Autor Tema: El Culto de los Poseídos  (Leído 28949 veces)

Desconectado Shandalar

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Re:El Culto de los Poseídos
« Respuesta #420 en: Enero 01, 2017, 13:56:54 pm »
No, y de hecho la de los demonios ya tampoco.

Desconectado Lord.tiranido

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Re:El Culto de los Poseídos
« Respuesta #421 en: Enero 01, 2017, 17:29:36 pm »
Un apunte en la parte de los cultistas les habéis puesto lo de los hermanos tambien, ósea aparece la pena de un hermano el equipo que puede usar y sus reglas xD,es un fallo no?

Desconectado Shandalar

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Re:El Culto de los Poseídos
« Respuesta #422 en: Enero 02, 2017, 00:11:58 am »
Fixed, xD

Desconectado Shandalar

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Re:El Culto de los Poseídos
« Respuesta #423 en: Junio 01, 2017, 00:31:43 am »
Hay que terminar las mutaciones, xD

Desconectado Drawer

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Desconectado Anselmo el Setas

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Re:El Culto de los Poseídos
« Respuesta #425 en: Diciembre 09, 2017, 15:34:09 pm »
He estado probando ésta banda últimamente y he llegado a la conclusión de que algunas cosas deberían limitarse un poco para que no se vaya muy de las manos:

- Mandato del Señor Oscuro: Es una mecánica que está bien, pero puede que haya demasiado poco riesgo, 1D6+1 fragmentos de piedra y el hecho de estar obligado a gastar específicamente la cantidad que te piden y no más podría darle más relevancia al asunto y hacer que sea un desafío mayor.

- De las recompensas del señor oscuro, la de poseído es potente (y me tocó a la primera), pero tiene bastante sentido, como mínimo pondría que con éste sistema puedes tener hasta tres poseídos en la banda, pero nunca más para que no se vaya muy de manos.

- De las mutaciones en general no digo gran cosa porque el sistema va a cambiarse.

- El Magíster tiene demasiadas cosas por un precio muy bajo. Lo de empezar con dos magias se nota, yo lo que haría sería o ponerlo de forma similar al chamán de los hombres bestia y que elija o una magia o la otra de inicio y que luego pueda intentar coger la otra si quiere o como mínimo que empiece con ambas pero que una de ellas no pueda pasar de nivel básico. El Canal Demoníaco, si bien no lo he probado es bastante probable que sea bastante tocho, convierte a tipos de 25 co en malas bestias, yo o lo quitaba directamente o le daba otro efecto muy distinto, que otorgase mutaciones aleatorias temporales (con riesgo de atrofia y todo eso). O aunque sea que al activarse hubiera que tirar en una tabla que tuviera varias opciones para el bicho.

- El Elegido: Yo puse al mío con dos brazos extras de inicio, que así es como tengo a la miniatura y me gusta como queda, elc aso es que eso supone que el tipo empieza con 5 ataques. Creo que sería mejor que mantuviera lo de poder elegir sus mutaciones con el límite establecido que tiene, pero que no pudiera empezar con mutaciones, sino que las tuviera que coger a base de experiencia.

- Los Cultistas bendecidos los vi bien, son algo moñas, pero es lo que tiene que ser, vienen muy bien en la exploración.

- Los poseídos: Bajaría de alguna forma su capacidad defensiva, y creo que debería ser bajar su TSE a 6+. Más que nada porque empieza a combinarse con mutaciones y se vienen muy arriba muy pronto.

- Los sabuesos aún no los he probado, pero es posible que Triturar les sobre o que deban ser unas 10 co más caros.

Desconectado Shandalar

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Re:El Culto de los Poseídos
« Respuesta #426 en: Diciembre 09, 2017, 20:45:45 pm »
-Si limitas la cantidad que puedes gastar, puedes textualmente arruinar una campaña en dos partidas que tengas mala suerte y obtengas un 1. No veo que sea poco riesgo teniendo en cuenta todo lo malo que puede pasar, como mucho que en vez de ser 1D6+1 sean +2 o +3, pero vamos en pocas partidas sacas 9 fragmentos.

-Es difícil sacarlo, pero vamos limitarlo tampoco lo veo mal, aunque eso es un engorro adicional y ya sabes lo que pienso de los engorros.

-Se puede plantear que tenga una u otra como el HB.

-Se puede plantear que no pueda empezar con ella.

-Se les puede poner TSE de 6+

-Los sabuesos yo no los veo para tanto teniendo en cuenta que un garrapato vale 25 coronas y es mil veces más demoledor. Creo que hay que probarlos antes de nerfear nada.

-El Canal Demoníaco se puede poner que no se pueda usar en el primer turno, y aunque sean malas bestias tienen exactamente un 50% de irse al suelo cuando se usa el canal. De hecho podría plantearse que el impacto se resuelve antes de transformarse, y si sobreviven se transforman.

Desconectado Anselmo el Setas

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Re:El Culto de los Poseídos
« Respuesta #427 en: Diciembre 10, 2017, 14:09:27 pm »
- Bien, sin limitar. Quizás 1D6+1D2 le dé algo de emoción al asunto como punto intermedio.

- Engorro por qué? Simplemente pones que si ya tienes tres poseídos en la banda ése resultado cuenta como el anterior y apañado.

- Creo que será lo mejor, lo normal será que la gente empiece con la magia del señor oscuro para empezar con disparo garantizado, pero bueno. El combo de ambas magias está muy bien así que yo por lo menos no duadría de gastar una nueva habilidad para pillar ambas en cuanto se pudiese.

- Ahí creo que no queda otra. Eso sí, cuando se cambie lo de las mutaciones si finalmente no hay nada que indique que hay mutaciones de brazos y colas habrá que ver cómo afecta finalmente a éste bicho, posiblemente toque una miniselección propia.

- Bien.

- A la próxima partida los pruebo y os digo.

- No lo tengo yo muy claro, sí que es verdad que luego tiran en la tabla de heridas graves incluso una vez adicional... No sé, yo es que no lo uso porque me quedo sin disparo, así que nunca los preselecciono.

Desconectado Shandalar

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Re:El Culto de los Poseídos
« Respuesta #428 en: Diciembre 10, 2017, 15:46:26 pm »
Vaya tirada más rayante 1D6+1D2, xD

Por andar apuntando y viendo, pero bueno tampoco es la gran cosa.

Yo no tocaría el Canal Demoníaco por el momento más que lo que he dicho de no usarse el turno 1.

Desconectado Anselmo el Setas

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Re:El Culto de los Poseídos
« Respuesta #429 en: Diciembre 10, 2017, 17:16:11 pm »
Vale, pues de momento si estamos todos de acuerdo meto los cambios con los que sí que estamos de acuerdo y voy comentando del resto conforme vaya probando cosas.

Desconectado Drawer

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Re:El Culto de los Poseídos
« Respuesta #430 en: Diciembre 15, 2017, 11:07:04 am »
Hay que rematar el tema de mutaciones y darle marcha a esta jeje

Por cierto, la tirada de 1D6+1D2, porque no hacerla 2D3? ¿? Pondría en esa regla que debes mandar igual o más de los pedidos

Aunque igual en vez de tirar a 4+ para ver si le pide X fragmentos, creo que sería más interesante tirar directamente que le exige 1D6 siempre, o incluso 1D6-1, que tampoco es tonteria. No es facil conseguir 5 fragmentos si la partida sale mal

Desconectado Anselmo el Setas

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Re:El Culto de los Poseídos
« Respuesta #431 en: Diciembre 15, 2017, 13:00:30 pm »
Me parece bien lo del 2D3. Lo otro podría ser una opción, aunque no me disgusta tampoco lo de que no sea garantizado que ocurra siempre, así se regula el caer en picado o chetarse a lo loco con las recompensas, yo lo dejaría así.