Buenas, estos dias no he tenido mucho tiempo, así que poco he avanzado, pero he andado pensando en la lista de equipos final, para saber donde queremos llegar.
Como las reglas del juego todavia no las he refrescado básicamente se me ocurren armas, de equipo como ya han dicho una escalera plegable, y luego estaría guapo una pistola de lanzar tirolinas, o una pistola de ascensión, en plan swat, gafas de visión nocturna hechas con gemas, etc.. Si alguien quiere ir pensando las reglas para esto...

Luego con el tema de armas de fuego creo q la base sobre la que construir un arma ha de ser el mecanismo de disparo, que si mecha, chispa, percutor...sobre esto ir haciendo variantes, cañon más largo, cañones recortados, calibre más tocho o menos q de más F o penetración, culatas y mirillas para más precisión, etc...
En estas categorias, metería "ametralladora de cañones rotativos" o con otro nombre así potente, esta categoría tendría un poder destructivo mayor a los mosquetes de repetición, pero alguna pega. Lo que se me ha ocurrido sería una regla especial para estas armas, una sería algo así como
generación de disparos y vendría a ser que el arma dispara tantos ataques como multiples tiradas de 1d6, pero a la que sacas dos resultados iguales el arma se sobrecalienta y ya no dispara más ese turno, por ejemplo puedes sacar un 6,4,2,3,2, como el 2 se repite ya no generas más disparos ese turno, en total tendrías 17 disparos, y podrías repartirlos como los disparos multiples si hay minis a 3" o menos. Si esto parece muy bestia podría decirse que si se sobrecalienta el turno siguiente no dispara, así se mete el concepto de tanto va el cantaro a la fuente q se acaba rompiendo.
A todo esto para varientes o mejoras se puede decir q suma xdisparos fijos o que tiene algún tipo de refrigeración e ignora la primera repetición de dado por ej.
La fuerza, alcance y tal vendrían dados por la longitud de los cañones, calibres, etc, según como hayamos construido nuestra metralleta igual que los otros tipos de armas de fuego.
También había pensado en que fuera necesario dos personas para moverla completamente, sino solo se podría mover la mitad de casillas el portador, o alguna historia asi si supera un cierto calibre o potencia.