Autor Tema: Método de selección de escenario  (Leído 2694 veces)

Desconectado khaelion

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Re:Método de selección de escenario
« Respuesta #20 en: Abril 02, 2014, 21:22:50 pm »
Yo creo que han falta más escenarios. Corren muchos escenarios por la web de los que podemos echar mano para tomar ideas y que están muy entretenidos.

De todos modos, insisto en que no daría la misma probabilidad a todos los escenarios. A la búsqueda de piedra bruja tiene que ser algo corriente, así como encuentro casual, pero hay muchos otros que deben ser menos habituales.

Desconectado Rhisthel

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Re:Método de selección de escenario
« Respuesta #21 en: Abril 02, 2014, 21:54:51 pm »
Yo creo que han falta más escenarios. Corren muchos escenarios por la web de los que podemos echar mano para tomar ideas y que están muy entretenidos.

De todos modos, insisto en que no daría la misma probabilidad a todos los escenarios. A la búsqueda de piedra bruja tiene que ser algo corriente, así como encuentro casual, pero hay muchos otros que deben ser menos habituales.

¿Y eso porqué? A mi si me sale un mismo mapa en un corto periodo de tiempo seguro que lo cambio... No entiendo porqué tienen que haber escenarios más probables que otros :S

Desconectado Drawer

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Re:Método de selección de escenario
« Respuesta #22 en: Abril 03, 2014, 18:49:15 pm »
No es excluyente una cosa con otra. Yo no creo que tengan que ser los escenarios equiprobables y desde luego, en mi grupo si tiramos y nos salen repetidos, cambiamos el escenarios XD

Si tienes 11 escenarios equiprobables, la probabilidad de que repitas el escenario es de 1/11. Si tienes 11 escenarios con una tirada de 2D6, la probabilidad de que repitas el primero habiendote salido ya es de 1/6 (lo mismo que sacar un 1 en 1D6), pero ahi ya estas dando por supuesto que te ha salido antes y que te salga antes es otro 1/6. El que es mas probable que repitas es 1/36 las posibilidades, repetir el que esta en el 2 o el 12 es 1/1296. Repetir un escenario concreto en el equiprobable seria de 1/121

Que quiere decir todo esto? Pues que es poco probable repetir escenarios si no hay muy grandes diferencias de probabilidad. Con los 11 basicos que comento ya más que suficiente para que sea dificil.

Por otro lado, es evidente que los escenarios de en busca de piedra bruja o escaramuza deberian de ser mas corrientes que la torre negra o el tesoro del duque maldito (no hay tantos duques XD)

Desconectado Shandalar

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Re:Método de selección de escenario
« Respuesta #23 en: Abril 03, 2014, 20:28:55 pm »
Yo haría todo equiprobable, sino GL. En una campaña vas a jugar como mucho 10 veces y no creo que a nadie le mole que el 50% de las veces le salgan el mismo tipo de escenarios. Se puede poner una regla por si sale alguno "raro" repetido se vuelve a tirar y ya está.

Desconectado Rhisthel

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Re:Método de selección de escenario
« Respuesta #24 en: Abril 03, 2014, 21:30:11 pm »
Yo haría todo equiprobable, sino GL. En una campaña vas a jugar como mucho 10 veces y no creo que a nadie le mole que el 50% de las veces le salgan el mismo tipo de escenarios. Se puede poner una regla por si sale alguno "raro" repetido se vuelve a tirar y ya está.

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Desconectado Drawer

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Re:Método de selección de escenario
« Respuesta #25 en: Abril 04, 2014, 01:16:04 am »
Una tirada de 2D6 es un maldito triangulo, probablemente sea lo mas desiquilibrado estadisticamente que vayas a tener y aun asi es poco probable las repeticiones. Vamos, mañana con calma hago calculos y tal pero no creo que se vaya demasiado respecto al caso equiprobable.

Hacerlo equiprobable nos mete el problema del sistema a utilizar... Para meter mas de 6 y que sean equiprobables habria que meter 1D66 en cuyo caso, salvo que los metamos justos siempre habra alguno con mayores opciones de salir. No veo mal este sistema. Especialmente si se le da prioridad a escenarios que representen cosas mas comunes. Podriamos decir que tendriamos un "desequilibrio controlado" de las posibilidades de salir...

Hablando del sistema, yo lanzo una idea... Si no me equivoco, igual podria ser facil hacer un programilla online que seleccionara un escenario aleatorio e incluso con la opcion de tener distintos metodos, yo ahi lo dejo caer XD

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Re:Método de selección de escenario
« Respuesta #26 en: Abril 04, 2014, 01:39:46 am »
Una tirada de 2D6 es un maldito triangulo, probablemente sea lo mas desiquilibrado estadisticamente que vayas a tener y aun asi es poco probable las repeticiones. Vamos, mañana con calma hago calculos y tal pero no creo que se vaya demasiado respecto al caso equiprobable.

Hacerlo equiprobable nos mete el problema del sistema a utilizar... Para meter mas de 6 y que sean equiprobables habria que meter 1D66 en cuyo caso, salvo que los metamos justos siempre habra alguno con mayores opciones de salir. No veo mal este sistema. Especialmente si se le da prioridad a escenarios que representen cosas mas comunes. Podriamos decir que tendriamos un "desequilibrio controlado" de las posibilidades de salir...

Hablando del sistema, yo lanzo una idea... Si no me equivoco, igual podria ser facil hacer un programilla online que seleccionara un escenario aleatorio e incluso con la opcion de tener distintos metodos, yo ahi lo dejo caer XD

Lo siento, NO COJO la idea de hacer un programa online  :P (Al menos no por el momento xD)

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Re:Método de selección de escenario
« Respuesta #27 en: Abril 04, 2014, 10:56:19 am »
Habia que intentarlo XD

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Re:Método de selección de escenario
« Respuesta #28 en: Abril 04, 2014, 13:23:42 pm »
Yo siempre he defendido el 1D66.

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Re:Método de selección de escenario
« Respuesta #29 en: Abril 12, 2014, 16:25:38 pm »
Habria que ir haciendo un esquema si queremos avanzar. hasta que no tengamos esto no me pondré a corregir otros errores y demás

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Re:Método de selección de escenario
« Respuesta #30 en: Abril 14, 2014, 00:57:04 am »
1D66

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Re:Método de selección de escenario
« Respuesta #31 en: Abril 14, 2014, 13:04:53 pm »
Lo de los enclaves y distritos lo quereis meter como nativo?

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Re:Método de selección de escenario
« Respuesta #32 en: Abril 14, 2014, 13:32:54 pm »
Creo que no... yo al menos iría a lo sencillo.

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Re:Método de selección de escenario
« Respuesta #33 en: Abril 14, 2014, 14:37:52 pm »
Yo ídem, de base pondría lo del 1D66, y luego ya veremos.

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Re:Método de selección de escenario
« Respuesta #34 en: Abril 14, 2014, 15:34:06 pm »
Veo 1D66 para la versión del reglamento (la básica) y 1D666 con enclaves y distritos para modulo/versión completa y dinámica (es decir, incorporando periodicamente todos los escenarios que sean revisados)

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Re:Método de selección de escenario
« Respuesta #35 en: Abril 16, 2014, 15:04:35 pm »
Vale, entonces si optamos por el 1d66 habrá que hacer la distribución de las tiradas. Tenemos suficientes escenarios para hacerlo equiprobable?

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Re:Método de selección de escenario
« Respuesta #36 en: Abril 16, 2014, 15:58:25 pm »
Pues no sé si están todos aquí pasados, la verdad.

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Re:Método de selección de escenario
« Respuesta #37 en: Abril 16, 2014, 17:56:28 pm »
Para hacerlo equiprobable y completo necesitariamos 36 escenarios, pero como argumente, no creo que sea necesario hacerlos todos equiprobables.

Siempre esta la opción de dar a cada escenario 2 huecos con lo que tendriamos 18 escenarios equiprobables. O tambien el rellenar espacios con escoge el jugador X el escenario

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Re:Método de selección de escenario
« Respuesta #38 en: Abril 16, 2014, 20:14:56 pm »
A mi lo de que ocupen dos huecos me gusta.

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Re:Método de selección de escenario
« Respuesta #39 en: Abril 17, 2014, 16:57:16 pm »
En la lista de escenarios para 2 o más jugadores tenemos ya 27 escenarios, aunque solo 2 terminados... Habrá que ir cerrando algunos