Habilidades [Terminado]

Started by Drawer, February 16, 2014, 19:28:52 PM

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VictionMartell

Estaba confundiendo Robusto con Curtido, viendo que está en fuerza la dejaba ahí y no movía mucho mas esto que sino puede ser un lío.

Es buena idea esa de cambiarla por ahí, pero con gente con cabeza dura como orcos o enanos puede dar un buen combo y para los demás una ayuda para el aturdimiento.

Me parece todo guay.

VictionMartell

#621
Acribillar: Permite repetir las tiradas para herir fallidas en la fase de disparo cuando el objetivo se encuentra a la mitad o menos del alcance máximo y a una distancia no mayor a 10 UM.

Esta habilidad con disparos multiples o armas de fuego es super buena, podría dar triturar y asi se subsanarían ambas cosas.

El manteneos firmes de logistica, en la práctica se queda cortillo, no seria mejor hasta que pierdas la mitad de los integrantes?

La munición artesanal donde dice que puede combinarse con otras que tuviese el guerrero es que puede combinar dos municiones? Que tiene una munición gratis pq se la hace él? Me resulta confuso como funciona exactamente.