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#71
Caos / Re:Reglas de Facción: Caos
Last post by Anselmo el Setas - July 17, 2022, 17:06:39 PM
Venga pues, les ponemos esto y ya:

Crueldad Demoniaca: En cualquier momento de la fase de comercio un Demonio puede pagar 10 co y ganar +1 Pen con sus ataques básicos de manera permanente.
#72
Nativo / Re:Espadas de Alquiler [En Des...
Last post by Anselmo el Setas - July 17, 2022, 16:48:07 PM
La Alimaña Guardaespaldas y la Furia del Caos al ser tan sencillicas las añado tal cual y así ya tenemos al menos un EA para los Skaven, uno que además seguramente sea el más clave para ellos.

También al hacer el cambio del Enterrador habría que quitar al Ladrón de Tumbas, así que se abre un hueco.

Otra cuestión que me surge es, menos la Sacerdotisa de Shallya, que creo que si que tiene cosas suficientemente únicas como para justificar que sea su propia cosa y mantenga un puesto específico en la lista de EA; no sería mejor hacer un perfil genérico de Sacerdote/Sacerdotisa de los dioses "buenos" y en un mismo perfil aunar a todos (simplemente podrían diferenciarse en una o dos piezas de equipo según el dios y evidentemente en los tipos de plegarias que pudieran llevar.

Patrones seguramente se podría simplificar bastante, y como mucho creo que en las propias bandas hay cosas que concretan que por ejemplo Middlenlanders no puedan contratar a Sacerdotes de Sigmar y todo eso.

Si hacemos eso se abre otro hueco más de EA.
#73
Nativo / Re:Espadas de Alquiler [En Des...
Last post by Anselmo el Setas - July 17, 2022, 16:45:22 PM
He ido poniendo todos los cambios, únicas cosas que no he hecho:

- Le he quitado al Pozimillaz la regla del odio a hechiceros y demás, por simplificar.

- No le he cambiado nada al Cazador de Brujas, me pega que sea versátil en cuanto a mejoras de equipo.

- Al Herrero no termino de verle la regla de que se vaya haciendo equipo. La comprendo, pero al mismo tiempo en teoría no debería ser él mismo particularmente pepino en combate ni tener competencia con armaduras tochas. Sí que le he cambiado que tenga acceso a un yelmo abierto de inicio. Podría no estar mal que empiece siempre con un Ungüento antifuego (no se llamaban así, pero no sé dónde acabaron metidos), eso o simplemente algo de resistencia a los flamígeros y ya está.

Por lo demás he aplicado lo hablado, al táctico estoy de acuerdo en quitarle lo de Academia de Armas:

Academia de Armas: Al reclutarlo, se debe escoger entre escuela de esgrima o de pistola. Si se decanta por lo primero, el táctico tendrá +1 para impactar si no se encuentra Abrumado y Estilo con espadas; en caso de preferir lo segundo, tendrá estilo con pistolas y +1 para impactar con ellas mientras no esté trabado.

Aunque sí que le bajaría el mantenimiento a 15 co.

#74
Humanos / Re:Cazadores de Brujas [Termin...
Last post by Drawer - July 15, 2022, 11:57:12 AM
Guapísimas las minis

Por cierto, cuántas minis es una banda de warcry? Estoy muy desconectado de WF los últimos años, pero me da la sensación de que han ido reduciendo el número de minis de sus juegos de "escaramuzas" para agilizar? ¿?
#75
Nativo / Re:Espadas de Alquiler [En Des...
Last post by Drawer - July 15, 2022, 11:54:36 AM
Diría que rufiantes para todos sí

Tocaba revisar los cambios que se habían ido diciendo (Viction dijo unas cuantsa cosas interesantes) y actualizar el principal (creo)
#76
Caos / Re:Reglas de Facción: Caos
Last post by Drawer - July 15, 2022, 11:53:23 AM
No recuerdo en qué banda de no muertos, pero algo así había seguro

Tampoco es muy distinto de la regla de Reikland, que si pagas un poco más tu soldado es veterano y repite 1s
#77
Humanos / Re:Cazadores de Brujas [Termin...
Last post by Neithan - July 12, 2022, 01:01:58 AM
También van a sacar una banda de warcry que serán como bárbaros de Nurgle contra una más genérica del Caos.
#79
Caos / Re:Culto de los Poseídos
Last post by Drawer - June 18, 2022, 13:18:34 PM
A ver, obviamente no voy a que haya que pasar tijera por todas bandas porque sí. Sino más dejar de aplicar la regla opuesta de intentar meter un mínimo 5 secuaces en las bandas. Para mí, 4 es un buen número como regla general, 3 me parecería poco, sobretodo si uno es caro o 0-1 o si la banda tiene mucha gente

Tenemos 102 bandas (si no he contado mal), creo que no necesitamos buscar que cada banda se pueda jugar de maneras distintas. Sería un tanto overkill y al final siempre van a tener diferencias en equipo o priorizar unas cosas u otras (más el desarrollo que tengan, claro).

Los Herejes héroes sería con Aprendiz y siendo los que heredan? Su función específica dentro de la banda sería solo postpartida hasta que consigan magia?

Con los hermanos-desechos y los almas oscura (con M5 e I4)-perros/horrores veo bastante redundancia, la verdad; pero sí que metería un cuarto secuaz que aporte una función distinta

Los perros como animal de compañía los vamos a dejar que se alejen? Lanzarlos tipo torpedo? XD XD XD Realmente quizás serían más interesantes así que como otra peana siguiendo al dueño? Sí que buscaría que los animales de compañía aplicaran una función al dueño en vez de ser como un secuaz flojo que no cuente para el máximo
#80
Caos / Re:Culto de los Poseídos
Last post by Shandalar - June 17, 2022, 01:51:18 AM
No sé que decirte de eso de bichos genéricos para muchas bandas...

Los Herejes los veo bien tanto como secuaces como como héroes. Si son secuaces, hay que asegurarse que compensen.

Veo mejor o directamente dejar a los Sabuesos, o hacer a los Horrores rápidos. Los secuaces quedarían como Hermanos - Desechos - Almas Oscuras - Perros/Horrores - Poseído Descomunal. Los Herejes como héroes pueden reemplazar a los mutantes y dejarles tener mutaciones, o eso o añadirlo como 0-1.