Ya se ha visto un par de veces que la regla de furia asesina se descompensa según que casos, el último ejemplo salió al discutir en la banda de poseídos sobre lo bruto que se convierte un alma oscura por tener arma a dos manos, dos ataques y FA.
Cómo veis que duplique ataques limitado a un máximo de +1A por arma que se empuñe? Además, en el caso de miniaturas con dos armas de mano, estaría obligada a declarar 1 ataque con cada arma, es decir, una sacerdotisa de kahine con espada y daga, de los 5A que tiene, tiene que declara forzosamente 2 ataques con la daga, en lugar de uno con la daga y 4 con la espada, que también se queda algo feo e irreal.
Por otra parte, miniaturas con armas a dos manos no se vuelven tan bestias al dar el salto a A2, pues al llevar una única arma obtienen un máximo de +1A (salvo que tengan cola). Además, así se juega más con los cambios de armamento, pues miniaturas con A2 tendrán que decidir si comienzan el combate con dos armas de mano o A2M, según las circunstancias.
Se quedaría algo así:
Los guerreros en un estado de furia asesina luchan doblando su atributo de Ataques en combate cuerpo a cuerpo, hasta recibir un máximo de +1 ataques adicionales por arma que empuñen.
Resumiendo, que utilizamos la limitación actual que tenemos de recibir un máximo de +2A para capar las armas que requieren ambas manos y lanzas. Además, es más coherente con la realidad tener un límite de ataques extras por las armas que uno porta que un techo de +2 que nadie sabe de donde viene.