esto implica que se debe de tener en cuenta la fuerza de la pistola y no la del usuario para ver si es  posible causar critico.

Cuchillo
Alcance: -     Fuerza: usuario      Penetración: -
Nota: En principìo esta arma seria un equivalente de la daga, pero por no poner combate de ancos de inicio. Tanto el cuchillo como las pistolas igual deberian tener un -1 a la penetración cuando se usan como armas de Cac (estilo dagas) pero dado que no hay otra arma todavia para probar parece mejor


zadeus:
como va la cosa por estos derroteros? se puede ayudar en algo mas? me refiero a maquetacion o probar las reglas

Drawer:
De momento esta parado. Estan todos esfuerzos en sacar de una vez la nueva version de la revision.

Es mejor terminar de meter todos cambios y erratas en el otro antes de pasar a hacer este sobre el, pero vamos, cualquier idea o cosa que querais probar siempre estará bien

Neithan:
 Hola, buenas se que hace unos meses que lleva aparcado este tema, pero ¿como llevais el Mordheim 40K? si el proyecto sigue adelante me gustaria ayudar. Si no pues que se le va hacer  :'( pero esta idea me mola mucho.

Drawer:
La idea estar esta, pero de momento está parada ya que hay muchos temas abiertos y que hace falta cerrar (casi todos relacionados con el reglamento base alias Nativo)

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