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Recent posts

#1
Humanos / Re: Marienburgueses
Last post by VictionMartell - Today at 16:29:56 PM
Es verdad que podrian tener alguna habilidad mas o algo mejor equipo, los he cogido poco pq al final pillo EA.
#2
Humanos / Re: Marienburgueses
Last post by linar - February 05, 2025, 16:14:10 PM
Una duda con los guardaespaldas ¿no tienen acceso a mas equipo del que llevan? Ni mejorarles la armor ni miscelanea?

Es que los veo y me parecen bastante flojos. Es que por ese coste compras un ogro guardaespaldas y encima estos  suben como heroes. No se si tiraba por ahi y que tuvieran el crecimiento como una espada de alquiler pero sin el mantenimiento de las mismas¿Como lo veis vosotros?
Es que por 10co mas prefiero dos espadas de mannan con rodela y espada al mercenario estiliano. Que son dos bichos y tienen opción a subir a héroe.
#3
Caos / Re: Claustro de lo Arcano
Last post by linar - January 30, 2025, 17:09:21 PM
Muy buenas!Vamos empezar otra campaña y me gustaria probar esta banda de tzeench. Seria posible que le pusierais las listas de equipo y asi podemos ir dando feedback.
Que los que son las minis ya tienen sus puntos y me parece una lastima que se quede a medio hacer.
#4
Enanos / Re: Legión de Hashut
Last post by VictionMartell - January 30, 2025, 11:57:20 AM
Básicamente es como dice drawer, ya había mucho héroe de disparo, la idea de este además de permitirte los orcos era que los hiciese mas fiables.
#5
Enanos / Re: Legión de Hashut
Last post by Drawer - January 29, 2025, 18:00:14 PM
No estuve muy metido en el desarrollo de esta banda, pero entiendo que se buscaba que fuera más de corto alcance. De los héroes, los guardias y el herrero tienen acceso a gujas y el naffataun tiene magia de fuego para atacar a distancia
#6
Nativo / Re: Habilidades [Terminado]
Last post by Drawer - January 29, 2025, 17:55:12 PM
Es semejante a disparos múltiples, pero tiene la particularidad de que puede efectuarse contra un objetivo diferente. Por defecto, los disparos múltiples no te permiten disparar contra varios
#7
Enanos / Re: Legión de Hashut
Last post by linar - January 27, 2025, 17:49:03 PM
Otra duda ¿los héroes esclavista no pueden llevar mas armas de disparo que las pistolas? Me parece que se quedan un poco inútiles sin acceso a los mosquetones o los arcabuces.
#8
Nativo / Re: Habilidades [Terminado]
Last post by linar - January 27, 2025, 12:36:04 PM
Me surge una duda con la siguiente habilidad:

Estilo con Arrojadizas: Permite efectuar un único disparo adicional, que ignora las restricciones de objetivo prioritario, cuando se emplean armas arrojadizas. Alternativamente, permite lanzar un único equipo diverso arrojadizo además de los disparos normales.

Ese disparo adicional ¿es un múltiple por x2 o es un disparo nuevo?

#9
Dudas / Re: Dudas con las monturas
Last post by linar - January 15, 2025, 13:40:45 PM
Genial, muchas gracias. Que ya teniamos un poco cacao sobre todo con la primera pregunta.
No sabíamos donde encajar a las monturas.
#10
Dudas / Re: Dudas con las monturas
Last post by Drawer - January 15, 2025, 12:45:33 PM
Supongo que te refieres a esto:
QuoteMientras compartan peana, esta se considerará como la propia para ambos, esto implica por ejemplo que cualquier enemigo trabado con uno se considerará trabado con el otro también. Los enemigos tampoco podrán escoger como objetivo de un disparo a la montura o al jinete individualmente, sino a la peana y posteriormente sortear quien recibe cada impacto (excepto ataques de áreas, que afectarán a ambos). Una montura con jinete siempre se considera Objetivo Grande (consulta reglas especiales para más detalles).

1) Son miniaturas independientes pero que comparten la misma peana. No obstante, esto no quita que en ocasiones cuenten como pieza de equipo en vez de miembro de banda a la hora de límites de gente o chequeos de retirada. Hay también en otros casos que pueden ser uno más de la banda a todos efectos (Osos de los montaraces, p.e.).

En cualquier caso, al ser miniaturas independientes que pueden quedar KO, deben tirar en la tabla de heridas graves si caen en combate. Por defecto tiran como secuaces

Las monturas creo que caen en la parte de equipo que necesita más re-revisión. La idea es que caballos y semejantes cuenten como equipo de la banda, en vez de ser propiedad de una miniatura en concreto. Ocurre similar con otras piezas de equipo como la carroza opulenta o carretillas y escaleras. Incluso cuernos de guerra y estandartes podrían encajar en la categoría. Seguramente algunas monturas con más impacto, como los gélidos, requerirían algunos límites especiales, aunque seguramente el coste elevado y el VB añadido sean más que suficiente.

Por otro lado, todo el tema de animales de compañía necesita un pulido. Inicialmente se planteaba como una forma de meter fichas extra, pero quizás sea mejor el plantearlos como habilidades que gana el propietario. Similar al halconero o los gnoblars mascotas. También puede que necesiten un ajuste de nombre, por casos como estos últimos xD En estos casos no serían miniaturas independientes, sino parte del propietario, por lo que no podrían quedar KO ni tirarían en la tabla de heridas graves de ningún modo.

2) No ganan la regla Grande (si lo pone en algún lado es una errata que no he visto), sino "Objetivo Grande". Por lo fácil que era confundirlas, cambiamos el nombre a "Fácil de ver" (+1 a que te den disparos, pero expande la regla Jefe). En definitiva, es más fácil dar al conjunto, pero es aleatorio a quién de los dos impacta el proyectil.

Lo de Objetivo Grande está todavía en varios sitios del pdf... Me lo anoto para cambiarlo por Fácil de ver

3) Sí, aplicaría a Abrumar. Aunque también el jinete y la montura estarán abrumados si su peana toca a dos o más enemigos