QuoteBrújula
Disponibilidad: Raro 9; Coste: 45 + 2d6 coronas de oro
Una brújula puede resultar tremendamente útil tanto en tierra como en alta mar, ya que permite a los piratas navegar más rápido y con mayor precisión alrededor de las ruinas sin demasiados rasgos distintivos que forman la ciudad maldita.
En todos los escenarios en los que los jugadores deban efectuar una tirada para determinar quién despliega primero, la banda de los piratas podrá repetir la tirada. ¡Esto solo puede hacerse si el pirata que lleva la brújula va a jugar la partida, claro! Solo se permite hacer una tirada aunque existan varios piratas equipados con brújulas y, si ambos bandos poseen una brújula, ninguno de los dos podrá repetir dicha tirada. Además, la Brújula permite orientarse muy bien, por lo que puedes modificar en +/-1 el resultado de un dado cuando tires en la tabla de exploración.
Quote from: VictionMartell on November 30, 2023, 10:52:10 AMEl guía expedicionario lleva una brujula y catalejo como equipo, el catalejo si existe pero la brújula no, probablemente sea una errata de cosas antiguas.
Los aventureros secuaces tienen la regla enano de mundo y el aventurero de renombre una regla que es enano, tampoco vienen en ningun sitio, diria que es lo mismo y me suena que era disciplinado. Además en la regla vocación del secuaz hace referencia a renombres enanos que no existen como tal.
La ballesta, el arcabuz, las dos hachas, los dos martillos y el pico son cosas raciales, de hecho estas están desactualizadas, podrían quitarse ya que estan en la pagina racial, al igual que la lista de equipo de los peones que ya no existen.
En cuanto a la regla de ávidos de oro, sigo pensando que perderte una batalla es muy hardcore con esta gente que son pocos, diría que no pueden buscar objetos o no aportan dado a la exploración pq estan a su bola, o que en vez de ser dos sea 1 pero sin efecto negativo.
La regla buscar tesoros impide buscar objetos con todos los heroes? Quizas que solo se pueda usar con el jefe sin quedar fuera de combate y el propio jefe no buscase.
Al jefe lo mismo le pegaba tener vendedor nato como habilidad, o una que haga que al vender vende que si fuese de una columna anterior (si son 6 venderia como 3, si son 9 venderia como 6, etc)