Estoy repasando alguna que otra banda viendo qué se podría simplificar/mejorar y estoy un poquillo inspirado hoy así que comento algo:
- No sé por qué pensaba que el Halcón lo podían coger varios héroes y que simplemente el Halconero chetaba a los halcones. No siendo así no digo gran cosa, sólo que igual podría estar bien darle acceso a una habilidad especial que sólo pueda coger este tío para que conforme avanza la campaña no se quede muy atrás. Le metería que el halcón tuviera más alcance, Triturar y Pen 1.
- Para los Oteadores dos cosas, primera: gilipollez de lore. Les metería en la descripción que los virotes marcados que usan lleven alguna runa para que las marcas “temporales” cambien el color al cabo de un rato para no confundir a los otros montaraces. Es una tontada pero me ha dado el toc pensándolo hoy.
Segunda cosa: simplificar. Quitaría el efecto de Trampas (porque no sé, ya en el tablero en sí las miniaturas pecan de videntes al estar a la vista los marcadores, lo de estos teniendo ése plus de precognicion me patina), también el de Enemigos en la zona (dentro de lo que cabe el de los ocultos creo que merece la pena conservarlo aunque sea un caso similar al de las trampas, este otro por similitud es por lo que lo quitaría, también entre los dos pueden hacer combo algo cabroncete) y también quitaría el último de Por ahí vienen (principalmente se me hace raro lo de que haga objetivo a un tipo concreto y el hecho de darle avise de la proximidad de otros, no sé, este efecto es un poco raro).
En general creo que con dejar esos 4 efectos es mucho más potable todo.
- Cosa menor pero igual R4 para los Cuernublados es mucha, R3 creo que es suficiente. La verdad es que tampoco es algo que me preocupe mucho, pero no sé, son baratas las cabras estas.
- Le tengo echado el ojo también al descuento bestial de pasta que tienen los osos por el osero enano, que igual se ha ido un poco de las manos.