Autor Tema: Skavens del clan Moulder [Testeo]  (Leído 11479 veces)

Desconectado Shandalar

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Re:Skavens del clan Moulder
« Respuesta #160 en: Diciembre 07, 2015, 13:00:01 pm »
Dicho esto, propongo subirle el coste a 180 como poco y dejarle las mismas mutaciones que al Maestro Moulder.

Desconectado Anselmo el Setas

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Re:Skavens del clan Moulder
« Respuesta #161 en: Diciembre 07, 2015, 13:47:38 pm »
Lo veo bien.

Desconectado DaniDiablo

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Re:Skavens del clan Moulder
« Respuesta #162 en: Diciembre 07, 2015, 14:16:06 pm »
Lo veo correcto
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Desconectado Anselmo el Setas

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Re:Skavens del clan Moulder
« Respuesta #163 en: Diciembre 07, 2015, 14:44:06 pm »
Actualizado con esos dos cambios.

Habéis probado ya la banda como tal? Si es así cuando podaís pasad un reporte para ver si hacen falta más cambios, en particular es importante ver qué tal funciona lo de los animales sometidos, el sistema de mutaciones para ver el desarrollo de los animales y qué tal se porta la banda en general frente a bandas de puro disparo o puro combate.

Desconectado DaniDiablo

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Re:Skavens del clan Moulder
« Respuesta #164 en: Diciembre 07, 2015, 17:45:30 pm »
Yo personalmente no, pero un amigo si. De todas formas no fueron partidas normales, ya os diremos
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Desconectado Vil69

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Re:Skavens del clan Moulder
« Respuesta #165 en: Septiembre 25, 2016, 21:29:28 pm »
Muy buenas a tod@s, estoy jugando la campaña con Moulder y me surge una duda, así que prefiero preguntarlo antes de que llegue el caso. Con la habilidad de criador de ratas kamikaze... esas ratas extra cuentan para el chequeo de liderazgo? Es decir, si tengo 9 miembros y me salen 3 ratas extra.... se considera a todos los efectos que tengo 12 miniaturas? O como se van sí o sí al final de la partida no cuentan?

Desconectado Shandalar

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Re:Skavens del clan Moulder
« Respuesta #166 en: Septiembre 25, 2016, 21:59:41 pm »
Muy buen apunte. No, no cuentan para nada como miembros de la banda: chequeos de retirada etc.

Qué tal la banda? Qué impresiones te da? El sistema de mutaciones te parece sólido o un coñazo?

Desconectado Vil69

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Re:Skavens del clan Moulder
« Respuesta #167 en: Septiembre 25, 2016, 23:13:48 pm »
Yo soy un cafre con los dados así que no cuento  ::) ::)
Pero me gusta mucho la dinámica. Para evitar los chequeos de animales los llevo todos en una piña, de hecho hoy mismo estaba por desplegarlos en dos trozos... pero luego lo pensé mucho mejor. Las mutaciones vengo de mutarlas (de milagro, porque a poco más me muere el castellano, saqué doble 1 y un 2 xD) y da bastante juego. Es una banda que apenas te permite opción de equipo y los secuaces no suben XP (sólo el señor de las bestias), no tiene disparos ni magia de ningún tipo, pero tiene mucha movilidad y las mutaciones permiten muchas opciones para hacer un poco skavens a medida. Por ahora la veo bastante equilibrada. Contra algunas bandas tiene ventaja y contra otras te queda rezar y con suerte dejar que te mueran las ratas gigantes y fallar el chequeo

Desconectado Vil69

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Re:Skavens del clan Moulder
« Respuesta #168 en: Septiembre 25, 2016, 23:21:45 pm »
Por cierto, otra duda que tengo es con el Atrapacosas, no me quedaría claro qué tipo de crítico es, porque no localicé por el foro tipo de crítico de arma pesada (si lo hay y no lo veo perdonad mi ignorancia y si sois tan amables de poner el enlace os lo agradezco).

Desconectado Anselmo el Setas

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Re:Skavens del clan Moulder
« Respuesta #169 en: Septiembre 25, 2016, 23:34:09 pm »
Pues tienes toda la razón, no queda explicado qué crítico puede hacer... yo diría que cuenta como arma de asta, a ver qué opina el resto.

Desconectado Shandalar

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Re:Skavens del clan Moulder
« Respuesta #170 en: Septiembre 25, 2016, 23:45:19 pm »
Opino igual, buen apunte de nuevo.

Desconectado Vil69

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Re:Skavens del clan Moulder
« Respuesta #171 en: Septiembre 26, 2016, 15:04:27 pm »
Gracias a ambos, la verdad es que nosotros aplicamos también el de asta, aunque no teníamos claro si era el correcto y tenía pensado preguntarlo

Desconectado Anselmo el Setas

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Re:Skavens del clan Moulder
« Respuesta #172 en: Septiembre 26, 2016, 17:35:43 pm »
Arreglado, voy a ir arreglándolo en otras bandas que también lo usan.

Desconectado Vil69

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Re:Skavens del clan Moulder
« Respuesta #173 en: Octubre 09, 2016, 16:56:27 pm »
Saludos, creo que deberíamos ponerle que si mutas a un héroe no puede buscar objetos esa fase, tendría bastante sentido

Desconectado Shandalar

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Re:Skavens del clan Moulder
« Respuesta #174 en: Octubre 09, 2016, 17:31:09 pm »
Me parece razonable la propuesta.

Desconectado Shandalar

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Re:Skavens del clan Moulder [Testeo]
« Respuesta #175 en: Agosto 24, 2017, 14:44:47 pm »
Aquí las habilidades de los secuaces están fáciles:

Señores de las Bestias: Combate, Velocidad, Especiales

Desconectado Anselmo el Setas

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Re:Skavens del clan Moulder [Testeo]
« Respuesta #176 en: Agosto 24, 2017, 19:50:06 pm »
Sí que estaba fácil, sí, lo veo bien.

Desconectado Drawer

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Re:Skavens del clan Moulder [Testeo]
« Respuesta #177 en: Agosto 25, 2017, 16:58:07 pm »
Lo de siempre, Clan Moulder y Skaven las especiales XD