Baile de Estandartes
(Juego del Mago Loco)
ELEMENTOS DE ESCENOGRAFÍA
Debe haber edificios en todas las zonas de despliegue. Cada jugador antes de desplegar su banda debe decir cual edificio de su zona de despliegue es su base, y colocar un marcador de Estandarte allí.
DESPLIEGUE
Despliegue escalonado(6+), Despliegue improvisado(5+),Reservas
INICIO PARTIDA
Arrebatar la iniciativa
REGLAS ESPECIALES
Los Estandartes: los Estandartes pueden ser capturados por una miniatura enemiga si pasa un turno entero sin que nadie le ataque. Si es así, cogerá el estandarte, que es un objeto recogible normal y por tanto puede soltarse al quedar fuera de combate etc. Si una banda consigue llevar el estandarte de otra hasta su propia base obligará a esa banda a retirarse automáticamente en su próxima fase de recuperación. Los Estandartes ya capturados así no pueden volver a ser capturados.
FINAL DE LA PARTIDA
Duración Variable(8)
Si en algún momento solo queda una banda en el tablero, la partida termina.
CONDICIONES DE VICTORIA
La banda que quede última en la mesa es la vencedora. Si hay varias, la que haya capturados más banderas será la ganadora.
EXPERIENCIA Y RECOMPENSAS
Primera sangre, Intocables
Coger un Estandarte: un héroe que capture un Estandarte rival y lo lleve hasta su propia base obtiene +1 punto de experiencia.
Muy interesante lo comentado.
Parece interesante lo que comentas, incluso se pueden mezclas ambos trasfondos.
La duración creo que si que habría que revisarla. Estaba puesto variable de 8 turnos, aunque si pones el 8, al cerrar el paréntesis te lo interpreta como emoticono XD
He puesto aquí abajo cómo quedaría actualizado el escenario. Para no alargarlo en exceso, además, añadiría estas dos cosas:
- No se puede recoger el estandarte propio
- Basta con sacar de la base el estandarte
Si hay que ir, pegarte y volver, salvo que se disponga de tropas rápidas son muchos turnos pienso.
Me gusta mucho la idea de que ganen Miedo. Me parece muy buena idea
Baile de Estandartes
(Juego del Mago Loco)
Trasfondo...
ELEMENTOS DE ESCENOGRAFÍA
Debe haber edificios en todas las zonas de despliegue. Cada jugador antes de desplegar su banda debe decir cual edificio de su zona de despliegue es su base, y colocar un marcador de Estandarte allí.
DESPLIEGUE
Reservas
INICIO PARTIDA
REGLAS ESPECIALES
Los Estandartes: los Estandartes se consideran objetos transportables. Si una banda consigue llevar el estandarte de otra hasta su propia base, obligará a dihca banda a retirarse en su próxima fase de recuperación.
FINAL DE LA PARTIDA
Duración Variable(8 )
CONDICIONES DE VICTORIA
La banda que quede última en la mesa es la vencedora. Si hay varias al terminar, la que haya capturados más banderas será la ganadora.
EXPERIENCIA Y RECOMPENSAS
Primera sangre, Intocables
Coger un Estandarte: un héroe que capture un Estandarte rival y lo lleve hasta su propia base obtiene +1 punto de experiencia.
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Tabla de recompensa para el vencedor
5d6 co Automático
1 Estandarte Automático
1D3 fragmentos de piedra bruja 4+
1d3 gemas valoradas en 10 co cada una 4+
Reliquia Sagrada 4+
Capa Élfica 6+
Tomo de Magia 6+
Objeto Mágico Aleatorio 6+