Hay varias habilidades (que básicamente son Formas extra que puede adoptar el vampiro), hay alguna que otra que puede estar bien, hace unos años probamos la Forma de Niebla (lo he modificado un poco, porque antes te volvía casi inmortal):
Forma de Niebla:
Al principio de cualquiera de sus turnos, siempre y cuando no esté derribado o aturdido el vampiro puede elegir adoptar la Forma de Niebla. Mientras se encuentre en éste estado el vampiro puede tiene un valor de movimiento de 2D6 UM. No puede atacar en CaC, disparar ni lanzar hechizos, tampoco se beneficia de cualquier TSA que pudiera tener, a su vez tampoco puede ser retenido en CaC, por lo que una vez llegue su fase de movimiento puede destrabarse sin tener que hacer ningún tipo de chequeo, moviemdo sus 2D6 UMs. Para impactar al vampiro en ésta forma hay que sacar un 6 natural, para herirlo también. Mientras en esté en ésta forma el Vampiro gana Dificil de Matar. Si es herido y no queda fuera de combate recupera automáticamente su forma córporea. El vampiro puede volver a su forma córporea voluntariamente en cualquier fase de recuperación. Mientras esté en éste estado no puede recoger objetos (como por ejemplo fragmentos de piedra bruja).
Pongo también un par más que no están mal del todo:
Forma de Enjambre de Ratas:
El Vampiro puede cambiar a la Forma de Rata en su fase de recuperación aunque esté derribado, aunque sufrirá los efectos de levantarse ése turno (ataca último). El Vampiro puede recuperar su forma humana al principio de cualquiera de sus fases de recuperación. Perfil:
M6 HA3 HP0 F3 R3 HX IX A4 LX
Peana pequeña.
X= El valor del perfil propio del vampiro
Mientras se esté en la Forma de Enjambre de Ratas el vampiro no puede emplear ninguna pieza de equipo, no tiene TSA ni puede disparar o lanzar hechizos. No sufre penalización alguna por luchar en combate sin armas. Además contará con una TSE de 6+ al ser haber muchas ratas y ser de un tamaño pequeño, a efectos de movimiento el Vampiro se considera del tamaño de una única rata. Mientras esté en ésta forma el vampiro puede atravesar paredes y elementos de escenografía similares puesto que suelen tener pequeños agujeros. Ignorará el terreno difícil y tendrá un +1 a la I para los chequeos de Trepar. El vampiro puede recuperar su forma habitual al principio de cualquiera de sus fases de recuperación.
Forma de Lobo Gigante: (ésta es muy muy sosa, la verdad)
Mientras esté en la Forma de Lobo el Vampiro no puede usar armas, disparar o lanzar hechizos, ni tiene TSA, no sufre ninguna penalización por luchar desarmado. No puede trepar. Gana la habilidad Salto (ésto y alguna cosa más no lo tenía en la versión original, pero es por ponerle alguna cosa más interesante, que es una forma que no aporta demasiado si no).Perfil:
M9 HA4 HP0 F4 R4 HX IX A2 LX
Peana: caballería
X= El valor del perfil propio del vampiro