Son los Elfos Sombrios Invulnerables?

Started by DaniDiablo, March 09, 2020, 16:10:46 PM

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DaniDiablo

Hola.

En mi grupo de juego hemos llegado a una duda con respecto a los elfos sombrios, con moverse entre las sombras y capa elfica.

Un elfo sombrio que se halle "entre las sombras" es a efectos practicos invulnerable a todos los efectos no de area hasta que pierde dicho estado, vease cuando un enemigo tenga linea de vision de el, o estando en el rango de deteccion, falle un chequeo de iniciativa enfrentado (que siemdo realistas, o juegas elfos o skavens o no lo superas).
Esto da el caso de que pueden cargar en mitad de una banda enemiga, sin que nadie les descubra, pues no se revelan hasta tener linea de vision directa en el turno enemigo.

Ahora bien, el efecto de la capa elfica implica que un enemigo que te tenga en linea de vision directa, no te descubre si no superas, de nuevo, un chequeo enfrentado de iniciativa.

El conjunto de estas dos reglas hace literalmente invulnerables a los elfos sombrios si no les ganas el chequeo enfrentado de iniciativa, lo que para algunas bandas, como las de no muertos sin vampiros, u otras de iniciativa baja, practicamente imposible.

Es asi esto?

Drawer

Falta de añadir las siguientes frases al reglamento:

QuoteMoverse entre las sombras. Primer párrafo: Dice que si mueve en el rango de detección de un enemigo y falla el chequeo. Añadir que también sucede si mueve por linea de visión enemiga sin obstaculos.

Capa élfica. Añadir justo antes de la última frase: Recuerda que un guerrero no obtiene beneficios de estar oculto contra miniaturas que lo están detectando.

También creo que en la última versión metimos algunos retoques para evitar el problema que mencionais. A la noche o mañana compruebo si está eso actualizado en la última versión de descargas

DaniDiablo

Decir que esas dos aclaraciones, la primera de la cual si esta añadida en el reglamento (y la segunda no importa, pues "entre las sombras" hace que aunque estés en el rango de deteccion, no te detecten, salvo por el mencionado chequeo) no cambian el problema en cuestion. Se te planta un elfo frente a 3 enemigos o mas con baja iniciativa, y no es atacable, cargable ni tarjeteable, aun sin tener elementos de por medio, debido a la capa.

Drawer

QuoteUna miniatura con esta regla que se oculte, pasará a Moverse entre sombras si mantiene su marcador de Oculto al inicio de su fase de recuperación. La miniatura mantiene esta condición mientras no corra, dispare, lance un hechizo o huya. También la perderá si se mueve en el rango de detección de un enemigo y falla un chequeo enfrentado de Iniciativa o si un enemigo no aturdido ni derribado logra línea de visión sin obstáculos en turno enemigo.

QuoteCapa. Un guerrero que dispare con un arma de proyectiles contra una miniatura equipada con una capa Élfica sufre un modificador de -1 a su tirada para impactar. Un guerrero con esta capa puede ocultarse incluso en campo abierto, aunque cualquier enemigo que tenga línea de visión con él sin obstáculos lo descubrirá si le supera en un chequeo de Iniciativa enfrentado, no obstante, un guerrero que se hallase moviéndose entre las sombras, pasará a estar Oculto si no es descubierto. Ten en cuenta que si se encuentra oculto pero no tiene cobertura, su TSE será de 5+

La frase clave la he puesto en rojo (quizás no esté aún con ese cambio en descargas). Junto con las que he mencionado esta tarde (justo lo he visto antes de tener que dejar el pc pitando) están para romper ese combo tan bestia.

Resumiendo, la capa te protege el estar Oculto, pero no el Moverte entre las sombras. Cuando se hace el chequeo de I por existir LdV con un enemigo, si el chequeo de I se falla, significa que se queda descubierto del todo; y si se acierta es que se queda en Oculto. Esto sucede tanto si aparece LdV por mover el enemigo como por mover el de la capa. Una vez que está Oculto, se puede disparar contra él (con penalizadores) y se le puede cargar si está en rango de detección.

Por eso decía que las linternas y antorchas son muy claves (aumentas tu rango) y luego será bastante de intentar bloquearle el movimiento con LdV hasta que esté rodeado o falle un chequeo de I (tiene que hacer unos cuantos) y le caiga la del pulpo xD

De todos modos, si aún con esto sale injugable comentadlo, con los sombrios no he tenido ocasión de probarlos desde que cambiamos lo de Moverse entre las sombras

PD: La redacción de esto posiblemente haya que revisarla para que quede más claro

DaniDiablo

Gracias por la aclaracion, cuando volvamos a jugar, a ver si es pronto, te lo hare saber si se van mucho de olla

Drawer

Un placer! Probablemente necesite algo de edición esas partes del reglamento para que quede más claro...

Será muy interesante tener feedback de esa banda, es bastante puñetera de equilibrar a priori!!

DaniDiablo

#6
Parece que mi compañero no tiene aun claro si jugara esa banda... Tal vez no pueda hacer el reporte.

Drawer

Ooooh, bueno, de todas es bueno saber :)