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Caos / Re:Hueste Demoniaca de Khorne.
« Último mensaje por Neithan en Marzo 11, 2019, 11:56:08 am »
Ahora le toca el turno a Khorne, van a sacar nuevos demonios y escenografía. Aliciente para darle un empujón a la banda, sobre todo costes y algo de equipo.

https://www.warhammer-community.com/2019/03/10/coming-soon-new-khorne-models/
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General / Re:Plantillas para bandas
« Último mensaje por Neithan en Marzo 11, 2019, 11:53:03 am »
Tenéis pensado incluir eso también? Yo había pensado en un copia y pega en una plantilla una cosa así patatera para tenerla yo X=D
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Relatos y Arte / Re:CAMPAÑA MORDHEIM BURGOS - ACTO II
« Último mensaje por Grizvanit en Marzo 10, 2019, 20:00:00 pm »
Dicho y hecho, actualizado con la operación pezuña!
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General / Re:Plantillas para bandas
« Último mensaje por Rhisthel en Marzo 10, 2019, 12:32:26 pm »
Buenas!

Pues lamentablemente aun no. Esto se nos está demorando más de lo esperado. No nos queda demasiado por revisar del manual básico, pero ahí está :(
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General / Plantillas para bandas
« Último mensaje por Neithan en Marzo 08, 2019, 18:17:39 pm »
 Buenas, hay plantillas en blanco como las del manual para poder poner en ellas la bandas? me explico, me gustaria tener las bandas que me gustan en plan bonito, con el fondo del manual y que queden en consonancia con este y asi poder ponerlo como un anexo o un pequeño libro aparte solo con bandas. No se si me he explicado bien  ;D
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El mercado / Re:Vendo impresionante escenografía para ambientar vuestras partidas!
« Último mensaje por Mortheim en Marzo 08, 2019, 16:43:33 pm »
Rebajado a 1600 y gastos de envío a cargo del comprador.
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Horrores de Mordheim / Re:Hospital de los Horrores
« Último mensaje por Drawer en Marzo 06, 2019, 17:21:03 pm »
Que listas llevabais?
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Horrores de Mordheim / Re:Banda de Tuomas Pirinen de La Cabalgata
« Último mensaje por Drawer en Marzo 06, 2019, 17:20:07 pm »
REGLAS

- Suena interesante eso de que tengan siempre casquete de acero. Tal vez comprarse mejoras en el caso de los héroes?

- Lo del trono lo simplificaría a que puedan sacrificar gente para sacar EXP (lo mismo que otras bandas con ritos similares)

- Suena bien esa herencia de banda

- Podría estar bien gracioso que sean inmunes al fuego, pero tengan miedo de quien tenga flamigeros. Así más o menos se equilibra el asunto

- Otra regla que podría ser de interés es que cuando un enmascarado quede KO, aparezcan bestias salvajes flojuchas pero molestas (puede que con mareo de invocación XD Se están merendando al caido)

SECUACES

- No tengo claro quien debería ser el secuaz básico. Una idea podría ser poner a los iniciados como básicos y que sean algo así como aspirantes suicidas a ascender a héroes. En el sentido de que siempre tengan que tirar a ver si mueren pero puedan llegar a ascender (quizás con riesgos de palmar?). Si seguimos esta idea, quizás sería bueno tratarlos independientemente y no como grupo de secuaces

- Los sirvientes me molan mucho, pero no los pondría como básico sino como secuaz normal y más o menos fiable aunque no sea especialmente poderoso

- Me mola mucho la idea de la personalización de las bestias. Podría incluso no limitarse a tomar una especie en concreto sino que puedan ser de una mezcla extraña de criaturas o incluso que sean humanos que por la magia oscura se transformaron en esas criaturas

- Los elementales no los pondría, pero quizás si alguna regla o habilidad para héroes

HEROES

- Los nombres suenan todos bien, aunque quizás hegemon suena un poco extraño en castellano (en inglés es claro, pero en la RAE creo que no aparece). Las máscaras pueden ser algo interesante para personalizar su estilo

- Depende como hagamos los cortesanos, podría incluso meterse 0-3 y que sean el núcleo duro de la banda (quizás "Aristócratas Caidos" puede quedar bien como nombre?

- El sabio no lo metería sino que la magia se la pondría al lider de la banda (y hereditaria con la regla Jefe)

- Como héroe "especial" metería músico o algo "festivo". Algo que sea un a reminiscencia de las juergas que se pasaban y que vaya un poco más a su bola en el plan de batalla. Sería un medio estorbo, quizás dificil de abatir por ser No parece peligroso, pero que no pueda ocultarse. Nos da pie a meter secuaces seguidores, pero creo que es interesante que la banda sea de poca gente
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Relatos y Arte / Re:CAMPAÑA MORDHEIM BURGOS - ACTO II
« Último mensaje por Anselmo el Setas en Marzo 05, 2019, 13:05:11 pm »
Os está quedando una campaña muy chula, es egoísta por mi parte pedirlo ya que acabas de poner un par de nuevos relatos pero... ¡pon más todavía! xD
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Horrores de Mordheim / Re:Banda de Tuomas Pirinen de La Cabalgata
« Último mensaje por Anselmo el Setas en Marzo 05, 2019, 12:53:41 pm »
Puede que tarde un poco más de lo previsto, de momento os comento lo que llevo hecho y las ideas generales que tengo:

Reglas Especiales:

- Una muy clara es que todo bicho de la banda menos EA llevan máscaras sencillas como mínimo, en el trasfondo dice que son de hierro así que todos llevan un casquete de acero que no se puede vender ni perder, pero sí sustituir por una máscara especial en el caso de los héroes. Vamos a efectos prácticos tienen casquetes de acero infinitos.

- Me falta por desarrollar una regla que se menciona que es la del Trono de los Gusanos, se da a entender que sería una regla para aumentar el tamaño de banda y reclutar ineptos. En principio por lo que se dice el tamaño de banda debería ser 12 inicialmente e iría aumentando a base de hacer movidas con el Trono (véase intentos de conversión/sacrificios en masa). Las otras dos reglas siguientes estarían relacionadas con lo del Trono en parte.

- Si el Jefe muere sólo una miniatura con la regla Noble puede ser el nuevo Jefe.

- Se comenta que todos han sido quemados por las llamas negras del cometa y que el Trono reproduce esas mismas llmas o algo así, de modo que creo que todos deberían tener inmunes al fuego, supuestamente sus quemaduras nunca se curan, yo vería esto como que representa que comparado con el fuego negro ése ningún otro fuego puede hacerles nada. También he contemplado la posibilidad de que aunque sean inmunes al fuego tengan miedo de gente que lo porta, aunque ésto último no lo veo tan interesante. A nivel de juego desde luego con lo mortíferos que son los ataques flamígeros es interesante que haya gente con inmunidad a ellos.

Secuaces:

- 1+ Sirvientes: gente floja (pero disciplinada) que empieza cada partida con Refrigerios (una poción de curación que sólo pueden entregar a los nobles), al ir todo el rato con una bandeja en la mano tienen una mano ocupada pero cuando entregan el refrigerio se vuelve un escudo normal. No pueden ascender a héroes.

- 0-3 Bestias Enmascaradas: Aquí agrupo todo el tema de los animales que salía en la banda original, lo hago así porque me parecía un poco exagerado la cantidad de relevancia que se les daba. No obstante como es verdad que mola que haya animales exóticos también les pongo unos atributos básicos decentillos (nivel mastín de guerra) con coste base de 25 co y un sistema para personalizar a los animales, básicamente pagando dinero extra al reclutar puedes definir bien qué animal es a base de mejorar atributos y dar reglas especiales, depende del atributo son 5 o 10 co más por atributo (sólo se puede mejorar un atributo una vez) y las reglas siempre son 10 co cada una con un máximo de 5. Aquí vendría incluida la posibilidad de tener al bicho gordo de la banda.

- 0-2 Llamas Enmascaradas: Éste secuaz no lo tengo muy claro, la verdad, seguramente lo suyo sería no incluirlo. La idea es que a base de ponerle una máscara a una parte del fuego negro chungo del cometa/el trono crean una especie de elemental cabroncete.

- 0-5 Iniciados: Éstos me gustan bastante. Atributos de humanos normales. Cuestan 15 co pero debido a las pésimas condiciones de vida que tienen al final de la partida tienen que tirar siempre para ver si mueren (rollo esclavos mutantes de los Skryre), del mismo modo sólo mueren con un 1 salvo que quedasen KO de verdad. Luego tendrían una regla El Camino a la Nobleza, que básicamente sería que al conseguir el chaval tiene talento se somenten a un ritual chungo en el trono el que son desprovistos de su sangre plebeya y la sustituyen por parte de la sangre del jefe (haciéndole así "noble), chequeo de R si el Iniciado lo supera se vuelve un noble a todos los efectos y un héroe. Si no lo supera muere.


Héroes

- 1- Hegemón/Aristócrata/Heredero: No me decidía por un nombre, aunque me gusta lo de Heredero, en parte por el trasfondo que le dan al tipo. Jefe humano relativamente normal que tiene un descuento inicial para máscaras especiales y que odia a mucha gente que ve como obstáculos en su camino a gobernar Mordheim de forma indiscutible (todos los del Imperio, Hombres de Fe y Culto de los Poseídos).

- 0-2 Cortesanos: Nobles que odian a la misma gente que el jefe y tienen Estilo con Espadas, por lo demás atributos parecidos.

- 0-1 Sabio Retorcido: Humano de atributos bajos que tiene opciones a coger alquimia, magia menor o ser un Cronista (cosas de exploración y ganar exp cuando la gente de cualquier bando muere definitivamente). Alternativamente a lo de la magia menor había pensado que se podría crear una magia de máscaras, aunque también es verdad que con las máscaras de verdad ya habrá bastante temita.

- 0-1 Músico Maldito: Tipo flojo con una mano siempre ocupada por un instrumento, me falta definir su regla de la Danza Macabra, pero he pensado que podría relacionarse con las maniobras al representar ciertos pasos de baile y al cumplir los requisitos ganar un bono (la gente que esté cerca, no el propio músico).

Equipo Especial

- Lanza de Caza: Muy parecida a la original, pero con algunos apaños.

- Misericordia: Igual que la de la banda original pero sólo puedes llevar una.

- Armadura Acolchada: Igual, +1 TSA combinable con otras armaduras.

- Halcón: Seguramente como el de los Montaraces.

- Montura Enmascarada: No sé, ya veremos.

- Escudo de Armas: Parecido a un Estandarte de guerra, pero ya veremos cómo es, había pensado que podía ser una mejora de un escudo por ejemplo, que de el efecto añadido de un estandarte en menor área.

- Máscaras Malditas: Igual que las originales pero con retoques de precios y ajustes a algunas reglas.
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