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El mercado / Re:Sorteo de la escenografía nocturna modular.
« Último mensaje por Mortheim en Hoy a las 13:02:07 »
Por favor cierren este tema.
La iniciativa no fue bien acogida por algunos. Además me di cuenta que las rifas en España están bastante controladas por Hacienda etc. Así que mejor, prefiero evitarme estar de líos.
Reabriré otro tema con un precio más accesible para la esceno y ya esta.
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Relatos y Arte / Re:CAMPAÑA MORDHEIM BURGOS - ACTO III
« Último mensaje por Grizvanit en Marzo 23, 2019, 10:13:27 am »
Ya podeis comenzar a apostar!!!
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Relatos y Arte / CAMPAÑA MORDHEIM BURGOS - ACTO III
« Último mensaje por Grizvanit en Marzo 22, 2019, 11:27:24 am »


Ante el inminente final del invierno en Mordheim se celebra uno de los eventos con más acogida por parte de las bandas residentes.



Apuestas

Todos los usuarios del foro Retorno a Mordheim que quieran apostar, lo podrán hacer indicando con un comentario el nombre del luchador que creen que ganará el torneo.

Durante la campaña este comentario será considerado como una apuesta de 10 CO por el susodicho.

¡HAGAN SUS APUESTAS!




Emparejamientos

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Perfiles Participantes

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Relatos y Arte / Re:CAMPAÑA MORDHEIM BURGOS - ACTO II
« Último mensaje por Drawer en Marzo 21, 2019, 12:52:17 pm »
Genial el acto II!! Bien interesante está  siendo la campaña!
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General / Re:Disparos irreales ¿ como los gestionáis?
« Último mensaje por Cuervo en Marzo 20, 2019, 14:57:01 pm »
Todo anotadito en mi bloc de la rata estratega, muchas gracias :D
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Miniaturas / Re:Miniaturas, El Canto de las Espadas.
« Último mensaje por Comi en Marzo 20, 2019, 14:37:02 pm »
Gracias  Drawer!

Fundarla es sencillo, lo difícil es llegar a ser asquerosamente rico con esto xDD

Pero tampoco aspiramos a tanto, a ver si con esta campaña podemos pagar la siguiente y así no perder dinero ;)
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Enanos / Re:Gremio de Ingenieros Enano
« Último mensaje por petrus en Marzo 20, 2019, 12:32:19 pm »
Banda de Mecánicos Goblins (Concepto)




















También se podrían poner algunos orcos:

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Enanos / Re:Gremio de Ingenieros Enano
« Último mensaje por petrus en Marzo 20, 2019, 12:04:43 pm »
Muy buenas

Drawer


Primero: El precio de las piezas de equipo es algo totalmente orientativo. Ni siquiera me paré a pensar en ello, le puse el precio que me parecía mejor y ya.
Si queréis, hacedme una lista de precios de los objetos/maquinas/inventos que os parezcan mejor.


Segundo: el tema de los cañones/carros es un tema de controversia. Por un lado, los cañones es algo que está solucionado, pero por otro… ¿Qué hacemos con la apisonadora? ¿Eso es un carro?

En principio quien más quería incluir la apisonadora era Shandalar, así que creo que no le parecerá mal. Si al final llegamos a la conclusión de que es un carro… pues se debería incluir en la sección de carros con todas sus reglas especiales (por cierto, pasadme un link de la sección de carros que no la encuentro XD)


Tercero: En un principio quise que la banda fuera una “navaja multiusos”, pero dado que hay muchas reglas especiales, yo preferiría que fuera una banda de acribillar a corta distancia. Pega más con el concepto que yo tengo de ingenieros.

En cuanto al maestro ingeniero… puede que me haya pasado un poco con la HP5 y se debería rebajar. En un principio no quiero limitarle las armas porque los héroes de la banda son prácticamente tiradores. Si os parece bien, podríamos rebajar la HA (habilidad de Armas) hasta un mínimo de 3 salvo el jefe que podría tener HA4.

Cuarto: Lo de los contadores de vapor lo pensé y se me ocurrieron dos cosas.

1-   Que cada guerrero que tuviera un invento tuviera de 1-3 contadores de vapor por partida. Por cada usa del invento, tiene un coste de un punto de vapor. Se acaba el vapor, se acaba el invento.

2-   Lo mismo de antes, pero en vez de 1-3, sería algo como 3-10 puntos de vapor para toda la banda repartidos de forma global. Si quieres usar un invento, pagas el coste en vapor, sea quien sea el que use tal invento. Incluso se podría poner que algunos inventos consumen dos o más puntos de vapor… hay muchas formas de ver esto.

Esto representaría a la banda “recargando” sus depósitos de combustible para la batalla. Es posible que a algún guerrero repostara menos (o incluso nada), que otro repostara más… Se me ocurrieron un par de habilidades de banda relacionadas con el vapor, como que el primer uso no consume vapor, que las maquinas que use el héroe consumen un punto de vapor menos (hasta un min de uno) … muchas cosas.

Deseché esta idea porque me parecía que había demasiado en la banda, pero si queréis podemos poner este limitador, aparte de la tabla de problemas.

También se me ocurrió poner ésta mecánica en la banda (tengo el boceto hecho) y poner la tabla de problemas en otra banda. Me gustaría que me comentarais esto especialmente porque creo que pega más con una banda de Enanos Steampunk.

La banda en la que metería la tabla de problemas sería una de goblins mutados por la piedra bruja que se vuelven más “““inteligentes””” (muchas comillas) y se vuelven una especie de inventores locos con máquinas de muchos problemas que explotan y tienen efectos muy muy adversos (y divertidos). Me inspiré en los Goblins del Wow para hacerla y me dije: ¿por qué no? XD Para las minis se pueden usar las de Gretchins de Warhammer 40000. Seguro que hay conversiones por ahí.

En un principio puse las reglas de los problemas porque en los reglamentos de Warhammer Fantasy, las máquinas de los Enanos también podían estropearse y explotar, pero cada vez que lo pienso… no se… pega más lo del vapor.

Espero vuestros comentarios al respecto y que me comentéis lo del cambio de los problemas al vapor. No me gustaría poner las dos cosas porque sería entonces una banda muy muy densa.

(Constructor + Problemas + Vapor + Listas de inventos + guerreros centrados en disparo => mucho lío y demasiado para una sola banda)
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General / Re:Disparos irreales ¿ como los gestionáis?
« Último mensaje por Drawer en Marzo 20, 2019, 11:44:39 am »
Larga discusión, doy fe XD

El problema que tiene disparar en turno enemigo es que rompes las mecánicas del juego y empiezan a deribarse cosas extrañas y/o bastante complicadas, y este no es un juego sencillo, la variedad de reglas a lo largo de todas bandas es tremenda. La única forma posible de implementar algo similar sería creando una subfase de disparo entre la de movimiento y disparo enemiga, pero aún así implica complicaciones extras en cuanto a reglas y, sobretodo, no arregla lo de disparar al otro en medio del movimiento...

Desde mi experiencia, unos breves consejos que creo que te servirán:
- Si situas a tu tirador exactamente en el lugar adecuado, pueden pasar dos cosas a) vas a tener alguien a quien disparar siempre o b) el enemigo va a evitar ir por ahí, lo cuál te puede dar mucha ventaja táctica.
- No puedes pillar al enemigo en medio de su movimiento, pero si que puedes esperarle dónde va a acabar. Por ejemplo, un fragmento de piedra bruja en campo abierto es un sitio muy jugoso para snipear. El enemigo tendrá que exponerse y dado que no puede correr para recogerlo lo vas a tener a tiro. Escenarios como el Estanque o el Puente central son muy dados a usar estas tácticas
- Nunca te olvides que si estás en alto escoges tus objetivos. Ten en cuenta que si el enemigo falla chequeo de retirada, normalmente, perderá, así que puedes abatirle a los héroes que tengan mayor L. O puede que a secuaces sueltos (más fáciles) para provocarle tener que chequear.
- Si no vas a tener nada a lo que disparar, puedes emplear el turno en moverte y/o ocultarte (si no corres). Si te ocultas mejoras bastante tu defensa frente a disparos, pero también contra magia e incluso cargas (estos dos últimos, salvo misiles mágicos, necesitan detectarte)
- Las habilidades de disparo pueden ser muy muy prácticas para héroes con el rol de francotirador. De primeras te recomendaría Recarga rápida si quieres un sniper menos estático; Vista de águila, la cobertura cuenta como TSE; o Vigilante, si el otro utiliza mucha cobertura. Combos como Disparo rápido + Escoger objetivo puede ser muy muy potentes en un buen tirador con buena arma, o también los estilos suelen dar buenos resultados
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Miniaturas / Re:Miniaturas, El Canto de las Espadas.
« Último mensaje por Drawer en Marzo 20, 2019, 10:47:04 am »
Tremendas minis!! Están increibles esos lagartos!! Mucha suerte con la campaña, aunque he visto que ya la teneis fundada!
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