Quote from: Drawer on December 18, 2024, 12:08:23 PMCreo que la página 152 es lo que buscas (última versión completa)
No hay límite, aunque cada héroe que busque tiene que hacer su tirada a ver si encuentra.
No quedar Fuera de combate => Añadir dado de exploración
No morir definitivamente => Poder buscar
Pensándolo, quizás se debería añadir también que si el héroe está en cama recuperándose de las heridas no pueda buscar, pero igual es demasiado perjuicio a la progresión
Quote from: linar on December 13, 2024, 13:50:14 PMUn par de dudas con el águila de la sacerdotisa:
-El ataque al ser un ataque en "contacto" del águila ¿permite cobertura?
-¿Se puede beneficiar este disparo de habilidades como el disparo múltiple?
-He visto que el halcón de los montaraces enanos puede recoger objetos. No seria lógico que águila al ser mas grande también pudiera hacer lo mismo?
Quote from: VictionMartell on December 16, 2024, 21:05:45 PMYo entiendo que cualquier animal que se lleva para el combate ya esta adiestrado ya sea para dejarse montar o para combatir, la cosa de no ganar exp creo que va mas por la linea del limite de lo que un animal puede aprender.
Todo esto por nivel de diseño creo que es lo suyo, ayudan a equilibrar ciertas bandas ya que con el tema de que pierden potencial a largo plazo los puedes poner como secuaces algo mas baratos. Por poder se puede hacer un modulo al respecto para que los animales ganasen exp, aunque en lo personal no me termina de convencer (igual que si se hiciese un modulo para que los animales no los controles directamente sino que tuviesen algún tipo de tabla de comportamientos, ya que por mucha orden que le des tampoco pueden tomar sus propias decisiones en una batalla).
Independientemente de mi opinión se puede hacer un hilo en el general para discutirlo o discutirlo en el hilo de estado del proyecto donde suelen verse cosas así para que se debata y la gente de su opinión de una forma mas visible.