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Miniaturas / Re:BANDA ENANA 2º Oleada
« Último mensaje por sergus_miniatures en Diciembre 10, 2020, 11:50:10 am »
Gracias.

Lo pensé, pero como quiero hacer dos de cada (hombre y mujer), me tocaba hacerla con espada. Cuando acabe con los héroes y los guerreros puede que haga alguna opción más que me han comentado que no se usan tanto, pero se usan.
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Miniaturas / Re:BANDA ENANA 2º Oleada
« Último mensaje por Drawer en Diciembre 09, 2020, 15:26:58 pm »
Tremenda pinta que tienen las figuras!!

En relación con lo comentado por el otro hilo, yo en particular la última figura la jugaría como "hacha" enana y escudo, que es muy buena combinación y pienso que queda genial representada con esa mini :)
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Miniaturas / Re:Opciones para Guerreros
« Último mensaje por Drawer en Diciembre 09, 2020, 15:21:06 pm »
Martillo o hacha depende de contra qué te enfrentes. Dado que ambas armas son ofensivas, tienen el mismo coste y tienen versión propia enana, diría que ambas están muy equiparadas
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Miniaturas / Re:BANDA ENANA 2º Oleada
« Último mensaje por sergus_miniatures en Diciembre 06, 2020, 10:56:19 am »
Aquí las tres nuevas enanas para la banda: Atronadora con ballesta, lancera y espadachina. Me comenta el clonador que hasta Enero no puede hacer copias de estas nuevas figuras, así que intentaré añadir una figura más al lote, si puedo, pero vamos, que estas ya están listas para clonar.



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Miniaturas / Re:Opciones para Guerreros
« Último mensaje por sergus_miniatures en Diciembre 06, 2020, 10:55:26 am »
Gracias. Por lo que he podido sacar en claro, las opciones más usadas son:

- Martillo y daga
- 2 Martillos
- Arma a dos manos

Y el resto ya son cosas anecdóticas, así que me centraré primero en hacer modelos con esas opciones.
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Nativo / Re:Espadas de Alquiler [En Desarrollo]
« Último mensaje por Drawer en Diciembre 04, 2020, 12:07:56 pm »
Un nuevo día, una nueva gesta. Pasemos al cazador de brujas. La idea es un tipo especialista en cazar seres sobrenaturales. Los atributos no son muy allá, pero el equipo es decente y el combo de reglas vs su especialidad es bastante potente (y mágico)

Cazador de brujas

Los Cazadores de Brujas son hombres que convierten en su trabajo el liberar el Imperio de la mancha del Caos. Aunque en estos tiempos convulsos es habitual ver Cazadores de Brujas actuando en grupos o incluso acompañados de zelotes, algunos prefieren trabajar solos. Estos solitarios cazadores de brujas pueden unirse en ocasiones a bandas si eso ayuda a sus fines, con tal de que se les compense por sus servicios. Le importa poco la moralidad de la banda si no están manchados por el Caos de ninguna manera. La amenaza del Caos es tan grande que incluso se guardan sus prejuicios contra los fieles de Ulric con tal de destruir a lo que más odian.


Reclutamiento: 40 coronas de oro +20 coronas por mantenimiento
Rareza: 8
Patrones: Altos elfos, Elfos Silvanos, Enanos Tradicionales, Humanos
Funciones: Especialista, Combate, Tirador
Tabla de habilidades: Combate, Disparo, Fuerza
Valor: una Cazador de brujas incrementa el valor de la banda en +20 puntos, +1 punto por cada punto de experiencia que obtenga.

M4 HA4 HP4 F3 R3 H1 I4 A1 L8

Peana: pequeña.
Raza: Humana.
Equipo: Daga de gromir, pistola de duelo, armadura de cuero, sombrero (casquete de cuero), Amuleto de la luz, Símbolo arcano y vial de agua bendita. Además, tendrá: a) Ballesta y flechas de plata; b) una segunda pistola de duelo y balas de plata; c) cota de mayas y dos armas en cualquier combinación entre espadas anchas, mazas de guerra y hachas de guerra; d) Amuleto de la suerte y espada/hacha/maza a dos manos. La banda puede comprarle los elementos de las opciones que no escogiera, pero no podrá portar a la batalla más armas que el límite habitual.

Reglas Especiales: Odio(demonios, no-muertos, nacidos del caos y hechiceros), Rechazar a la bruja, Muerte al Caos, Templario de Sigmar

Rechazar a la bruja: Ningún cazador de brujas solitario sobrevive mucho tiempo sin algunos pequeños truquillos... Todas miniaturas aliadas a 6 UM tienen +1 a su Resistencia mágica (incluyendo el Cazador de brujas) y podrán repetir las tiradas falladas por ella.

Templario de Sigmar: Si hay un enemigo nacido del caos, demonio, no-muerto o capaz de lanzar hechizos, el cazador de brujas tendrá las habilidades divinas Mano sagrada y Protección divina. Además, siempre tendrá +1F al atacar a dichas miniaturas

Muerte al Caos: Un cazador de brujas jamás se unirá a una banda que tenga en sus  filas a un nacido del caos, no muerto o demonio, y la abandonará inmediatamente si ya estuviera en ella. Una banda con un cazador de brujas deberá sacrificar a todo Nacido del Caos, No Muerto o Demonio que capture, pero el lider de la banda y el Cazador de brujas ganarán un punto de experiencia, y la banda 2D6 co por la recompensa.


PD: El caballero debería ser peana pequeña o bárbara?

PD2: Cazador de brujas vs hechiceros aliados? Debería poder estar en la misma banda que un hechicero? O una bruja? XD

PD3: El Cazador de brujas debería ser opción para los defensores del orden? Esta sección son también anti-caos, pero no tengo claro el cómo se llevaría con los HL, que son escamosos y emplean magia, y las hermanas, de quien dicen que son heréticas
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Nativo / Re:Espadas de Alquiler [En Desarrollo]
« Último mensaje por Drawer en Diciembre 03, 2020, 13:24:15 pm »
Añadidos los anteriores a la lista. Tras un largo parón, toca volver a la carga, y el siguiente que toca es el Caballero:

Caballero

Del mismo modo que los guerreros de clases sociales más bajas se convierten en mercenarios, los escuderos o los nobles pueden ofrecer sus habilidades de combate como “caballeros ladrones”. A menudo, son los hijos más jóvenes de los nobles que han heredado poca cosa más aparte de sus armas, caballo y armadura. Después de desilusionarse con su papel en esta vida, han tomado el único camino que les quedaba: el de ofrecer sus servicios como espadas de alquiler.

Las consideraciones monetarias tienen precedencia sobre los dictados del honor y la caballerosidad. No obstante, en raras ocasiones, algún caballero andante bretoniano termina en Mordheim cumpliendo con alguna gesta o defendiendo al mundo de la corrupción del caos.

Reclutamiento: 40 coronas de oro +20 coronas por mantenimiento
Rareza: 8
Patrones: Todos menos Skavens, Horrores de Mordheim, Elfos silvanos y Pielesverdes (ver reglas especiales)
Funciones: Tanque, Luchador
Tabla de habilidades: Combate, Defensa, Fuerza
Valor: una Caballero incrementa el valor de la banda en +20 puntos, +1 punto por cada punto de experiencia que obtenga.

M4 HA4 HP3 F4 R3 H1 I4 A2 L8

Peana: pequeña.
Raza: Humana.
Equipo: Daga gratis, espada, escudo, armadura pesada y Yelmo abierto. Puede equiparse con un arma a dos manos, mangual, una única pistola de duelo y/o lanza de caballeria; y con amuleto de la luz, amuleto de protección y amuleto de la suerte. También podrá sustituir su espada por una espada de guerra y/o su casco por un yelmo completo.
Además, podrá comprar un caballo o caballo de guerra si la banda paga el precio correspondiente.
Reglas Especiales: Montar (caballo), Disciplinado, Caballero andante

Caballero andante: Las bandas de Altos elfos, Enanos tradicionales, Humanos pueden pagar 15 co adicionales y 5 co extra de mantenimiento para contratar en su lugar a un Caballero Andante. Supondrá +5 VB también. Los Defensores del Orden están obligados a pagar esta opción. Un caballero andante jamás empleará armas a distancia ni se ocultará, pero tendrá +1R y una TSE de 6+.
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Miniaturas / Re:Escalada pintura 2020
« Último mensaje por Drawer en Diciembre 01, 2020, 13:36:07 pm »
Bueno, voy a ver si me pongo un poco al día. Noviembre ha sido un poco horrible en cuanto a muy poco tiempo para pintar (un pico majo de trabajo) y los LED de la caja con la que hacía se me estroperon, así que hay pocas fotos de estos meses.... :/ Queda pendiente!!

Por parte de septiembre:

El papá driller (driller abomination, creo), bicho gordo equivalente a la abominación en el ZI:DS :
https://www.instagram.com/p/CGKd43SlesQ
Disfruté mucho pintando los azules con el bicho este. La piel es un poco más oscura que los bichos más pequeños (a los cuales también les metí peanas bien)

También cayeron la asesina (Whisper) y el mago (Elias) del Massive Darkness:
https://www.instagram.com/p/CGNhdh8len-
https://www.instagram.com/p/CHIK3ONFd_x

Por parte de octubre, los héroes del Zombicide Invader: Dark side. 6 figuras y dos torretas:
https://www.instagram.com/p/CH5QGwRF8ZM

Por parte de noviembre, he terminado únicamente el paladín del Massive, pero tengo otro casi terminado y he hecho algún que otro experimento con imprimación blanca (creo que únicamente lo utilicé para mis primerísimas miniaturas!)

Tiene pinta que, como era de esperar, me voy a quedar lejísimos del objetivo de las 200 minis xD No obstante, creo que aún saldrá un buen puñado de minis entre este mes y el que viene
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Miniaturas / Re:Opciones para Guerreros
« Último mensaje por Drawer en Diciembre 01, 2020, 13:16:41 pm »
La daga es algo que siempre se va a llevar, o que se considera que el guerrero llevará escudido en algún lado. Básicamente es gratis.

Las espadas entiendo que son las que menos se utilizan, ya que las hachas enanas te dan los beneficios de la espada más los del hacha. Los escudos en combinación con cualquier arma de mano son bastante útiles porque potencian la parte defensiva. Las armas a 2 manos también son bastante útiles, aunque en tal caso es poco habitual llevar algún arma secundaria tipa hacha, maza, espada,.. Escudo puede ser para protegerte de los disparos, pero resulta menos prioritario

Lanza (de guerra)+escudo+armadura de cuero suele ser una opción muy barata y eficaz para los que están destinados a tragarse las cargas, al menos en los humanos. Podría aplicarse lo mismo a los enanos supongo.

En la lista echo de menos las pistolas, pues salvo en el caso de los montaraces, es algo muy útil a llevar si tienes las coronas de oro suficientes
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Miniaturas / Opciones para Guerreros
« Último mensaje por sergus_miniatures en Noviembre 28, 2020, 07:20:05 am »
Saludos,

Estoy esculpiendo una banda de Enanos y dentro de poco empezaré con los Guerreros, pero no tengo claro cuáles son las opciones de equipo más usadas. He mirado la lista y creo que estas son todas las opciones, pero ¿podríais decirme cuáles son las más habituales/útiles y las que menos se usan? Gracias

   - Guerrero A --------- Daga + Martillo/Hacha + Armadura ligera + Casco
   - Guerrero B --------- Daga + Martillo/Hacha + Escudo + Armadura ligera + Casco
   - Guerrero C --------- Espada + Martillo/Hacha + Armadura ligera + Casco
   - Guerrero D --------- Espada + Martillo/Hacha + Escudo + Armadura ligera + Casco
   - Guerrero E --------- Daga + Arma a dos manos + Armadura ligera + Casco
   - Guerrero F --------- Daga + Espada + Arma a dos manos + Escudo + Armadura ligera + Casco
   - Guerrero G --------- Daga + Martillo/Hacha + Arma a dos manos + Escudo + Armadura ligera + Casco
   - Guerrero H --------- Daga + Lanza + Escudo + Armadura ligera + Casco
   - Guerrero I --------- Daga + Alabarda + Escudo + Armadura ligera + Casco

El tema de armadura ligera es algo más bien opcional, aunque algo les pondría a las figuras. Lo que más me interesa es saber qué armas se usan más.
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