Mi plan con el Archimago es ponerle Fuego y Aire, la cosa con la de Aire es que hechizos como Remolinos o Tornado sirven para apartar al muro de carne (o a los tios que tienen Foco de energía, áreas y demás), el relámpago puede lanzarse por encima del muro de carne sobre el liche siempre que esté al descubierto, es probable que lleve armadura pesada o de mallas, así que se puede llevar 1D3 impactos de F5.
La magia de Fuego está muy centrada en el ataque, la de aire tiene unas cuantas perrerias chulas, además de que el bono te sirve para ir escapando de los combates. No se, aunque no funcione me encanta la magia de aire y entre magia, trucos menores y el báculo de mago se pueden meter tres ataques sólo con un tio a distancia con los que saturar la reanimación a la larga.