Bandidos del Bosque de Stirwood.

Started by Berserker de Basmol, November 27, 2014, 12:55:31 PM

Previous topic - Next topic

Drawer

Ideas variadas para "profesiones" de los héroes:

- Clérigo, tal vez algo borracho. Clara referencia a Tuk
- Sacerdote de Taal, motivado por un grupo unido por la supervivencia en una ciudad llena de odiosos seres antinaturales.
- Tipo violento con problemas de ira, probablemente exiliado tras algún altercado.
- Razas variadas, aquí daría para meter un elfo o enano bandido, sería gracioso con reglas que interactuasen entre si. De alguna forma colaborasen poco entre si y hubiese poca confianza (uno no cuenta al otro para pánico ni solo ante el peligro?) pero que de algún modo hubiera cierta competencia (al estilo del sdla). También Halfling estilo ratero o cocinero podría estar bien... Ogro?
- Algún tipo forzudo, aunque se podria unificar con el violento si son muy parecidos...
- Hechicero de magia menor
- Algo estilo chaman o curandero. Algo intermedio entre lanzador de plegarias y hechicero. Tal vez incluso una sacerdotisa de Shallaya
- Noble desterrado. Podria dar algo de co extra a la banda de inicio o bono para encontrar objetos raros. O podria empezar con objetos más caros. El penalizador podria ser los reparos que tenga de juntarse con el resto de la banda
- Comerciante: Bono para conseguir cosas en comercio a cambio de algún penalizador al combate.
- Caballero: Un caballero puede que caido en desgracia, de aventuras o que se ha apiadado de estas pobres gentes. Un paladin.
- Niño: Empezaría con atributos malos y barato. La ventaja que tendría es avanzar rápidamente en experiencia. Tal vez podria ser un secuaz.
- Bandido profesional
- Doctor medico que la lio en una operación XD
- Heroe trampero
- Cazador que se mueva rápido esquivando obstaculos. Se podria mezclar con el trampero o hacer una especie de explorador independiente.
- Pescador, podria tener bono con redes y dar bono a la hora de vender piedra, pues consigue comida (sería gracioso un bono especial si sale lluvia de pescado XD)
- Herrero. Si le pagas la forja te consigue armas a buen precio en la fase de comercio.
- Alquimista
- Encargado de caballerizas... "Caballos para todos!!" XD Bono para tener monturas en la banda
- Adiestrador de animales. Podria ser un cetrero o un cuidador de perros de caza
- Pastor. Iria con perro está claro. Bono con la honda y "báculo".
- Cantero: Con pico y buen atributo de F. Podria dar bonos en exploración. Se podria unir con los "forzudos"
- Carpintero: Tal vez podria dar bonos para las cosas del campamento... Esto esta para
- Tabernero: Facilidad para reclutar nuevos con experiencia?
- Soldado retirado: Mejores atributos para el combate.
- No se como llamarlo, pero un tipo con estudios, tendría acceso a las habilidades de logística.

Algunos oficios que he encontrado pero ni idea de que podrían aportar XD
- Alfarero
- Panadero
- Marino
- Prestamista (supongo que sería un prestamista arruinado o uno que trata de recuperar su inversión XD)
- Maestro
- Agricultor

Drawer

Un par de links encontrados por Shanda para el desarrollo de una de las bandas de Bretonia, que podría resultar muy útil para esta banda:

http://warhammerfantasy.wikia.com/wiki/Herrimault

http://warhammerfantasy.wikia.com/wiki/Faceless