No sé, yo lo dicho, como mucho bajaría a 30 runas en total, 3 magistrales de cada estilo y 7 de las normales de cada estilo.
No veo lo de quitarles las runas, especialmente siendo una parte importante de su trasfondo y del propio Fantasy, no las tendrían en el Mordheim original pero para eso estamos nosotros. Tampoco nadie te obliga a utilizarlas, en ése sentido no están tan metidas sí o sí como la magia de los elfos, ahí tú eliges.
Y siendo que no es algo que te tengas que coger por narices no veo mal que haya variedad, además es algo que está en todas las bandas de enanos tradicionales pero a la vez no, igual que al poner equipo general en la parte de reglas de facción se ha aligerado lo de las bandas pues lo mismo con las runas. Nadie te obliga a usarlas y no ocupan mucho más que los hechizos.
Claro que comparando con humanos, que ni siquiera está terminada su pagina de facción sale una diferencia muya grande, es comparar una de las facciones que más cosas tiene con la que menos tiene al ser tan dispersos.
Lo de la banda centrada en las runas... sí y no. Realmente no es algo que debería ser así, todo dios tiene acceso al gromril y al ithilmar, los elfos pueden hacerle una mejora al Ithilmar y hasta comban alguna regla propia con el material, en comparación los enanos con el gromril no, o al menos no sin las runas. Es como si dieran mucho al mundo pero al mundo se la pelasen ellos bastante (muy enano por otra parte).
Y no, las runas no son para todos, máximo de 6 objetos rúnicos por banda y sólo los héroes pueden tener objetos rúnico (lo cual por otro lado es normal). Ya si nos metemos en materia de runas magistrales la cosa queda más limitada.