Te estas dejando de por medio todas las reglas especiales.
Por ejemplo, la matriarca es lanzadora de plegarias, que al ser Sigmar ganas ataque extra por sacarla y esa F4 te digo por experiencia que en una banda de humanos se nota muchisimo.
La banda no tendrá ballestas, pero por el precio de una puede tener 2 martillos sigmaritas que son de lo más potente que puedes empuñar a una mano.
Lo mismo con la augur y la confesora, tienen sus reglas especiales (la augur es tremendamente barata además).
Y si que tienes beneficio por usar los martillos, pues tienes con todo penetración (y poder repetir para impactar con algunas)
Probablemente deberiais intentar jugar con un poco más de elementos de escenografia también.
La banda que yo jugaria a 500 co:
Matriarca (75), martillo sigmarita(12), escudo (5), cuero (5)
Augur (25), martillo sigmarita(12), maza(3)
Confesora (45), honda (5), maza (3), escudo(5), cuero (5)
Hermana superiora (40), martillo sigmarita(12), escudo (5), cuero (5)
Hermana superiora (40), martillo sigmarita(12), escudo (5), cuero (5)
SECUACES
2 Hermanas sigmaritas (50), honda(10), maza(6), escudo(10)
2 Novicias (30), honda(10), daga (4)
1 Arrepentida(40), 2 mazas (6)
Total: 500co
Ahí ya empiezas con 10 miniaturas, que la mayoria se salvan a 5+ (al menos las importantes). La arrepentida me parece un poco cara para lo que tiene la verdad... Así a lo tonto tienes 4 martillos sigmaritas con las heroinas y 5 tiros de honda (las novicias no cuentan digimos). No tienen mucha precisión pero tampoco vas a quedarte a disparar...
A la carga tiene un potencial tremendo y ya tienes suficiente gente como para no tener el problema de verte superado tanto en número y aguantar bien hasta llegar al combate. Interesa explotar al máximo la cobertura (pero sin ocultarse)
La combinación de equipo es bastante conservadora. Se podria optar por algo más agresivo utilizando más martillos para ambas manos pero esa TSA de 5+ junto con la parada me parece importante para sobrevivir con R3.