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Relatos y Arte / Re:CAMPAÑA MORDHEIM BURGOS - ACTO III
« Último mensaje por Drawer en Marzo 28, 2019, 18:12:00 pm »
Se me habia pasado esto!!

Mi apuesta a ganador es Durok, aunque con los emparejamientos no lo veo claro, Lekter está a muy muy buen nivel también

Para la segunda ronda diria Grosella Lunar, Mostacho, Durok, Kirk y Dymitry

Me estoy dejando el sueldo en apuestas!!
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Miniaturas / Re:Miniaturas, El Canto de las Espadas.
« Último mensaje por Comi en Marzo 26, 2019, 01:48:36 am »
Bueno chicos, última semana de nuestra campaña The Jungle's  Awakening!

Aquí os dejo las últimas fotos del Thyroscutus!!



[ul=https://lastsword.com/thyroscutus/][/url]




A ver que os parece ;)
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El mercado / Re:Sorteo de la escenografía nocturna modular.
« Último mensaje por Mortheim en Marzo 25, 2019, 13:02:07 pm »
Por favor cierren este tema.
La iniciativa no fue bien acogida por algunos. Además me di cuenta que las rifas en España están bastante controladas por Hacienda etc. Así que mejor, prefiero evitarme estar de líos.
Reabriré otro tema con un precio más accesible para la esceno y ya esta.
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Relatos y Arte / Re:CAMPAÑA MORDHEIM BURGOS - ACTO III
« Último mensaje por Grizvanit en Marzo 23, 2019, 10:13:27 am »
Ya podeis comenzar a apostar!!!
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Relatos y Arte / CAMPAÑA MORDHEIM BURGOS - ACTO III
« Último mensaje por Grizvanit en Marzo 22, 2019, 11:27:24 am »
Ante el inminente final del invierno en Mordheim se celebra uno de los eventos con más acogida por parte de las bandas residentes.

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Apuestas

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Las apuestas ya están cerradas

Todos los usuarios del foro Retorno a Mordheim que quieran apostar, lo podrán hacer indicando con un comentario el nombre del luchador que creen que ganará el torneo.

Durante la campaña este comentario será considerado como una apuesta de 10 CO por el susodicho.

¡HAGAN SUS APUESTAS!




Emparejamientos

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Perfiles Participantes

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El día del torneo

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¡Sean bienvenidos al gran Torneo de Invierno del Pozo Negro!

Diez participantes venidos de todos los rincones de Mordheim se mediran en varios combates a muerte que podremos presenciar hoy aqui.

¡Las apuestas están cerradas, los cuchillos afilados y los guerreros preparados!¡Recordad, solo puede quedar uno!



Para abrir boca tenemos a Olavi, el peligroso nehekariano contra Grosella Lunar el endemoniado poséido.
¡Que empiece el combate!



Cualquier saqueador que se precie sabe, o ha de saber que el mejor momento para asaltar una casa de apuestas es durante el propio torneo.



El botín es mayor, la seguridad baja y nadie se acercará hasta que el torneo termine.

Por lo que una banda de norses aprovecho esta maravillosa oportunidad contrarreloj para hacerse con el dinero de los apostadores.



Pero la banda de Ojoflecha no se iba a quedar si su parte y con la rapidez y torpeza orca acudieron a la cita.

Mientras tanto a pocos metros de allí.



¡Grosella Lunar rompe en mil pedazos a Olavi y se clasifica para la siguiente ronda!



Demos paso al siguiente combate, Ceridan el ágil elfo sombrío contra Kirk “Muerdeojos”, uno de los más habilidosos chicos de Wülfen.



El combate no se hizo esperar y los norteños asaltaron las barricadas de la casa de apuestas. El reloj se había puesto en marcha.



Los orcos por su parte prefirieron tomar el camino seguro, despejando primero los muros que guardaban el edificio.


Paralelamente Kirk “Muerdeojos” daba su último aliento ante el apasionado público.

¡Que combate más fugaz! ¡Ese elfo es realmente rápido!



¡Demos paso al próximo combate, “Ezpachurrachuzma” contra Dymitry más conocido como “El Verdugo”!



La resistencia no se lo estaban poniendo fácil, ambas bandas estaban perdiendo un tiempo precioso.



¡Enhorabuena al orco, ha sido un combate verdaderamente duro!

¡Vamos con uno de los favoritos en las apuestas, Sobaca, el sustituto del precoz Durok contra Lekter Junior!¡A luchar!



El líder de la banda se abría paso con su martillo a dos manos mientras el número de custodios mermaba considerablemente.



Aunque podrían haber colaborado con los humanos y repartirse el botín, los orcos no quisieron desperdiciar una buena pelea.

Las cosas se complicaban y cada vez quedaba menos para que el público de aquel sangriento espectáculo se presentará a cobrar su apuestas.



¡Tal y como hizo hace un momento Sobaca, Erik “Hacha Sangrienta” acaba con el pobre “Mostacho” que nunca tuvo una oportunidad!



Por si las cosas no podrían ir peor a Cebere, el líder de la banda le entro uno de sus habituales ataques de estupidez.

Sus babas y su enorme espalda bloqueaban el acceso a la choza.



¡Y empezamos la segunda ronda! Ya solo quedan dos combates antes de la gran final

¡Grosella contra Erik, Erik contra Grosella! ¿Quién ganará? ¡Vamos a comprobarlo!



Tras recuperarse milagrosamente de su pequeña tara, Cebere agarró la bolsa con las monedas y comprobó con regocijo que pesaba bastante antes de salir por patas.



¡Pobre Erik, por favor que alguien devuelva su cabeza al pozo!

¡Y vamos con el último combate, el que gane se enfrentará a Grosella en la gran final!



¡Estos combates a tres bandas nunca defraudan!¡El orco cae de espaldas ante la carga furiosa de Sobaca y ahora es Ceridan quien intenta cortarle las orejas al hombre lobo!



Por su parte, la banda de orcos también daba sus últimos coletazos ante la impasibilidad de los humanos.



¡Que enfrentamiento tan feroz!¡Llevamos ya un buen rato y ninguno de los tres tira la toalla!



¡Guarden sus bostezos, el elfo está fuera de combate, una tajo preciso del orco y esto habrá terminado!

¡Pero noooo, las zarpas del chucho desguazan al pobre de Ezpachurrachuzma!

¡Muy buen combate!


¡Y llegamos a la gran final!¡Sobaca contra Grosella Lunar!



Los gritos de júbilo se oían en la lejanía mientras la banda de norses se alejaba con el botín.

Los verdaderos ganadores de esta jornada.



¡Sobaca carga como un toro a Grosella  que solo le queda rezar!

¡Los dos rivales se funden en un torbellino de golpes!

¡Zarpazo certero de Grosella, enorme mordisco de Sobaca, patada al costado del poseído, puñetazo del lobo!...

Aquel improvisado estadio enmudeció por un instante.



La enorme garra de Grosella había atravesado el torso del hombre lobo.

Los ojos de este, fijos en su rival, apagaban lentamente su furia mientras se desplomaba al suelo.

Los gritos del público volvieron a arder.

¡Tenemos un ganador!

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Relatos y Arte / Re:CAMPAÑA MORDHEIM BURGOS - ACTO II
« Último mensaje por Drawer en Marzo 21, 2019, 12:52:17 pm »
Genial el acto II!! Bien interesante está  siendo la campaña!
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General / Re:Disparos irreales ¿ como los gestionáis?
« Último mensaje por Cuervo en Marzo 20, 2019, 14:57:01 pm »
Todo anotadito en mi bloc de la rata estratega, muchas gracias :D
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Miniaturas / Re:Miniaturas, El Canto de las Espadas.
« Último mensaje por Comi en Marzo 20, 2019, 14:37:02 pm »
Gracias  Drawer!

Fundarla es sencillo, lo difícil es llegar a ser asquerosamente rico con esto xDD

Pero tampoco aspiramos a tanto, a ver si con esta campaña podemos pagar la siguiente y así no perder dinero ;)
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Enanos / Re:Gremio de Ingenieros Enano
« Último mensaje por petrus en Marzo 20, 2019, 12:32:19 pm »
Banda de Mecánicos Goblins (Concepto)




















También se podrían poner algunos orcos:

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Enanos / Re:Gremio de Ingenieros Enano
« Último mensaje por petrus en Marzo 20, 2019, 12:04:43 pm »
Muy buenas

Drawer


Primero: El precio de las piezas de equipo es algo totalmente orientativo. Ni siquiera me paré a pensar en ello, le puse el precio que me parecía mejor y ya.
Si queréis, hacedme una lista de precios de los objetos/maquinas/inventos que os parezcan mejor.


Segundo: el tema de los cañones/carros es un tema de controversia. Por un lado, los cañones es algo que está solucionado, pero por otro… ¿Qué hacemos con la apisonadora? ¿Eso es un carro?

En principio quien más quería incluir la apisonadora era Shandalar, así que creo que no le parecerá mal. Si al final llegamos a la conclusión de que es un carro… pues se debería incluir en la sección de carros con todas sus reglas especiales (por cierto, pasadme un link de la sección de carros que no la encuentro XD)


Tercero: En un principio quise que la banda fuera una “navaja multiusos”, pero dado que hay muchas reglas especiales, yo preferiría que fuera una banda de acribillar a corta distancia. Pega más con el concepto que yo tengo de ingenieros.

En cuanto al maestro ingeniero… puede que me haya pasado un poco con la HP5 y se debería rebajar. En un principio no quiero limitarle las armas porque los héroes de la banda son prácticamente tiradores. Si os parece bien, podríamos rebajar la HA (habilidad de Armas) hasta un mínimo de 3 salvo el jefe que podría tener HA4.

Cuarto: Lo de los contadores de vapor lo pensé y se me ocurrieron dos cosas.

1-   Que cada guerrero que tuviera un invento tuviera de 1-3 contadores de vapor por partida. Por cada usa del invento, tiene un coste de un punto de vapor. Se acaba el vapor, se acaba el invento.

2-   Lo mismo de antes, pero en vez de 1-3, sería algo como 3-10 puntos de vapor para toda la banda repartidos de forma global. Si quieres usar un invento, pagas el coste en vapor, sea quien sea el que use tal invento. Incluso se podría poner que algunos inventos consumen dos o más puntos de vapor… hay muchas formas de ver esto.

Esto representaría a la banda “recargando” sus depósitos de combustible para la batalla. Es posible que a algún guerrero repostara menos (o incluso nada), que otro repostara más… Se me ocurrieron un par de habilidades de banda relacionadas con el vapor, como que el primer uso no consume vapor, que las maquinas que use el héroe consumen un punto de vapor menos (hasta un min de uno) … muchas cosas.

Deseché esta idea porque me parecía que había demasiado en la banda, pero si queréis podemos poner este limitador, aparte de la tabla de problemas.

También se me ocurrió poner ésta mecánica en la banda (tengo el boceto hecho) y poner la tabla de problemas en otra banda. Me gustaría que me comentarais esto especialmente porque creo que pega más con una banda de Enanos Steampunk.

La banda en la que metería la tabla de problemas sería una de goblins mutados por la piedra bruja que se vuelven más “““inteligentes””” (muchas comillas) y se vuelven una especie de inventores locos con máquinas de muchos problemas que explotan y tienen efectos muy muy adversos (y divertidos). Me inspiré en los Goblins del Wow para hacerla y me dije: ¿por qué no? XD Para las minis se pueden usar las de Gretchins de Warhammer 40000. Seguro que hay conversiones por ahí.

En un principio puse las reglas de los problemas porque en los reglamentos de Warhammer Fantasy, las máquinas de los Enanos también podían estropearse y explotar, pero cada vez que lo pienso… no se… pega más lo del vapor.

Espero vuestros comentarios al respecto y que me comentéis lo del cambio de los problemas al vapor. No me gustaría poner las dos cosas porque sería entonces una banda muy muy densa.

(Constructor + Problemas + Vapor + Listas de inventos + guerreros centrados en disparo => mucho lío y demasiado para una sola banda)
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