Autor Tema: Skavens del clan Eshin [Testeo]  (Leído 27169 veces)

Desconectado Anselmo el Setas

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Re:Skavens del clan Eshin [Testeo]
« Respuesta #140 en: Septiembre 13, 2019, 17:47:11 pm »
Las suyas propias o todas?

Como las suyas están un poco desfasadas diría de quitarlas y que tengan bono con todas aunque sea un bono pequeño (menor que el de estilo con armas de puño), quizás Atrapar Hoja cuando se utilizan dos Garras a la vez, Abrir Hueco el turno que carga, Precisión letal el turno que carga... Sería preferible algún bono a la carga creo para que no se explote mucho, ya son armas bastante buenas de por sí.

Desconectado Shandalar

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Re:Skavens del clan Eshin [Testeo]
« Respuesta #141 en: Septiembre 14, 2019, 13:12:59 pm »
El tema es que las ratas objetivamente son calaña. No ganan experiencia, no tienen equipo, lo único que pueden hacer es mutarse pagando y jugándosela; para colmo tienen que ir pastoreadas por huevos.

Desconectado Drawer

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Re:Skavens del clan Eshin [Testeo]
« Respuesta #142 en: Septiembre 14, 2019, 18:21:19 pm »
Las suyas propias no existen. Les quitamos lo de trepar para que solo lo tuvieran estos y las metimos en la lista de todas armas como arma exótica

Yo más que meterles un bono, lo que haría es darles descuento. Si quieren un bono, es muy fácil meterselo con venenos o algo así

PD: Shanda, creo que te has colado de hilo en el último mensaje ¿?

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Re:Skavens del clan Eshin [Testeo]
« Respuesta #143 en: Septiembre 15, 2019, 01:21:51 am »
Es otra opción lo del descuento general para garras, ya son buenas armas de por sí.

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Re:Skavens del clan Eshin [Testeo]
« Respuesta #144 en: Septiembre 15, 2019, 14:31:29 pm »
Hostias eso era para la Moulder, jajajajaja.

Yo creo que deben de tener algún bono por las garras.

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Re:Skavens del clan Eshin [Testeo]
« Respuesta #145 en: Septiembre 16, 2019, 09:47:01 am »
También os digo que ojo cuidao con las garras de combate en general, eh? Que en la práctica son espadas anchas que por 5 co mas y unas restricciones muy relativas tienen Pen 2 y +1 en la tabla de daños. Por eso decía que si hay bonos deberían ser muy flojetes, por eso quizás no necesiten más que lo de trepar.

Edito: Coño, pero si tienen Filo Cortante también, escuchad... ahí se ha ido mucho la mano.
« Última modificación: Septiembre 16, 2019, 15:42:03 pm por Anselmo el Setas »

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Re:Skavens del clan Eshin [Testeo]
« Respuesta #146 en: Septiembre 17, 2019, 12:16:19 pm »
Pienso que les sobra un punto de Penetración creo, con eso quedarían como un hacha enana que tiene el +1 a daños a cambio de no ser combinable con otra cosa y lo de Fijas
Aunque habría que ver si hay combinaciones para conseguir superar TSA altas (bien por P, bien por críticos)

También es un arma muy limitada al requerir acceso a Armas de puño (y pillar Estilo con armas de puño si no la tienes en la lista)

Me parece justo que sea solo Trepar para estos

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Re:Skavens del clan Eshin [Testeo]
« Respuesta #147 en: Septiembre 17, 2019, 13:49:29 pm »
Bajar un punto de Pen creo que sería lo minimo que habría que hacer, sí. Es cierto (y bueno) que poca gente tenga acceso a ellas, aunque también es verdad que sus limitaciones son bastante relativas para el tipo de gente que suele usarlas (Eshin y El Gremio son los únicos que se me ocurren ahora, Elfas Brujas tambien, puede ser?) en el sentido de que suelen tener acceso a poca armadura, de modo que dos armas con parada suele ser la mejor defensa posible. Hasta una de sus limitaciones tiene una parte positiva de ser difíciles de desarmar.

Diría de dejarles sólo con lo de trepar o incluso que para los Eshin tuvieran +1 Pen quizás, aunque pienso que es mejor sólo lo de trepar.

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« Respuesta #148 en: Septiembre 17, 2019, 16:04:40 pm »
Se les puede poner como habilidad propia algún "estilo" con garras de combate, de base dejaría solo trepar (realmente es como si llevasen las otras garras también equipadas!)

Si te dijas el asesino y el cazador ya tienen P1 de base! (y pueden pillar de la tabla de F otro P1 en cac como habilidad)

Las elfas brujas no lo tienen, son más los otros que mencionas

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Re:Skavens del clan Eshin [Testeo]
« Respuesta #149 en: Septiembre 17, 2019, 17:54:58 pm »
Eran los asesinos del templo de khaine lo que me liaba con las garras, esos sí que las pillan (uf, garras de acero oscuro... qué dolor).

Veo bien que tengan simplemente una habilidad con ellas. Lo creas o no, he pensado luego de contestar sobre el Asesino, en plan: "Actualmente puede tener Pen 3 tranquilamente..."

 

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Re:Skavens del clan Eshin [Testeo]
« Respuesta #150 en: Septiembre 18, 2019, 13:21:26 pm »
A ver... Por ir concretando:

- La regla propia de estos debería dar Estilo con dagas y poder trepar con las garras de combate. Además de la TSE6+

- La regla anterior debería sustituir a la que hay en el post de skavens, y en este remitir al otro lado

- Las garras de combate eshin deberían desaparecer (quedan sustituidas por las nativas)

- Las garras de combate nativas pierden 1P (de P2 a P1)

- Nueva habilidad de "estilo eshin con las garras de combate" para que puedan hacer buen daño a cosas chapadas, quizás podría combarse con Estilo con armas de puño

- Deberíamos quitar a los asesinos elfos las garras? Para evitar combos con acero oscuro?? También es cierto que sale un tanto caro el combo no?? 60co por mano?
(si no se lo quitamos, entiendo que deberíamos meterles acceso a los otros asesinos que hay por ahí)

Me dejo alguna cosilla?

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Re:Skavens del clan Eshin [Testeo]
« Respuesta #151 en: Septiembre 21, 2019, 13:09:01 pm »
Las Garras de Combate son prácticamente el único arma que tiene esta banda con más de Penetración 1 aparte del Cuchillo para Asesinar. Tienen un rol muy concreto que no podemos destruir a la ligera.

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Re:Skavens del clan Eshin [Testeo]
« Respuesta #152 en: Septiembre 21, 2019, 17:43:14 pm »
También hay que tener en cuenta que la gran mayoría tienen Moverse entre las Sombras, que no siempre va a estar activo pero no es difícil hacerlo, eso es un punto de Pen extra (y más cosas) actualmente usando esa regla y sin cambiar las garras el jefe tiene Pen 4, cosa que no tiene ningún arma. También de base con dagas normales y usando moverse entre las sombras ya tiene Pen 1. Ya si mos vamos a cosas que normalmente son arriesgadas pero para estos menos como Cargar de un Salto también tienes más métodos de conseguir más Pen así que en ése aspecto creo que no sufrirían tanto con lo de quitarles un punto a las garras, siguen siendo acojonantes. También una mayor facilidad de críticos supone mayor tendencia a que la Pen pueda ser más o menos irrelevante (por lo menos con filo, si mal no recuerdo).

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Re:Skavens del clan Eshin [Testeo]
« Respuesta #153 en: Septiembre 23, 2019, 12:22:59 pm »
Algunos héroes también puede coger una habilidad de Fuerza (Tañedor de campanas), pillar objetos de gromril o doparse para sacar críticos (esto más arriesgado IMHO, aunque estilo con armas de puño aumenta mucho las probabilidades, o Triturar, Precisión Letal, ...). O pueden pillar cosas para doparse en las cosas oportunistas que dice Anselmo (acróbata p.e)
 
También red + Golpe de gracia es un combo bien hermoso

Las garras con P2 están totalmente OP, básicamente son mejor que cualquier cosa en todo... Son hachas enanas con +1P y +1 tabla de daños XD

De todos modos, el cuchillo de asesinar cumple más que con creces con eso de anular directamente la TSA. Con un arma así, esta banda no tiene ningún problema con TSA altas ^^
Es más, creo que habría que ponerle a ese cuchillo Dificil de usar o restringirlo, porque el combo con los venenos es muy muy tocho: con Ataques envenenados, los 6s de impactar pasan directamente a tabla de daños! o los venenos especiales entran directos. Un cuchillo con Señal de Mantícora o Saliva de Araña son buenas risas!! No necesitas siquiera herir XD

Al cuchillo le quitaría el +1 tabla de daños si el otro tuviese TSA. Quizás elegir entre +1 daños o anular TSA, pero ambas cosas me parece OP incluso teniendo capada la F del arma (con Veneno negro sería F4, sin embargo).


Por otro lado, las espadas supurantes hay que actualizarlas (regla Par e incluso Venenosas). La diferencia con un par de Espadas anchas envenenadas es que estas cuentan como Veneno Negro + Loto Negro?? Quizás se podría meter más como regla que como objeto especial? Entiendo que pasa similar con las estrellas de piedra burja, son hachas arrojadizas envenenadas no?
No les faltan bonos a estos para jugar con venenos? Parece como muy propio de eshin envenenar cosas