Autor Tema: Plantilla-Guia formato de escenarios  (Leído 126 veces)

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Plantilla-Guia formato de escenarios
« en: Enero 29, 2017, 17:42:22 pm »
A continuación podeis encontrar el formato estandar para los escenarios, que se corresponde con la última revisión de las reglas de escenarios del reglamento. Recomiendo leerlas a fondo antes de ponerse a formatear un escenario!

Si le dais a citar, tendréis las etiquetas puestas y todo. Solo será necesario cambiar los textos. Eso sí, acordaos de no publicar aquí sino en el hilo correspondiente y de quitar el "
Citar
" del principio y el final

NOMBRE DEL ESCENARIO
Texto de introducción y contexto

Aquí entre medio se puede incluir alguna frase de ser necesario, como por ejemplo, en el caso de existir un atacante y un defensor, como se decide quien es quien. Normalmente no será necesario

ELEMENTOS DE ESCENOGRAFÍA
Aquí se describe el terreno. Si no hay nada especial se puede dejar en blanco.

DESPLIEGUE
Si se deja vacío se aplican las reglas generales. Si hay particulares en cuanto a donde se despliga, cómo o en que orden, aquí debe indicarse.

Existen una serie de despliegues tipificados cuyos esquemas pueden encontrarse en el reglamento:
- Clásico (por defecto)
- Columna
- Esquina
- Cuadrante
- Central

Además, están las reglas Reservas y Ataque inesperado

INICIO PARTIDA
Se indica quien empieza si no se sigue el sistema habitual.

Nota: En la última revisión se elimino la regla de Arrebatar la iniciativa.

REGLAS ESPECIALES

Aqui apareceran como una serie de reglas especiales las particularidades del escenario que no aparezcan en el resto de apartados. Lo harán con el siguiente formato:

Nombre regla especial: Descripción de la misma

Nota: Conviene no alargar demasiado las mismas ni hacerlas muy numerosas para no complicar en exceso el escenario.

FINAL DE LA PARTIDA
Aquí se indican las condiciones para que termine el escenario. Hay que tener en cuenta que por defecto si quedan menos de 2 bandas en el tablero, la partida termina. Es también muy común la limitación en turnos del escenario con la regla Duración Variable (X), siendo X habitualmente 8 o 10

Duración Variable (X)

CONDICIONES DE VICTORIA
En esta sección aparece como determinar al vencedor de la partida.

EXPERIENCIA Y RECOMPENSAS
En la última sección se describen las recompensas y experiencia obtenidas.

Modificadores comunes que afectan a la experiencia:
Primera sangre,Magnicidio, Intocables

También es típico incluir Tablas de recompensa al cumplir determinados objetivos de la misión, que pueden o no estar relacionadas con quien fue el vencedor