Mesnadas de Bretonia

Started by Rhisthel, January 22, 2014, 01:28:36 AM

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Shandalar

Me parece una gran idea.

Entonces la banda nos quedaría:

1 Noble
0-1 Maestro de Canes
0-1 Bardo
0-2 "líder mesnadero"

1+ Hombres de Armas
Arqueros
Caballeros del Reino
Mesnaderos
Perros

Hace?

Anselmo el Setas

En principio veo bien la estructura

Keo

Las estrofas quinta, sexta y séptima no tienen alcance, es normal?? Eso de dar +1 A sin restricciones de alcance...

Anselmo el Setas

Lo añado a la montaña de cosas pendientes por retocar de ésta banda xD

Keo

Serían 2UM como el resto no? Es por retocarla en lo que estamos usando jajajaja

Shandalar

Esta banda a día de hoy no puede usarse, está en proceso.

Anselmo el Setas

De Bretonia la que ya puede usarse es la de Caballeros Andantes, que como mucho le faltaría alguna habilidad especial pero por lo demás está bastante terminada, tanto su magia (con hechizo primario y todo) como el tema de las sendas de caballería.

Ésta banda nis siquiera tiene todos los héroes (y se harán cambios en los que hay en el principal), falta algún secuaz, no tiene listas de equipo actualizadas, la versión de la espada bastarda tampoco es la actual (que está en la de caballeros), tiene una sola habilidad especial y exclusiva de un héroe, no contempla el tema de las sendas de caballería, la magia no está revisada, no se ha equilibrado la banda...

Os recomiendo que uséis la de Caballeros, usar una banda a medias no suele convenir y aplicar los cambios entre partidas aún se hace más engorroso. Si tenéis muchisísimas ganas de usar la banda se puede intentar colaborar entre todos para terminar algunas de las cosas que le faltan pero tampoco puede prometerse nada.

Anselmo el Setas

Será posible terminar una segunda banda de Bretonia? Sólo hay una forma de averiguarlo, vamos con las propuestas:

0-1 Maestro de Canes: 50 co

M4 HA3 HP3 F3 R3 H1 I4 A1 L8

Peana: pequeña
Equipo: El Maestre de Canes puede equiparse con armas y armaduras de la lista de equipo de los Hombres de Armas. Siempre empieza cada partida con dos Frascos de Trufas.
Raza: Humano
Reglas Especiales: "El Encantador de Perros"

"El Encantador de Perros": Los Mastines trufadores pueden usar su atributo de L como si tuviera la regla Jefe, además cualquier Animal con la raza "Cánido" tendrá Miedo del Maestro de Canes, debido a su constante uso de peculiares silbidos y silbatos.

Frasco de Trufas

Tipo: Arma Arrojadiza; Alcance: 8UM; Fuerza: 2; Reglas Especiales: Asalto, Oculta, Un solo disparo, Tamaño Reducido, Impregnar de Trufa

Impregnar de Trufa: Todo guerrero que sea impactado por el frasco quedará impregnado de trufa (si el portador saca un resultado de 1 al tirar para impactar algo habrá ido mal y se habrá tirado los contenidos del frasco por encima, con fatídicas consecuencias). Entre otros efectos desagradables, una miniatura impregnada tendrá la regla Inflamable debido al alto contenido en alcohol barato del frasco.


0-2 Mastines Trufadores: 25co

M6 HA4 HP0 F4 R3 H1 I4 A1 L5

Peana: pequeña
Equipo: Ninguno
Raza: Animal - Canino
Reglas Especiales: Animal, Sentidos Agudizados, Trufadores

Trufadores: En el momento en que haya a distancia de carga de un Mastín Trufador alguien impregnado en Trufa entrará en estado de Furia Asesina y ganará Odio contra ésa miniatura


Ahí queda eso, el líder mesnadero no sé qué idea había.

Shandalar

Eh pues mola, muy ingenioso lo del frasco de trufas xDDD

Drawer

Magnifico!

Por cierto, acabo de ver lo del Herrimault (voy con retraso XD) y me parece muy interesante. Paso los links a la banda de los del bosque

Anselmo el Setas

Bueeeeno, pues desarrollo yo al líder mesnadero xD

Líder Mesnadero: 60co

M4 HA4 HP3 F4 R3 H1 I4 A1 L8

Peana: pequeña
Raza: Humano
Equipo: Un líder Mesnadero puede equiparse con armas y armaduras de la lista de equipo de los Hombres de Armas.
Reglas Especiales: Guerrero de élite, Robusto (Fuerza), Curtido, Líder Mesnadero

Guerrero de élite: Los mesnaderos se distinguen por su habilidad de los hombres de armas que les rodean y se comparan con los mismísimos caballeros. Un mesnadero tiene la regla disciplinado, pero no podrá usar el liderazgo del jefe de la banda.

Líder Mesnadero: Se considera que tiene la regla Jefe, pero sólo pueden beneficiarse de ella los Mesnaderos.

VictionMartell

#51
En cuanto a esta banda, el bardo en lugar de algo cono magia debería dar bonos pasivos con una tirada al +3 en un d6, poner alguna habilidad para mantener dos bonos o que la tirada sea al +2.

Los mesnaderos les cambiaria el nombre a  hombres de arma y viceversa, un hombre de armas es alguien versado, el mesnadero es un campesino, y el heroe mesnadero ponerle escudero de nombre, luego haria una habilidad solo para el mesnadero que solo pueda coger cuando tenga 14, 17 o 20 de exp (a concretar) donde ganen la regla caballero y el favor del baron y pierdan cosas de campesinos, debido a su desempeñon los ordenan caballeros o lo que sea.

En las dotes de la dama esa debería especificar si es cuando matas matas o si dejas fuera de combate a un enemigo, sino es ambiguo.