Hola,
Intentando entrar de nuevo en la rueda de Mordheim, la verdad es que tiene más reglas que cualquier otro juego, y eso tira para atrás-
Hay un realismo tan brutal, que hay habilidades por todas partes.
Estaba pensando esta tarde en hacer una partida de muestra con mi novia, y todas las bandas tienen mil cosas por aprenderse para empezar a jugar.
La solución para mi es separación entre "Partida de Campaña", y "Partida Individual".
En la partida individual debería haber una simplificación de muchas reglas.
Estoy intentando resumir las cosas más importantes para poder hacer almenos 2 o 3 partidas con alguien que no ha jugado nunca y se deja guiar, y no es fácil, ya que sólo para buscar las bandas a enfrentar que sean sencillas, si metes No Muertos es imposible.
Sobre el tema de paradas y otras historias para ahorrar tiradas de dados, "9th age" apostó por eso hace tiempo.
"La parada" por ejemplo, se podría hacer a lo 9th Age, y hacer que fuese -1 a impactar en combate. Si hay personajes que tienen doble parada, en vez de -1 a impactar, se obliga a repetir todo impacto exitoso.
Sobre el tema de las coberturas que también da salvación especial, que sea como 8a o 9ena, cobertura ligera otorga -1 a impactar y cobertura pesada -2 a impactar.
El tema de todo esto es ver, si cambia mucho el juego para bien, o se desequilibran las bandas y se tiene que reestructurarlo todo.