Autor Tema: Cónclave de las Maravillas  (Leído 10291 veces)

Desconectado Anselmo el Setas

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Re:Cónclave de las Maravillas
« Respuesta #200 en: Enero 22, 2017, 18:21:38 pm »
Buah, ya no me acordaba.

Una duda, que creo que la regla no lo termina de dejar claro, después de reclutarlo y desplegar tiras en la tabla y eso es lo que es para siempre? O a la próxima partida hay que volver a tirar en la tabla? Es que yo creo que la gracia de estos tipos es precisamente cambiar todo el tiempo, por eso lo comento.

Desconectado Shandalar

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Re:Cónclave de las Maravillas
« Respuesta #201 en: Enero 22, 2017, 20:36:12 pm »
No, es para siempre. Cada uno tendría un rol, porque si cada vez cambia imagínate la fiesta... no vas a usar igual al de la armadura que al mutante, por ejemplo, ni va a tener el mismo equipo. También intentaría evitar tener que hacer tiradas en cada partida porque eso ralentiza mucho.

Desconectado Shandalar

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Re:Cónclave de las Maravillas
« Respuesta #202 en: Enero 23, 2017, 11:37:58 am »
Joder y donde vamos a usar las miniaturas del chaman tzaangor y los elegidos tzaangors? Están guapísimas xD

Desconectado Anselmo el Setas

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Re:Cónclave de las Maravillas
« Respuesta #203 en: Enero 23, 2017, 12:42:02 pm »
Bueeeeno podemos hacerlos algo más fijos como dices.

Diría que aquí ya no caben, posiblemente toque meterlos de espadas de alquiler, ahí sí que podría haber hombres bestia con todas las marcas para que los puedan reclutar bandas de hombres bestia sin que se vaya de madre.

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Re:Cónclave de las Maravillas
« Respuesta #204 en: Enero 23, 2017, 22:18:34 pm »
Joooo, xD

Tocarias alguno de los resultados? La tabla no esta completa xD XD

Desconectado Anselmo el Setas

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Re:Cónclave de las Maravillas
« Respuesta #205 en: Enero 24, 2017, 13:26:59 pm »
El resultado 3 podría representar que el devoto es "la oveja negra" no pudiendo lanzar ningún hechizo (incluyendo la bendición de Tzeentch), pero ganando acceso a las habilidades de Ferocidad.

Y el resultado 2 podría representar que el tipo directamente es repudiado, haciendo que tenga que tirar en la tabla de desarrollo, pero en vez de aumentar un atributo tiene que bajarlo (sin poder bajar a 0 y ésto sería sólo en la creación del héroe si no queremos ser muy cabrones, de poder ser siempre, podría tener que hacer esto cada vez que subiese de nivel sólo si saca un resultado de 1 en 1D6 o algo así). Por supuesto tampoco podría usar la bendición de Tzeentch ni ningún hechizo.

Desconectado Shandalar

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Re:Cónclave de las Maravillas
« Respuesta #206 en: Marzo 09, 2017, 01:49:19 am »
Acabamos con esto? XD

Resultado 2 es muy cabron eh? XD

Desconectado Anselmo el Setas

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Re:Cónclave de las Maravillas
« Respuesta #207 en: Marzo 09, 2017, 14:51:19 pm »
Veo bien cómo están ahora esos nuevos resultados.

Faltaban las habilidades y algunos objetos mágicos, no?

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Re:Cónclave de las Maravillas
« Respuesta #208 en: Marzo 09, 2017, 14:59:30 pm »
Tenemos que modificar el resultado 2 simplemente.

Efectivamente, y pulir todo en general.

Los secuaces básicos pues lo suyo es usar los Kairic Acolytes, pero éstos no son pájaros...

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Re:Cónclave de las Maravillas
« Respuesta #209 en: Marzo 09, 2017, 18:07:41 pm »
El resultado 2 podría ser simplemente que desaparece de la batalla pero que no tendrá que tirar en la tabla de heridas graves.

Los Tzaangors del silver tower pueden servir si se usa la cabeza sin los cuernos.

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Re:Cónclave de las Maravillas
« Respuesta #210 en: Marzo 09, 2017, 20:56:24 pm »
Pero a ver que los efectos son permanentes, xD

Los Tzaangors están bien... para representar a los Tzaangors, jajajajaja.

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Re:Cónclave de las Maravillas
« Respuesta #211 en: Marzo 09, 2017, 21:27:42 pm »
Coño, es verdad, si es que lo tengo muy olvidado esto...

Pues no sé, no se me ocurre gran cosa  :(

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Re:Cónclave de las Maravillas
« Respuesta #212 en: Marzo 09, 2017, 23:55:05 pm »
El 2 puede ser ningún efecto?

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Re:Cónclave de las Maravillas
« Respuesta #213 en: Marzo 10, 2017, 00:15:24 am »
Igual que el 7? O dices sustituyendolo y que el resultado 7 de algo bueno?

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Re:Cónclave de las Maravillas
« Respuesta #214 en: Marzo 10, 2017, 00:16:28 am »
Pues casi que eso, xDDD

Y sobre los básicos, no sé que hacer... dan ganas de usar a los Kairic...

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Re:Cónclave de las Maravillas
« Respuesta #215 en: Marzo 10, 2017, 00:25:29 am »
Me parece bien, ahora bien no sé qué darles, Movimiento a lo Étereo?

La cosa es que no parecen muy cultistas, aunque al final íbamos a quitar a los huespedes demoníacos? Si es así pueden tomar su lugar.

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Re:Cónclave de las Maravillas
« Respuesta #216 en: Marzo 10, 2017, 00:40:56 am »
Voy a pensarlo.

Los íbamos a quitar?

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Re:Cónclave de las Maravillas
« Respuesta #217 en: Marzo 10, 2017, 00:50:43 am »
Me sonaba que sí, aunque a lo mejor me lo estoy inventando, aunque también es quitar una de las pocas formas que tiene la banda de tener demonios de alguna forma... Si se quedan si que habría que pulir el funcionamiento de su regla especial porque tal y como está no queda claro qué es lo que ocurre una vez se mete dentro el bicho y si puedes sacarlo cuando quedas KO que era la idea inicial.

A una mala siempre se puede tirar de EA para hacerles un hueco a los Kairic sino.

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Re:Cónclave de las Maravillas
« Respuesta #218 en: Marzo 12, 2017, 12:13:58 pm »
La regla especial sería que "compras" un demonio (no sé si solo de Tzeentch o un abanico más amplio) y el huésped gana reglas y puede que algún atributo dependiendo del demonio. Y al morir puede que tenga una probabilidad de que invoques a un demonio, pero el alma del tipo es consumida y debe de ser borrado de la hoja de banda.

Otra opción es quitarlos por otra cosa. Los kairic hay que meterlos y creo que su sitio es el secuaz base, modificando algo de los que hay (puede que los hombres pájaro se meten en vez de los huéspedes)

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Re:Cónclave de las Maravillas
« Respuesta #219 en: Marzo 25, 2017, 11:14:28 am »
Venga vamos a acabar esto!