Generalmente cuando hablamos de reglamento original estamos haciendo referencia al que sacó GW allá en el año 97, y cuando se habla del revisado es el que incluye los cambios que
El reglamento original es una pasada, pero tiene una serie de fallos que demuestran lo habitual que es jugar con "reglas de la casa". No olvidemos que Morheim solo tuvo una edición. Lo que es especial de este proyecto es que ha colaborado bastante gente y de lugares y grupos muy distintos, por lo que se han tenido muchisimos más puntos de vista que los reglamentos modificados que puedas encontrar por ahí.
Yendo a cosas más concretas, un cambio muy significativo es que la TSA aquí importa algo más, pues no se ve modificada por la fuerza del ataque sino por la penetración, que la resta (creo que así va 40k ahora). Esto también le da más interés a los escudos y no doble arma es siempre mejor. También la parte de las armas se ha modificado bastante para dar muchas más opciones interesantes. Por ejemplo, hacha, maza y espada tienen el mismo coste pero aportan cosas distintas y tienen una versión un poco más cara y mejorada.
Además tienes muuucho texto que se ha redactado de forma más clara y extensa para eliminar ambiguedades que existían. Otras reglas como la de Parada se han modificado para evitar situaciones un tanto absurdas (la regla original hacía más dificil para un impacto de alguien que fuese a 6+ que de alguien que impactase a 3+). De equipo diverso encontrarás mucha más variedad y los Sucesos aleatorios hacen echar unas buenas risas
En definitiva, es como un Mordheim 2.0
Eso sí, lo que no recomendamos bajo ningún concepto es mezclar ambos sistemas en una campaña, pues las bandas no quedarían equilibradas y hay muchas cosas que en el reglamento revisado están de una forma muy concreta por una razón, y es que todos cambios que hemos incluido están relacionados