Equipo incial de las bandas y no correspondencia con los objeros de comercio

Started by Ariadkas, January 12, 2015, 14:16:15 PM

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Ariadkas

Hemos notado ciertos desajustes en algunas bandas, evidentemente fruto de que se hicieron antes de ponerse con los objetos.

La cosa es la siguiente, varias bandas tienen "Casco" como objeto equipable de inicio, pero claro en el apartado de objetos del manual hay varios tipos de cascos y no concuerdan en precio con el que hay en el equipo inicial. Pasa lo mismo con por ejemplo las bardas de los caballos.

¿Como resolvéis estas cosas?

Drawer

Lo más habitual es que suceda con cascos, armas a dos manos y el trio de armas "basicas" (hacha, maza y espada). Tambien el ahora llamado flajelo y las alabardas pueden salir con otros precios.

Para el caso de los cascos lo normal será que tengan disponibles todos tipos del reglamento.

Lo mejor para esto es que comenteis en las bandas en cuestion para poder comentarlo más especifico. Si veis precios raros como que el hacha vale 10 co es tambien muy probable que haya que retocar el asunto.

meldron

Los cascos los limitaría al típico de armadura que aparezca en cada lista de equipo.
Si sólo puedes llevar un cuero dejaría los dos cascos más simples (6+ y 5+), con cota de mallas el casco de 4+ y con armadura pesada el completo de 3+. Se me hace raro ver a un tipo con un cuero y el yelmo de un caballero bretoniano

Drawer

Seria algo digno de ver XD

Podria ser interesante hacer con los cascos de forma similar a lo que pasa con la competencias de las armas a dos manos. Me parece una muy buena idea para simplificar el asunto...

En la lista de equipo algo asi deberia ser el criterio

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