Conquistadores Estalianos

Started by Rhisthel, January 21, 2014, 01:40:33 AM

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meldron

Me refería más que nada a un cuero y una lanza de guerra, por ejemplo.
El equipo diverso entendía que si por eso mismo, por ser héroe

Drawer

Solo tiene competencia con armas de asta y escudos. No puede equiparse con armaduras, pues no tiene acceso de inicio a ninguna y por tanto no tiene competencia con ellas.

Equipo diverso tiene acceso por ser héroe, para esto se puede decir que todos héroes son competentes

meldron

Por cierto, hay una errata en la composición de la banda y el número mínimo/máximo de cada secuaz
En la descripción dice que una banda debe llevar al menos un mercenario
En los Veteranos pone que 1+
Cuál es la correcta?  Es decir... cuál es el secuaz básico?
Si resultan ser los mercenarios la banda pierde muchísimo dada la limitación de otros secuaces según el número de secuaces básicos. Vamos, que para llevar un grupo de veteranos te harían falta tres mercenarios que no sirven para nada.
Lo dicho, si es así la banda pierde gran parte de su encanto y se queda en una simple banda de humanos, muchísimo peor que El gremio o Reikland

Drawer

Era una errata.

Ahora mirandolo, creo que los tercios deberian de ser 1-6 y tratar que sucede cuando un soldado de tercio asciende, lo cual me suena que estuvimos comentandolo hace tiempo.

meldron

Pero entonces cual es el secuaz básico?

Drawer

1-6 significa que debes tener al menos 1 pero no puedes tener más de 6. Es como si mezclases 1+ y 0-6. Es un secuaz básico que tiene limitado el número.

meldron


Drawer

El del mercenario queda limitado por el número de secuaces básicos que tengas y el número de gente de la banda. No tiene limitación propia por así decirlo.

meldron


Anselmo el Setas

Me surge una duda con las armas de acero estaliano, si llevases por ejemplo dos espadas de este acero te darían +2HA, en principio supongo que no, pero por asegurarme.

Drawer

"Las armas hechas de acero estaliano dan +1 a la HA de su portador." habria que indicar que solo se aplica al arma en cuestion

Deberia aplicarse solo a los ataques realizados con esa arma, es decir, si pegas con daga normal y espada de acero harias una ataque con daga y HA normal y otro con la espada con HA+1. Si vas con dos de acero tendrias +1 a todos tus ataques

Por otro lado, la duda seria que pasa si estas parando con una espada de acero y una rodela, paras normal o con +1

Anselmo el Setas

Yo diría que para el caso de la rodela (e incluso otras espadas/escudos que no sean de acero estaliano, a la hora de parar) y la espada utilizarías siempre la HA más alta para determinar si paras, es decir, con el +1HA, tecnicamente utilizas las dos herramientas/armas en conjunto, así es como lo justificaría al menos.

Drawer

Como pondrias una aclaración o redactarias para que se entienda bien eso?

meldron

Estoy de acuerdo con Anselmo, debería usarse el HA mayor otorgado por el acero estaliano.

Añadiría al texto:
"Además, si estás equipado con una espada de acero estaliano y una rodela, aplicarías el modificador a la HA de la espada durante tu parada".

Anselmo el Setas

Acero Estaliano
Disponibilidad: rara 9; Coste: arma x 3.
Los ataques efectuados con armas hechas de acero estaliano se efectúan con un bonificador de +1 HA. A la hora de efectuar paradas (siempre y cuando estes usando una espada de acero estaliano en combinación con otro elemento que de Parada, pero no sea necesariamente del mismo material) el valor de HA que se use también será el modificado por el acero estaliano, es decir el valor de HA de la miniatura+1.

Creo que así queda del todo claro para todo tipo de ejemplos de cosas que te dan Parada (escudos, rodelas, espadas, capa y vizcaína...). Os parece que queda del todo claro?

Drawer

Los ataques efectuados con armas hechas de acero estaliano se efectúan con un bonificador de +1 HA.  Tambien aplican el modificador al realizar paradas, si al menos uno de los elementos que se utiliza es de Acero Estaliano

Danny

Cuales son los atributos máximos de la banda? o hay unos atributos máximos para todos los humanos?

Drawer

Falta  de ponerlos, pero para humanos son algo así:

M4 HA6 HP5 F4 R4 H3 I6 A4 L9

Si son tiradores cambian HA por HP.

Para el caso particular de esta banda, yo diria:

Hidalgo: M4 HA6 HP5 F5 R4 H3 I6 A4 L9

Mosqueteros, Duelista(pistolero): M4 HA5 HP6 F4 R4 H3 I6 A4 L9

Comandante, Misionero, Mercenarios Estalianos, Duelistas(espadachin), Encamisados : M4 HA6 HP5 F4 R4 H3 I6 A4 L9

Me queda una duda importante sobre cuales deberian ser los de los veteranos de los tercios (de estos diria que puedan tener HA6 y HP6) y de los conquistadores (por su regla les interesa ir con arcabuces, pero no son tiradores normales, pueden llevar bastante de cac)

Danny

Tal vez se debería poner un tope entre los dos, por ejemplo HA 5,  HP 5 +1 a elegir entre los dos, ya que pueden elegir diferente atributo cuando ganan experiencia (la redacción no es lo mio ;D)

Drawer

Es una opción... Basicamente sería que puedan escoger entre perfil de combatiente cac o de tirador, de forma similar a los duelistas, lo que quieres decir no?