Autor Tema: Plegarias [En Desarrollo]  (Leído 9757 veces)

Desconectado Shandalar

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Re:Plegarias [En Desarrollo]
« Respuesta #80 en: Abril 07, 2017, 13:35:55 pm »
Impulso Asesino?

Desconectado Drawer

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Re:Plegarias [En Desarrollo]
« Respuesta #81 en: Abril 07, 2017, 14:08:20 pm »
Dos opciones:

0 - Impulso Asesino: Dificultad 6+

La sacerdotisa o una miniatura aliada a 6 UM o menos obtiene la regla Ataca Siempre Primero hasta el final del turno.



0 - Impulso Asesino: Dificultad 7+

La sacerdotisa o una miniatura aliada a 6 UM o menos obtiene la regla Ataca Siempre Primero hasta el final del turno. Además, la miniatura puede mover inmediantamente 1D3 UM para trabarse en combate si no se encontrase ya.

Desconectado Anselmo el Setas

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Re:Plegarias [En Desarrollo]
« Respuesta #82 en: Abril 07, 2017, 14:13:00 pm »
Diría que mejor el primero.

Desconectado Drawer

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Re:Plegarias [En Desarrollo]
« Respuesta #83 en: Abril 29, 2017, 20:40:10 pm »
Añadiendo lo de los últimos post ya tendriamos esto hecho?

Desconectado Anselmo el Setas

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Re:Plegarias [En Desarrollo]
« Respuesta #84 en: Abril 29, 2017, 22:31:08 pm »
No, faltarían las plegarias de la serpiente también.

Desconectado Anselmo el Setas

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Re:Plegarias [En Desarrollo]
« Respuesta #85 en: Mayo 18, 2017, 13:00:41 pm »
Noticias frescas (que siempre se me olvida comentarlo), en la campaña hemos encontrado una plegaria de Myrmidia que es una gran candidata a ser la plegaria OP del mes:

4. Grito del Águila: Dificultad 8+

Elige una miniatura enemiga en un radio de 12 UM. Las miniaturas amigas obtendrán un +1 al impactar y al herir contra esa miniatura. Dura un turno.
Avanzada: el alcance aumenta a 18 UM.
Experta: afecta a dos miniaturas.

Estuvimos comentando varias posibilidades, algunas incluso combinables (hay que tener en cuenta que ésta plegaria hizo que un cazador de brujas impactase a un ogro a 2+ y le hiriese también a 2+):

- Que tengas que elegir al lanzar la plegaria una de dos opciones o +1 a herir o +1 a impactar.
- La plegaria sólo dura hasta el final de la fase de combate/disparo en la que se haya lanzado. Según se cambie para ser menos bestia podría ser que dure hasta la fase de recuperación del sacerdote.
- Se vuelve un Misil.
- Sube la dificultad a 9+.
- Importantísimo. Afecta sólo a miniaturas enemigas, pero no a Animales ni Espadas de Alquiler.

Desconectado Shandalar

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Re:Plegarias [En Desarrollo]
« Respuesta #86 en: Mayo 18, 2017, 13:08:06 pm »
xDDDDDDD

Probablemente debería ser más un buff que un debuff a un enemigo.

Desconectado Anselmo el Setas

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Re:Plegarias [En Desarrollo]
« Respuesta #87 en: Mayo 18, 2017, 13:24:29 pm »
Cómo lo pondrías? A mí el concepto de que sea un debuff no me disgusta ya que me imagino a un águila espiritual gritandole al desgraciado de turno en la cara.

Desconectado Anselmo el Setas

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Re:Plegarias [En Desarrollo]
« Respuesta #88 en: Mayo 29, 2017, 17:25:33 pm »
No me haces caso  :'(

Lo dejaría así:

4. Grito del Águila: Dificultad 8+

Elige una miniatura enemiga en un radio de 12 UM. Las miniaturas amigas (no Animales ni Espadas de Alquiler) obtendrán un +1 al impactar o a herir contra esa miniatura, tú eliges. La plegaria dura hasta el final de la fase de combate del turno en el que se haya lanzado.
Avanzada: el alcance aumenta a 18 UM.
Experta: afecta a dos miniaturas.

Desconectado Shandalar

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Re:Plegarias [En Desarrollo]
« Respuesta #89 en: Mayo 30, 2017, 00:42:28 am »
A mí es que su efecto no me pega con una diosa como Myrmidia, no me imagino a la diosa mandando a un pajarraco a pegarle berridos a un pavo para que ¿sea más fácil pegarle? lol

Creo que es mejor revertir el efecto hacia buffar aliados.

Desconectado Anselmo el Setas

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Re:Plegarias [En Desarrollo]
« Respuesta #90 en: Mayo 31, 2017, 14:41:50 pm »
Qué podría dar como buff?

Desconectado Shandalar

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Re:Plegarias [En Desarrollo]
« Respuesta #91 en: Mayo 31, 2017, 15:10:38 pm »
Parecido pero al revés, xD

Desconectado Shandalar

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Re:Plegarias [En Desarrollo]
« Respuesta #92 en: Junio 01, 2017, 00:17:53 am »
4. Grito del Águila: Dificultad 8+

Elige una miniatura amiga en un radio de 6 UM. La miniatura obtendrá un +1 al impactar o a herir, tú eliges. La plegaria dura hasta tu próxima fase de recuperación.
Avanzada: el alcance aumenta a 12 UM.
Experta: afecta a dos miniaturas.

Desconectado Anselmo el Setas

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Re:Plegarias [En Desarrollo]
« Respuesta #93 en: Junio 01, 2017, 01:01:07 am »
Lo compro, así no será tan cebado.

Edito: Aunque el alcance sí que se lo mantendría como antes para que no sea un nerfeo muy gordo.

Desconectado Shandalar

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Re:Plegarias [En Desarrollo]
« Respuesta #94 en: Junio 01, 2017, 01:04:23 am »
Aceptamos barco. La dificultad la bajarías¿?

Desconectado Anselmo el Setas

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Re:Plegarias [En Desarrollo]
« Respuesta #95 en: Junio 01, 2017, 01:29:07 am »
Si se mantiene como alcance 12 y luego avanzando a 18 no se la bajaría, el efecto es bueno y además al poder escoger es bastante versátil. Al no ser un Misil además le permite al sacerdote luchar y mientras tanto lanzar la plegaria para ayudar a otro tipo (lo cual teniendo en cuenta que los únicos que pueden usar estas plegarias actualmente son duros en CaC es muy bueno). Quizás sí que añadiría que el sacerdote pueda elegir lanzar la plegaria sobre sí mismo.

Ah, y también importante poner lo de que no se puede lanzar sobre Animales ni EA.