Estuve pensando el otro dia en los distintos apartados de la valoración. Haciendo unos pequeños ajustes podemos conseguir que describan con más precisión. Los nuevos serían:
-Combate Cuerpo a Cuerpo: Como de buena es la banda pegandose en combate. El máximo lo tendrian las bandas de combate puras como la de Poseidos
-Aguante (unifica Resistencia y Resilencia): Como de bien aguanta los golpes, vendria definido por la R, H o incluso el número de integrantes o armadura.
-Psicologia: Seria alto para tropas muy disciplinadas (alto L) o directamente inmunes a la Psicologia. Goblins o skaven serian tipicamente los que tendrian una baja valoracion
-Desarrollo (equivalente a Potencial, que nombre os gusta más?): La posibilidad de evolución rápida de la banda.
-Disparo: Lo que su nombre indica, capacidad de matar gente a distancia.
-Movilidad (más adecuado que Velocidad): Básicamente es M e I, pero tambien hay habilidades que pueden alterarlo (p.e. la regla Lento de los No Muertos les reduce la movilidad)
-Número: La cantidad de gente en la banda, la opción de la regla Horda influiría
-Versatilidad: Posibilidad de cumplir distintas funciones los mismos guerreros, por ejemplo un tirador que sea tambien decente cac
La idea es con ellos sacar una gráfica de este estilo:

El orden de los parámetros está pensado para que salgan formas que no sean demasiado abruptas, por ejemplo, las bandas con buen aguante suelen ser buenas en cac y psicologia pero no tener mucha movilidad (que quedaria en la esquina opuesta). Hice bocetos con varias un poco a ojo y tenian buena pinta.
edit: La idea seria mantener los 5 niveles (muy bajo, bajo, medio, alto, muy alto) aunque evidentemente para la gráfica se haría la equivalencia del 1 al 5. Mañana subo imagen
edit2: Ya me he enganchado y subo la primera prueba. Con el excell se hacen muy faciles:
