ESTADO DEL PROYECTO

Started by Rhisthel, January 18, 2014, 13:59:36 PM

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Rhisthel

¡Muy buenas!

La comunidad de este proyecto ha crecido mucho y creo que este tema era muy necesario para mantener a la gente "enganchada" y al tanto del estado del proyecto.


¿Cual es el estado actual del proyecto?
El primer bloque del reglamento ya ha salido. Es decir, se han revisado concienzudamente la primera versión alpha del mismo y se ha actualizado de la forma correspondiente. El primer bloque contiene TODAS las reglas necesarias para poder jugar a la revisión. El segundo bloque (con el que se finalizará el primer gran libro) añadirá todo lo referente a campañas.


¿Donde puedo descargarlo?
Encontrarás el reglamento y la hoja de control de bandas en la sección de descargas.


¿Cómo va el proyecto?
Aquí puedes ver el historial de cambios más importantes:

05-03-18 -- Actualización del proyecto
Quote- Se ha añadido la sección Bestiario al reglamento.
- Las siguientes páginas han sufrido cambios entre los que se encuentran reglas y mejoras del texto: 105 y 141

31-12-17 -- Actualización del proyecto
Quote- Se ha añadido la sección de Personajes no jugadores al reglamento.
- Las siguientes páginas han sufrido cambios entre los que se encuentran reglas y mejoras del texto: 125, 69 y 57

29-08-17 -- Actualización del proyecto
Quote- Se ha añadido la sección de Partidas Multijugador al reglamento.

10-06-17 -- Corrección del reglamento
Quote- Corregida
- Las siguientes páginas han sufrido distintos cambios entre los que se encuentran reglas, mejora gramatical o en la propia maquetación: 12, 16, 18, 28, 34, 38, 39, 57-68, 67, 71, 78-97, 101, 106, 108-112, 118.
- Cambiado el sistema de Valor de Banda. Ahora no hace falta tener que calcular el VB de los objetos. Se ha añadido dicho valor a cada objeto en la sección de equipo y equipo diverso.

03-04-17 -- Corrección del reglamento
Quote- Se ha añadido la sección de escenarios al reglamento.
- Las siguientes páginas han sufrido distintos cambios entre los que se encuentran reglas, mejora gramatical o en la maquetación: 18, 28, 38, 57, 61, 63, 66, 67, 94, 108, 109, 110, 111, 112.

27-09-16 -- Corrección del reglamento
Quote- Página 17: Revisado el apartado de "1.¡A la carga!".
- Página 19: Revisado el apartado "CARGAR".
- Página 29: Corregida tabla de secuencia de ataques.
- Página 41: Revisado el apartado de "HUIR".
- Página 72: Revisado el bono de las armas contundentes.
- Página 111: Revisada la regla especial "VOLAR".

18-08-16 -- Actualización del proyecto.
Quote- Añadidas las hojas de referencia rápida en la sección de descargas.

03-08-16 -- Reglamento publicado y reorganización del foro.
Quote- Añadido a la sección de descargas el primer bloque del nuevo reglamento de "La Ciudad de los Perdidos: Retorno a Mordheim". Tal y como se indica en la sección de descargas, este reglamento es el documento oficial de las reglas actualizadas a la fecha arriba indicada. Salvo cambios menores (correcciones en el texto, pequeños fallos, etc.) no será modificado. Tan solo se añadirá la segunda parte cuando esté lista (campañas) para formar el primer gran libro.

- Añadida a la sección de descargas la Hoja de control de bandas actualizada a la fecha arriba indicada.

- En los próximos días se procederá a realizar cambios en el foro para adecuar el mismo al estado actual del proyecto.

04-07-16 -- Actualización del proyecto.
Quote- Revisado al 100% el apartado de "Reglas especiales". Añadido al índice del foro para su consulta.

20-04-16 -- Actualización del proyecto.
Quote- Revisado al 100% el apartado de "Monturas". Añadido al índice del foro para su consulta.

03-03-16 -- Actualización del proyecto.
Quote- Revisado al 100% el apartado de "Equipo diverso" del reglamento. Añadido al índice del foro para su consulta.

17-01-16 -- Actualización del proyecto.
Quote- Revisado al 100% el apartado de "Equipo" del reglamento. Añadido al índice del foro para su consulta.

- Se han revisado todos los apartados añadidos anteriormente y se ha cambiado la maquetación para que sea friendly print. A partir de ahora, si queréis imprimir todo será mucho mejor.

05-10-15 -- Actualización del proyecto.
Quote- Revisado al 100% el apartado de "Magia" del reglamento. Añadido al índice del foro para su consulta.

09-08-15 -- Actualización del proyecto.
Quote- Revisado al 100% el apartado de "Psicología" del reglamento. Añadido al índice del foro para su consulta.

08-08-15 -- Actualización del proyecto.
Quote- Revisado al 100% el apartado de "Combate cuerpo a cuerpo" del reglamento. Añadido al índice del foro para su consulta.

10-06-15 -- Actualización del proyecto.
Quote- Revisado al 100% el apartado de "Disparo" del reglamento. Añadido al índice del foro para su consulta.

16-05-15 -- Actualización del proyecto.
Quote- Seguimos trabajando en el proyecto. Por el momento se está revisando cada una de las líneas del reglamento para pulir errores y concretar conceptos que aun quedaban en el tintero. Pese a no tener un documento estable aun, podéis encontrar toda la info "final" en el post de "Índice General".

23-03-14 -- Actualizado el reglamento.
Quote- Agregadas las páginas 116, 117, 118 y 119. Estas páginas contienen las nuevas reglas de Personajes no jugadores, así como esquemas de su funcionamiento.

- Añadida la regla "corto alcance" a las pistolas.

- Corregidos los sucesos raros de la página 105 (estaban mal numerados).

- Añadida una pequeña aclaración sobre los jefes de bandas y las campañas.

- Ahora la pistola ballesta pasa a tener 12 UM de alcance en vez de tener 10 UM y disparos multiples.

04-12-13 -- Actualizado el reglamento.
Quote- Añadidas las secciones "Escoger equipo" y "Cambio de armas" en el apartado de "Cuerpo a Cuerpo".

- Ahora se indica en piel escamosa que Abollar no tiene efecto.

- Añadida en la sección de "Creación de una banda" el texto que habilita la daga gratuita.

- Actualizado el texto de "Ataques flamígeros".

- Indicado en la sección de "Tiradas de Salvación" que esta no puede ser superior a 2+.

- Añadida regla especial "Ristra" a las pistolas.

26-11-13 -- Actualizado el reglamento.
Quote- Corregidas las UM en la huida y "solo ante el peligro".

- Ahora se indica en "Disparo en combate" que puede funcionar junto a la regla "Disparos múltiples".

- Actualizado el Disparo múltiple de la Honda.

- Indicado en el efecto meteorológico "Niebla" que ya no se pueden ignorar las reglas de despliegue del escenario.

- Corregida la descripción de "Arrojadiza".

- Añadido el siguiente fragmento a la regla "Retirada voluntaria": Hay que tener en cuenta que si el 50% (la mitad) de los guerreros de la banda están fuera de combate, el jugador no sufrirá ninguna penalización por retirarse voluntariamente.

- Cambiado el nombre de "Espada sencilla" a "Espada" y de "Espada" a "Espada ancha".

26-11-13 -- Ya está disponible la hoja de control de Banda para "La Ciudad de los Perdidos: Retorno a Mordheim". Podéis encontrarla aquí.

24-11-13 -- El reglamento ha sido actualizado corrigiendo la mayoría de errores reportados.

-- El reglamento ya está terminado (al menos la versión ALPHA). Podéis encontrar el reglamento aquí.


¿Sobre qué deberíamos centrarnos?
Pues ya que tenemos las reglas y algunas bandas bien establecidas, lo lógico y más necesario es el revisar los escenarios.


¿En que podéis ayudar?
Bueno, ya sabéis que en cualquier cosa, pero recuerdo que tenemos una sección de relatos que nos vendrá MUY bien para recoger vuestros relatos. Así como una excelente zona para que colguéis vuestras miniaturas, escenografía, etc.


Y eso es todo lo que quería comentar. Para cualquier duda ya sabéis ;)

Rhisthel

Nueva actualización.

Tras unos cuantos meses (quien lo diría), el reglamento pasa a tener 4 páginas más (PNJs) y se han revisado un par de cosillas (En el log aparece todo).

Lemon-Lemon

Hola! Soy nuevo aquí aunque llevo echando el ojo a esta página desde verano (De hecho esta página me inspiró para crearme una nueva banda de Mordheim)

El caso...me gustaría preguntar...¿El proyecto del reglamento sigue en pie? ¿Se espera alguna actualización en breves (semanas o meses)?

Y una pregunta un poco peliaguda (pero no os la hago con maldad ni mucho menos =P...digamos que con intriga y ansia xD) para cuando proyectarías el reglamento completo?

Por último, qué sería necesario para comenzar a jugar mordheim con el material disponible en la web actualmente? Las bandas y el reglamento? Es que ando un poco perdido y quiero empezar a jugar con mis amigos pero no sé si aun es demasiado temprano =S.

Sea como fuere,muchas felicidades, tenéis un gran proyecto entre manos y estáis haciendo revivir mordheim entre la comunidad (GRACIAS!!!!)

PD: He estado leyendo la versión alfa y creo que hay algunos errores de maquetación (o quizás es que esta en versión WIP) en las páginas 98,99,100 (escenarios)

Shandalar

Buenas! El proyecto claro que sigue en pie :P, estamos ahora mismo revisionando el reglamento que tenemos publicado, con un montón de correcciones y cambios, y también le añadiremos la sección de escenarios y campañas para que sea ya 100% independiente del reglamento original. Sobre tiempos estimados... ni idea la verdad, me gustaría que fuera lo más pronto posible, pero al ritmo que vamos mínimo le echo mes y medio o más.

Para comenzar a jugar, con nuestro reglamento y cogiendo la sección de campañas del original + la parte de habilidades que tenemos puesta en "cosas pendientes de incluir en el reglamento", y las bandas publicadas, se puede perfectamente. De hecho, mucha gente lo está haciendo!

ABUELO_poseido

Muy buenas a todos!

¿Qué tal va el proyecto?
Como siempre, una vez que uno se desconecta de él, por el motivo que sea, es imposible ponerse al día, por toda la cantidad de información que se genera. Estaría bien que hubiera un diario de abordo, en el que una vez por semana/mes se hiciera un acta de lo que se ha adelantado en ese periodo y el estado de los proyectos abiertos.
Además, no sería mala idea el poner unos deadlines para los temas que estén abiertos, de forma que las discusiones no se extiendan hasta el infinito y que la gente se implique más y de forma más coordinada. Si sabes que los venenos se van a cerrar en 4 días, te pondrás las pilas para exponer todas tus ideas, además de que unos días antes empezaremos a tomar consensos porque vemos que el tiempo se nos echa encima.

Lo digo porque a veces me toca gestionar proyectos, y por experiencia propia, si no se estructuran y se ponen objetivos concretos, a veces resulta imposible cerrarlos.

meldron

La verdad es que estaría bien un resumen de lo quite está abierto y tiene que ir en el reglamento, pero dejando a un lado las bandas.

Drawer

Bueno, este link hace un poco de eso:

http://advmordheim.x10host.com/index.php?topic=558.0

La idea es ir poniendo en línea lo que va en el reglamento, pero el tema va poco a poco. Mi tiempo libre no es excesivo precisamente...

Sin embargo siempre hay temas en los que salen nuevas cosas y hay que reabrirlos (por ejemplo los venenos), otros que hace falta que llegue la inspiración (p.e. monturas o habilidades),...

Lo de los deadlines no lo veo para nada. Creo que la parte creativa es algo que requiere tiempo (aunque la presión a veces funcione XD) y que es importante tener en cuenta que no hay ninguna empresa detrás (no tenemos prisa por sacar el producto y no hay nadie que viva, o siquiera cobre, de esto, por lo que cada uno tenemos nuestras ocupaciones)

Lo más parecido al deadline es la maquetación que va avanzando poco a poco. De momento esta por la fase de movimiento.

Lo de ir poniendo cada mes que se ha hecho si que me parece una buena idea. Lo único que veo un poco más problematico es la ejecución, pues todos nos tomamos vacaciones (forzosas o voluntarias) y no siempre se pueden anticipar (ya es dificil mantener el índice de bandas!!). Supongo que en algún momento se pondrá esto, pero antes es necesario cerrar cosas del nativo.

meldron

Personalmente creo que los hilos de las bandas retrasan el resto del proyecto.
Hay bandas de sobra "terminadas" como para tener que seguir creando más. Ojo, que no digo que no se hagan más, pero comentar en cada banda nueva y demás hace que el poco tiempo que tenemos algunos se pierda en eso, en vez de centrarse en cosas más importantes (venenos, ocultación, monturas, otras).
Está bien cuando alguien pregunta en una banda algo que tiene que ver con las reglas generales, pero el resto de preguntas retrasan. Hay algunas sencillas que requieren una respuesta sencilla, pero hay otras que de buenas a primeras hacen que una banda cambie miembros, hechizos, etc. y eso, como he dicho, retrasa el proyecto general.

Si fuera por mi pondría en stand by todas las bandas que no están terminadas, y dejaría crear nuevas bandas y demás. Insisto en que hay un montón y que las básicas de pueden jugar casi sin problemas.

Drawer

Las bandas es un proceso muy creativo, así que sueltas las ideas cuando llegan y luego si hay gente que las esta usando pues es una jugada no solucionar los problemas que haya con dichas bandas para quienes las prueban...

Aún dicho eso, estoy de acuerdo al 100% con que coge mucho esfuerzo que deberiamos orientar hacia terminar el Nativo. Mi criterio a la hora de responder es contestar a las cosas de organización y del nativo y cuando ya esta todo eso contestar al resto de hilos (que incluyen bandas y escenarios).

meldron

Perdón, el móvi se ha comido algunas palabras.

Quería decir que dejaría de crear bandas nuevas y que solo resolvería problemas que las bandas ya creadas puedan tener con las reglas.
Por ejemplo: recuerdo que hubo un problema con la "pica" de los estalianos que se llevó muchos post, pero porque trataba un problema con la regla "interceptar".
No es lo mismo eso que discutir sobre si una banda de elfos de no se donde debe llevar, o no, tal tipo de secuaz. No lo veo prioritario...

Berserker de Basmol

Coíncido en lo de aplicarse en Nativo, las bandas son para ir haciendo de forma más pausada y cuando surjan las ideas.

Rhisthel

Actualizado el estado ;)

Drawer

Disparo ya disponible en el Indice general!

Rhisthel

¡Actualizado el estado del proyecto!

Rhisthel


Rhisthel


Rhisthel

Actualizado el estado del proyecto ;)

Mortheim

Donde están las reglas de campaña y como los héroes van adquiriendo habilidades, bueno héroes y secuaces  :P. Es igual que en el antiguo reglamento de mortheim?

Rhisthel

Sigue siendo igual, por el momento.

Drawer

Algunas cosas las puedes encontrar en el apartado de Nativo. El resto sigue igual, no hay cambios sustanciales al respecto