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Dudas / Re:Regla: cruzar (todo terrenos)
« Último mensaje por Drak en Septiembre 01, 2018, 20:47:09 pm »
Si se que esta en el reglamento pero ¿no es diferente Cruzar (todo terrenos) a Cruzar (terreno)? específicamente era por este objeto de la banda de sumarais.

Kimono de Yuki-onna: Un retal del kimono de una mujer de las nieves puede llegar a proteger a los guerreros de los efectos del frío y se dice que a veces incluso los riachuelos se congelan a su paso para hacerle un camino. El guerrero no se verá afectado por nada de la tabla de Climatología y además tendrá la regla Cruzar (cualquier terreno).
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Dudas / Re:Regla: cruzar (todo terrenos)
« Último mensaje por Drawer en Septiembre 01, 2018, 20:19:27 pm »
No exactamente...

IMHO la descripción de la regla en el reglamento deja bastante claro su funcionamiento ^^

Cruzar (terreno): La miniatura no reduce su movimiento por terreno difícil y podrá repetir todas tiradas por terreno accidentado o Letal (X+) si se encuentra en dicho terreno.
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Escenarios / Re:Cazavampiros [Terminado]
« Último mensaje por Drak en Agosto 31, 2018, 22:21:56 pm »
Tengo una duda sobre este escenario.
¿Para que sirve el edificio central y los pilares?
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Dudas / Regla: cruzar (todo terrenos)
« Último mensaje por Drak en Agosto 31, 2018, 20:40:29 pm »
¿Cuando una miniatura tiene esta regla significa que ignora todos los efectos de terreno difícil, letal, etc...?
Y supongo que si es así, no evita el impasable.
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Nativo / Re:Dramatis Personae
« Último mensaje por Drawer en Agosto 31, 2018, 15:46:27 pm »
Cierto, pero está raro el formato. Las habilidades deberían de ir definidas como reglas especiales, aunque en este caso no cambién demasiado. Le pondría también Moverse entre las sombras
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Nativo / Re:Dramatis Personae
« Último mensaje por Anselmo el Setas en Agosto 31, 2018, 15:26:10 pm »
Lo de infiltración ya lo tiene, es verdad se me pasó lo de la experiencia.
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Nativo / Re:Dramatis Personae
« Último mensaje por Drawer en Agosto 31, 2018, 14:47:10 pm »
Tiene ahí buena pinta!

Debería tener Moverse entre las sombras y/o Infiltración entiendo por la descripción.

Los dramatis no ganan experiencia digimos creo

Para acabar bien esta sección hay que acabar las habilidades no?
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Nativo / Re:Dramatis Personae
« Último mensaje por Rhisthel en Agosto 31, 2018, 13:55:55 pm »
Qué pasote xD
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Nativo / Re:Dramatis Personae
« Último mensaje por Anselmo el Setas en Agosto 31, 2018, 13:48:28 pm »
Le he hecho un repaso a "Cuchillo" Johann:

“Cuchillo” Johann

“¡Quítame las manos de encima, animal! Déjame irme y te diré lo que sé. ¡De modo que buscas a “Cuchillo” Johann! Sigue mi consejo, amigo, no pronuncies su nombre en voz alta. No le gusta que hablen de él por la calle. De todos modos, ¿para qué le buscas? ¡Vaya, tienes trabajo para él! Bueno, ¿por qué no lo dijiste antes? No puedo decirte dónde encontrarle, porque ni siquiera yo lo sé ¿Quién lo sabe? De todas maneras no importa. Cuando oiga que estás buscándole, él te encontrará, ¡ja, ja, ja! Te costará caro, porque a nuestro Johann le gusta el oro. Conoce esta ciudad (o lo que queda de ella) como la palma de su mano. Si él no puede encontrar a alguien, nadie puede. Es como una sombra, puede entrar y salir de cualquier sitio sin ser visto. Además, puede abrirse paso como quiera. Nadie puede atraparle ¡Es tan rápido como el relámpago con un cuchillo! No deja rastros, todo limpio y discreto. Todo lo que necesito es el oro y el nombre. Johann hará el resto.”
Conversación oída en Mordheim

De los muchos cortagargantas y asesinos que infestan los asentamientos que rodean Mordheim, “Cuchillo” Johann es el más famoso. Muestra su vocación como extraordinario asesino de alquiler con las diversas dagas de aspecto letal que cuelgan de su cinto y con el brillo despiadado de sus ojos. Johann siempre viste con ropas de cuero negro, algo pasadas de moda, y que nunca han sido lavadas (o eso dicen las camareras). Su largo rostro muestra las cicatrices de más de una pelea, y lleva suelto su pelo lacio y grasiento.

La bolsa de Johann siempre está repleta de oro; y no se molesta en esconderla, ya que sólo un idiota intentaría robársela. Muchos lo han intentado y todos han muerto… rápidamente. La calidad y manufactura de las dagas de Johann es incomparable, ya que las ha tomado de los cuerpos de los muchos oponentes ricos pero poco hábiles que ha matado en feroces duelos.

Coste de Reclutamiento: 70 coronas de oro +30 coronas de oro como tarifa de mantenimiento. Johann es adicto a la Sombra Carmesí, por lo que puedes reclutarle por una porción de Sombra Carmesí si así lo deseas.

Patrones: Elfos, Enanos, Humanos, Tierras Lejanas (Lustria no)

Valor añadido: “Cuchillo” Johann incrementa el valor de la banda en +60 puntos. +3 por cada punto de experiencia que tenga.

M4 HA4 HP6 F4 R3 H2 I6 A2 L7

Peana: pequeña
Raza: humano
Equipo: Johann está armado con multitud de Cuchillos Arrojadizos y dos Espadas Anchas. Sus armas siempre están cubiertas con Loto Negro, y puede tomar Sombra Carmesí antes de la batalla si así lo deseas. Armadura de cuero, casquete de cuero, ganzúas.

HABILIDADES
Johann tiene las siguientes habilidades:
Esquivar, Movilidad Extrema, Tiro Rápido, Vista de Águila, Dividir Disparos, Infiltración, Escapista.

REGLAS ESPECIALES
Lanzador Extraordinario: Johann tiene una bien merecida reputación de ser el mejor lanzador de cuchillos de todo el Imperio. Si sólo usa sus cuchillos, Johann obtiene disparos múltiples x3 de su habilidad de tiro rápido. Además, si no se mueve durante su turno, puede efectuar sus disparos dos veces consecutivas (sí, ¡puede lanzar seis cuchillos en un turno si no se mueve!).
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Nativo / Re:Objetos mágicos [En desarrollo]
« Último mensaje por Anselmo el Setas en Agosto 31, 2018, 01:40:39 am »
Tengo una pregunta: si un guerrero tiene iniciativa 6 o mas ¿como se hace el chequeo?

Fácil, todo son éxitos menos un 6 natural que siempre es un fallo, igual que un 1 natural siempre es un acierto.
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