Impedir la carga yo diría que nunca, hay bandas que tienen 0 disparo y eso estaría muy OP en mi opinión. Lo de que reciban algunos impactos al cargar es más razonable, pero sí que veo que un hechizo así aunque no sea muy tocho debería tener un área de efecto más bien pequeña para que no tenga una dificultad elevada, que para eso es un hechizo 0. La parte de otorgar cobertura pesada portátil tampoco es ninguna tontería, con todo mezclado se vuelve un hechizo demasiado bueno para ser un hechizo 0, IMO.
El hechizo que yo proponía simplemente consistiría en invocar unas plantas que servirían de escalera de mano a los aliados y pegarían a los enemigos próximos, diría que un impacto automático de F3 o algo así a 2UM o menos sería más que suficiente. Evidentemente el hechizo es mucho más flojo, pero quedaría más justificado darle una dificultad baja.