Autor Tema: Cabalgata de los Condenados  (Leído 151 veces)

Desconectado Fian

  • Recluta
  • *
  • Mensajes: 4
  • Espíritu: 1
  • Banda: Aun no lo tengo claro
Cabalgata de los Condenados
« en: Febrero 24, 2019, 14:20:04 pm »
Echando un ojo a todas las bandas he visto que no está la última banda que Tuomas, creador principal del juego desarrolló por su cuenta en su facebook hace unos años. Comentó que la tenía pensada para incluir en el juego, pero no llegó a entrar. Sin embargo ha posteado su trasfondo y un alfa de reglas. Tras leerla me ha parecido muy interesante y creo que podría encajar en Horrores de Mordheim. Os dejo el trasfondo en inglés. Si os interesa, postearé las reglas.

Un saludo.

THE CAVALCADE
The Warbands that have travelled deep into the twisted heart of Mordheim tell tales of foes that are unlike any other in the City of the Damned. The hushed whispers of those who have lived to tell the tale (and even then often only induced by a stout drink) talk of groups of masked men emerging from the polluted mists of Mordheim: silent, terrible men whose appearance is heralded first by a distant music and laughter, as if a party of the damned was being held near-by. They attack any and all intruders to Mordheim without warning or parley, without asking or giving quarter. These warbands have earned many nicknames in the settlements around Mordheim:They are called "Masks" and "Faceless" and yet it is their unnerving way of moving and fighting that has led men to call them the Cavalcade.
These masked warbands are somehow beautiful yet eerie sight: they appear to be dressed in bloodstained and tattered finery of the richest nobles of Empire, and many say their decayed garments carry the coat of arms of the house of Ostmark and the personal heraldic device of Elector Count Reinhardt of Mordheim who was taught to have perished in the cataclysm. To hide their visage they wear incredibly elaborate masks of porcelain, gold and silver, adorned with great headdresses. It is as if they've come to a masked ball instead of battle, for these are clothes associated with the depraved revelries and festivals of the that the nobility of Mordheim indulged in the final days before the city perished. Those who have gazed at the eyes of the masked warriors tell that no eyes have looked back at them. Instead, they have seen only darkness. But despite their finery, the weapons and armor of the Cavalcade are of the first order, as if looted from the palace of the Count himself and from the surrounding villas of the nobles families.
In stark contrast of the decayed opulence of these men and women are their companions: for with the Cavalcade fights a multitude of exotic animals: great cats from the far-off lands of Araby, enormous snarling bears whose movements seem to mimic ponderous steps of a dance, fierce falcons and other birds of prey that hunt from the skies, wild boars with tusks glided with gold, and even great black apes with white teeth red tongues with strength and speed unmatched by humans. Many beasts are said to bear the brand of the famed menagerie of Ostmark, for the Count Steinhardt was said to have been fond of matching a man against a beast for the cruel amusement of his high-born guests. Be as it may, both the men and beasts of Cavalcade fall upon the intruders with unreasoning cold fury, yet working in concert as if they could read each others minds.
And as the Cavalcade engages in battle, all around them the haunting tune of a distant revelries grows ever louder as the the Warband battles their enemies. Mercenaries describe how it din makes them lose their concentration, as if they were fighting in a thick fog. Witch Hunters curse the sound as sorcery, as it seems to hold an irresistible lure to even their most faithful War Hounds. All agree that the longer the engagement lasts, the worse toll the sound takes from the enemies of the Cavalcade.
None can say what truth lies behind the masks as the Cavalcade spares no effort to recover the bodies of their fallen warriors, and even when they have to abandon the field, a multitude of beasts of Mordheim swiftly emerge from shadows to consume those of the Cavalcade that have fallen, taking the secrets of these men into abyss with, as if the city itself had swallowed them.
But what the men who face the Cavalcade fear the most is that instead of giving their defeated opponents the swift mercy of death, the masked warriors always drag their unconscious and wounded enemies with them to the inner city. Most are lost forever, while one or two have returned, their faces twisted into permanent grimace that is neither horror or joy, their mind lost to them, their lives ruined as they claw their own flesh until their skin lies in tatters. And even worse, now and then men swear that they've recognized a tabard or shield emblem, or recalled a familiar gait in one of the Masked men they battle when they've had the misfortune to run into the Cavalcade in the dark heart of Mordheim.

Trad: Las bandas que han viajado hasta las profundidades del retorcido corazón del Mordheim cuentan historias de adversarios que son diferentes a todos en la Ciudad Maldita. Los discretos susurros de los que han sobrevivido para contar la historia (e incluso los que solo hablan inducidos por las más fuertes bebidas) hablan de grupos de enmascarados emergiendo de las contaminadas brumas de Mordheim: silenciosos y terribles hombres cuya apariencia es anunciada primero por distantes risas y música, como si se estuviera celebrando una fiesta de condenados. Atacan a todos los intrusos en Mordheim sin avisar o parlamentar, sin preguntas y sin dar cuartel. Estas bandas se han ganado muchos sobrenombres en los asentamientos alrededor de Mordheim: son llamados "Máscaras" y "Sin Rostro", pero es su inquieta manera de moverse y luchar lo que ha llevado a que sean conocidos comúnmente como la Cabalgata.

Estas bandas enmascaradas son un bella aunque extraña visión: parecen estar vestidos en ensangrentadas y andrajosas ropas al estilo de los más ricos nobles del Imperio, y muchos dicen que sus decadentes atuendos portan el escudo de armas de la casa de Ostmark y la heráldica personal del Conde Elector Reinhardt de Mordheim, que se dice que falleció en el cataclismo. Para ocultar su aspecto llevan unas enormemente elaboradas máscaras de porcelana, oro y plata, adornadas con gran pompa. Es como si vinieran a un baile de disfraces en vez de a una batalla, pues esas son las ropas asociadas con las depravadas orgías y festivales en las que la nobleza de Mordheim degeneró en los últimos días de la ciudad. Aquellos que han mirado a los ojos de estos guerreros enmascarados dicen que no había ojos que les devolvieran la mirada, solo oscuridad. Pero a pesar de su lujo, las armas y armaduras de la Cabalgata son de primera calidad, como si fueran saqueadas del palacio del propio Conde y las villas de los nobles aledañas.

En claro contraste con la decadente opulencia de estos hombres y mujeres son sus esbirros, una multitud de animales exóticos que luchan por la Cabalgata: grandes gatos de las lejanas tierras de Arabias, enormes y aullantes osos cuyos movimientos parecen imitar los pasos de un baile, fieros halcones y otras aves de presa que cazan desde los cielo e incluso gorilas negros con una fuerza y velocidad incomparables por los humanos. Se dice que muchos de estos animales llevan el blasón de la célebre casa de fieras de Ostmark, donde se dice que el Conde Steinhardt enfrentaba a humanos contra bestias para el cruel entretenimiento de sus invitados de alta cuna. Sea como sea, tanto las personas como los animales de la Cabalgata caen contra los intrusos con una fría e irracional furia,trabajando como si pudieran leerse las mentes entre ellos.
« Última modificación: Mayo 17, 2019, 01:51:16 am por Shandalar »

Desconectado Anselmo el Setas

  • Moderador
  • Maestro
  • *
  • Mensajes: 4248
  • Espíritu: 25
  • Banda: Zakeadores Pielesverdes
Re:Banda de Tuomas Pirinen de La Cabalgata
« Respuesta #1 en: Febrero 24, 2019, 23:46:48 pm »
Pues es bastante curioso, la verdad, hace un tiempo empecé a hacer un escenario en el que salían unos nobles de la corte del conde Steinhart que habían sido corrompidos e iban por ahí con máscaras y secuestrando gente pero el concepto no era el mismo, de hecho se dedicaban a alimentar al conde en su versión mutada del copón (es una de las muchas versiones de su destino final).

Las reglas son estas, no?:

https://www.facebook.com/DesignbyTuomasPirinen/photos/a.1620510388197386/1630030103912081/?type=3

Hay bastantes cosas que me gustan pero también veo muchas cosillas desaprovechadas, alguna cosa de mutaciones aunque sea menores me parece muy necesario por ejemplo. Luego tanta insistencia en el tema de los animales tampoco es algo que vea muy claro, más bien diría de agrupar a todos en un sólo tipo de secuaz y al reclutar poder elegir de un tipo u otro con algunas sutiles diferencias. En general creo que le podemos dar bastante personalidad.

En cualquier caso, me parece un muy buen acierto hacer algo con ésta banda, así que muchas gracias por compartirla, realmente puede ser un añadido bastante majo para los Horrores de Mordheim, sí.

Desconectado Fian

  • Recluta
  • *
  • Mensajes: 4
  • Espíritu: 1
  • Banda: Aun no lo tengo claro
Re:Banda de Tuomas Pirinen de La Cabalgata
« Respuesta #2 en: Febrero 25, 2019, 00:32:37 am »
Me alegra que guste, y sí, me refería a esas reglas. Todavía tengo que leerlas de hecho, bueno, y el manual de Retorno, que como dije en mi presentación aun no lo he hecho. A ver si alguien toma la idea y la actualizan^^

Desconectado Drawer

  • Moderador
  • Maestro
  • *
  • Mensajes: 8627
  • Espíritu: 27
  • Banda: Reiklandeses
Re:Banda de Tuomas Pirinen de La Cabalgata
« Respuesta #3 en: Febrero 25, 2019, 10:47:46 am »
Mola muchisimo la banda, creo que sería muy interesante meterla en el apartado de Horrores de Mordheim

Desconectado Anselmo el Setas

  • Moderador
  • Maestro
  • *
  • Mensajes: 4248
  • Espíritu: 25
  • Banda: Zakeadores Pielesverdes
Re:Banda de Tuomas Pirinen de La Cabalgata
« Respuesta #4 en: Marzo 02, 2019, 22:10:10 pm »
Llevo un par de días diseñando un alpha de lo que podría ser la banda, con un poco de suerte éste finde lo subo, que carnaval acaba inspirando xD

Desconectado Drawer

  • Moderador
  • Maestro
  • *
  • Mensajes: 8627
  • Espíritu: 27
  • Banda: Reiklandeses
Re:Banda de Tuomas Pirinen de La Cabalgata
« Respuesta #5 en: Marzo 04, 2019, 13:35:12 pm »
Apropiado momento para el diseño inicial de la banda de las máscaras XD

Desconectado Anselmo el Setas

  • Moderador
  • Maestro
  • *
  • Mensajes: 4248
  • Espíritu: 25
  • Banda: Zakeadores Pielesverdes
Re:Banda de Tuomas Pirinen de La Cabalgata
« Respuesta #6 en: Marzo 05, 2019, 12:53:41 pm »
Puede que tarde un poco más de lo previsto, de momento os comento lo que llevo hecho y las ideas generales que tengo:

Reglas Especiales:

- Una muy clara es que todo bicho de la banda menos EA llevan máscaras sencillas como mínimo, en el trasfondo dice que son de hierro así que todos llevan un casquete de acero que no se puede vender ni perder, pero sí sustituir por una máscara especial en el caso de los héroes. Vamos a efectos prácticos tienen casquetes de acero infinitos.

- Me falta por desarrollar una regla que se menciona que es la del Trono de los Gusanos, se da a entender que sería una regla para aumentar el tamaño de banda y reclutar ineptos. En principio por lo que se dice el tamaño de banda debería ser 12 inicialmente e iría aumentando a base de hacer movidas con el Trono (véase intentos de conversión/sacrificios en masa). Las otras dos reglas siguientes estarían relacionadas con lo del Trono en parte.

- Si el Jefe muere sólo una miniatura con la regla Noble puede ser el nuevo Jefe.

- Se comenta que todos han sido quemados por las llamas negras del cometa y que el Trono reproduce esas mismas llmas o algo así, de modo que creo que todos deberían tener inmunes al fuego, supuestamente sus quemaduras nunca se curan, yo vería esto como que representa que comparado con el fuego negro ése ningún otro fuego puede hacerles nada. También he contemplado la posibilidad de que aunque sean inmunes al fuego tengan miedo de gente que lo porta, aunque ésto último no lo veo tan interesante. A nivel de juego desde luego con lo mortíferos que son los ataques flamígeros es interesante que haya gente con inmunidad a ellos.

Secuaces:

- 1+ Sirvientes: gente floja (pero disciplinada) que empieza cada partida con Refrigerios (una poción de curación que sólo pueden entregar a los nobles), al ir todo el rato con una bandeja en la mano tienen una mano ocupada pero cuando entregan el refrigerio se vuelve un escudo normal. No pueden ascender a héroes.

- 0-3 Bestias Enmascaradas: Aquí agrupo todo el tema de los animales que salía en la banda original, lo hago así porque me parecía un poco exagerado la cantidad de relevancia que se les daba. No obstante como es verdad que mola que haya animales exóticos también les pongo unos atributos básicos decentillos (nivel mastín de guerra) con coste base de 25 co y un sistema para personalizar a los animales, básicamente pagando dinero extra al reclutar puedes definir bien qué animal es a base de mejorar atributos y dar reglas especiales, depende del atributo son 5 o 10 co más por atributo (sólo se puede mejorar un atributo una vez) y las reglas siempre son 10 co cada una con un máximo de 5. Aquí vendría incluida la posibilidad de tener al bicho gordo de la banda.

- 0-2 Llamas Enmascaradas: Éste secuaz no lo tengo muy claro, la verdad, seguramente lo suyo sería no incluirlo. La idea es que a base de ponerle una máscara a una parte del fuego negro chungo del cometa/el trono crean una especie de elemental cabroncete.

- 0-5 Iniciados: Éstos me gustan bastante. Atributos de humanos normales. Cuestan 15 co pero debido a las pésimas condiciones de vida que tienen al final de la partida tienen que tirar siempre para ver si mueren (rollo esclavos mutantes de los Skryre), del mismo modo sólo mueren con un 1 salvo que quedasen KO de verdad. Luego tendrían una regla El Camino a la Nobleza, que básicamente sería que al conseguir el chaval tiene talento se somenten a un ritual chungo en el trono el que son desprovistos de su sangre plebeya y la sustituyen por parte de la sangre del jefe (haciéndole así "noble), chequeo de R si el Iniciado lo supera se vuelve un noble a todos los efectos y un héroe. Si no lo supera muere.


Héroes

- 1- Hegemón/Aristócrata/Heredero: No me decidía por un nombre, aunque me gusta lo de Heredero, en parte por el trasfondo que le dan al tipo. Jefe humano relativamente normal que tiene un descuento inicial para máscaras especiales y que odia a mucha gente que ve como obstáculos en su camino a gobernar Mordheim de forma indiscutible (todos los del Imperio, Hombres de Fe y Culto de los Poseídos).

- 0-2 Cortesanos: Nobles que odian a la misma gente que el jefe y tienen Estilo con Espadas, por lo demás atributos parecidos.

- 0-1 Sabio Retorcido: Humano de atributos bajos que tiene opciones a coger alquimia, magia menor o ser un Cronista (cosas de exploración y ganar exp cuando la gente de cualquier bando muere definitivamente). Alternativamente a lo de la magia menor había pensado que se podría crear una magia de máscaras, aunque también es verdad que con las máscaras de verdad ya habrá bastante temita.

- 0-1 Músico Maldito: Tipo flojo con una mano siempre ocupada por un instrumento, me falta definir su regla de la Danza Macabra, pero he pensado que podría relacionarse con las maniobras al representar ciertos pasos de baile y al cumplir los requisitos ganar un bono (la gente que esté cerca, no el propio músico).

Equipo Especial

- Lanza de Caza: Muy parecida a la original, pero con algunos apaños.

- Misericordia: Igual que la de la banda original pero sólo puedes llevar una.

- Armadura Acolchada: Igual, +1 TSA combinable con otras armaduras.

- Halcón: Seguramente como el de los Montaraces.

- Montura Enmascarada: No sé, ya veremos.

- Escudo de Armas: Parecido a un Estandarte de guerra, pero ya veremos cómo es, había pensado que podía ser una mejora de un escudo por ejemplo, que de el efecto añadido de un estandarte en menor área.

- Máscaras Malditas: Igual que las originales pero con retoques de precios y ajustes a algunas reglas.

Desconectado Drawer

  • Moderador
  • Maestro
  • *
  • Mensajes: 8627
  • Espíritu: 27
  • Banda: Reiklandeses
Re:Banda de Tuomas Pirinen de La Cabalgata
« Respuesta #7 en: Marzo 06, 2019, 17:20:07 pm »
REGLAS

- Suena interesante eso de que tengan siempre casquete de acero. Tal vez comprarse mejoras en el caso de los héroes?

- Lo del trono lo simplificaría a que puedan sacrificar gente para sacar EXP (lo mismo que otras bandas con ritos similares)

- Suena bien esa herencia de banda

- Podría estar bien gracioso que sean inmunes al fuego, pero tengan miedo de quien tenga flamigeros. Así más o menos se equilibra el asunto

- Otra regla que podría ser de interés es que cuando un enmascarado quede KO, aparezcan bestias salvajes flojuchas pero molestas (puede que con mareo de invocación XD Se están merendando al caido)

SECUACES

- No tengo claro quien debería ser el secuaz básico. Una idea podría ser poner a los iniciados como básicos y que sean algo así como aspirantes suicidas a ascender a héroes. En el sentido de que siempre tengan que tirar a ver si mueren pero puedan llegar a ascender (quizás con riesgos de palmar?). Si seguimos esta idea, quizás sería bueno tratarlos independientemente y no como grupo de secuaces

- Los sirvientes me molan mucho, pero no los pondría como básico sino como secuaz normal y más o menos fiable aunque no sea especialmente poderoso

- Me mola mucho la idea de la personalización de las bestias. Podría incluso no limitarse a tomar una especie en concreto sino que puedan ser de una mezcla extraña de criaturas o incluso que sean humanos que por la magia oscura se transformaron en esas criaturas

- Los elementales no los pondría, pero quizás si alguna regla o habilidad para héroes

HEROES

- Los nombres suenan todos bien, aunque quizás hegemon suena un poco extraño en castellano (en inglés es claro, pero en la RAE creo que no aparece). Las máscaras pueden ser algo interesante para personalizar su estilo

- Depende como hagamos los cortesanos, podría incluso meterse 0-3 y que sean el núcleo duro de la banda (quizás "Aristócratas Caidos" puede quedar bien como nombre?

- El sabio no lo metería sino que la magia se la pondría al lider de la banda (y hereditaria con la regla Jefe)

- Como héroe "especial" metería músico o algo "festivo". Algo que sea un a reminiscencia de las juergas que se pasaban y que vaya un poco más a su bola en el plan de batalla. Sería un medio estorbo, quizás dificil de abatir por ser No parece peligroso, pero que no pueda ocultarse. Nos da pie a meter secuaces seguidores, pero creo que es interesante que la banda sea de poca gente

Desconectado Anselmo el Setas

  • Moderador
  • Maestro
  • *
  • Mensajes: 4248
  • Espíritu: 25
  • Banda: Zakeadores Pielesverdes
Re:Banda de Tuomas Pirinen de La Cabalgata
« Respuesta #8 en: Marzo 13, 2019, 00:25:26 am »
REGLAS

- Realmente las "mejoras" serían las otras máscaras ya que serían el único tipo de casco que deben poder usar.

- No sé, yo creo que debería ser algo con más miga, no muy complejo pero más especial.

- Perfecto.

- Puede que sí que compense esa inmunidad tan buena, sí.

- Pero las bestias enmascaradas que llevan las controlan, no sé esa regla no la veo mucho.

SECUACES

- Sí, puede que los iniciados queden mejor como secuaz básico, y sí claro, lo de ascender a héroe tiene riesgos de hacer que mueran.

- Lo veo bien.

- La idea era precisamente dar libertad a lo bestia, puede entenderse como bestias muy pero que muy exóticas que no ha visto prácticamente nadie nunca, esos mismos bichos pero mutados en una especie de quimeras chungas. Pero vamos tal y como lo tengo puesto no, no hay una especie concreta, la única raza es Animal y Nacido del Caos, luego la representación de la miniatura queda a gusto del que la haga.

- Estoy de acuerdo en lo de no ponerlos como tal, puede que incluso de ninguna manera. A qué te refieres con lo de la habilidad? En plan invocarlos?

HÉROES

- Sí, lo puse porque era el nombre original pero vamos, aunque encontré algún sitio en el que se usaba como tal en español no me convencía mucho. Con el trasfondo que había pensado para el tipo creo que lo de Heredero (o alguna variación con algún añadido en plan "Corrupto", "Oscuro", etc.) sería lo mejor, es gente que en teoría estaba muy ligada al Conde Steinhardt y que puede que sean descendientes directos, de modo que buscan tomar el poder que en teoría les corresponde.

- Me parece bien eso y sí, Aristócratas Caídos también suena bastante bien.

- No veo mal lo de quitar al Sabio retorcido, de hecho algunas de sus funciones se pueden pasar al Músico o directamente no ponerlo, del elenco original es bastante flojo en mi opinión. Lo único que me escama un poco es el tema de la magia, debería ser magia menor o una magia (o plegarias) de máscaras? Hay pocas plegarias oscuras y aunque se puede justificar que ganen poderes mágicos por las máscaras lo de que sean plegarias puede quitar problemas de uso de armaduras y demás. Incluso esas plegarias pueden ser un subproducto de que el Hombre de Rojo haya entregado al líder un instrumento especial.

- Casi que estoy pensando en un héroe especialista (rollo los de la feria ambulante) que monte algún tipo de espectáculo y que haya varias opciones para elegir y luego ya unos secuaces más flojos que sirvan para "mejorar" el espectáculo, aumentar el área de efecto que puedan tener, dar algún bono, etc.


Desconectado Shandalar

  • Moderador
  • Maestro
  • *
  • Mensajes: 7944
  • Espíritu: 23
  • Banda: Skavens del Clan Skryre
Re:Banda de Tuomas Pirinen de La Cabalgata
« Respuesta #9 en: Mayo 16, 2019, 16:03:35 pm »
Me parece un concepto muy interesante, voy a darle vueltas y a saber que se me ocurre, pero el concepto de nobles degenerados enmascarados que juguetean con cosas prohibidas y con aspecto decadente (sin ser de Slaanesh) está muy guapo la verdad.

De momento la muevo a Horrores.