La Ciudad de los Perdidos

RETORNO A MORDHEIM => Bandas => Caos => Topic started by: DaniDiablo on December 13, 2015, 20:01:57 PM

Title: Culto del Placer
Post by: DaniDiablo on December 13, 2015, 20:01:57 PM
CULTO DEL PLACER

El Culto al Placer era un culto del Caos practicado por los Elfos de Ulthuan dedicado a la veneración de Slaanesh, el dios del Caos del placer, en la época anterior a la guerra civil élfica conocida como la Secesión.

El Culto fue fundado y dirigido por Morathi, la misteriosa hechicera madre de Malekith y esposa de Aenarion, en el reino de Nagarythe y durante mucho tiempo fue visto como una mera sociedad de pintores, músicos, actores, poetas y otros artistas centrados en la adquisición y producción de obras de arte y a disfrutar de los goces de la vida. Lo que comenzó como una corriente artística durante el reinado de Bel-Shanaar, terminó derivando en un pervertido culto de adoración a Slaanesh. Morathi había sido influenciada por el Caos durante el tiempo que fue rehén de sus huestes, antes de que Aenarion la rescatara. Poco a poco, y sin que el resto de Ulthuan lo notase, el enemigo contra el que tanta sangre habían derramado y tan caro les había costado derrotar se fue introduciendo como un cáncer entre los florecientes reinos élficos.

Al principio, las autoridades élficas no actuaban contra el culto, pues pensaban que, tras largos siglos de sufrimiento con las invasiones demoníacas en la época de Aenarion, los Elfos merecían disfrutar de la vida y olvidarse de aquellos terribles sucesos. Sin embargo pronto empezaron a llegar noticias y rumores perturbadores sobre desapariciones y extraños ritos, y se empezó a llevar a cabo investigaciones acerca del Culto. Finalmente, se descubrió que se dedicaba a la veneración al Caos, y Malekith mismo se hizo cargo de la investigación para erradicar y destruir a sus miembros.

Debido a esta posición ventajosa, y a sus profundos deseos por hacerse con el trono de Ulthuan, Malekith aprovechó su situación para deshacerse de enemigos políticos acusándolos de ser adoradores secretos, ejecutándolos en el acto. Finalmente, acusó al Rey Fénix Bel Shanaar de ser un adorador de Slaanesh. Para colofón final, Malekith envenenó la copa de Bel Shannar y declaró que se había suicidado, por la vergüenza de ser descubierto. El resto de príncipes se negaron a creer en tales acusaciones, pero fueron atacados por servidores de Malekith mientras este se dirigía a la llamas de Asuryan para reclamar el trono. Pero las llamas sagradas rechazaron su corrupto cuerpo y lo expulsaron terriblemente quemado.

Después de la Secesión, el Culto fue prohibido por los Altos Elfos de Ulthuan. En Naggaroth, el Culto del Placer tuvo que luchar contra el creciente culto a Khaine y hubo una guerra sangrienta entre ambos bandos, hasta que el Rey Brujo decretó que el dios principal de los Elfos Oscuros sería sólo Khaine, el dios élfico de la guerra y el asesinato (pues para los intereses políticos de su madre, era necesario hacerlo así). Se proclamó la prohibición de los Cultos al Placer en toda Naggaroth y sus cultistas fueron perseguidos, al menos en la teoría. Pues, a pesar de que el Templo de Khaine abrazó con gran devoción el exterminio de estos rivales, los hedonitas seguían siendo protegidos en secreto por Morathi, por lo que nunca fueron totalmente eliminados.

En los últimos tiempos el culto está experimentando un renacimiento, de nuevo bajo la dirección de Morathi, que ha decidido que un Culto de Slaanesh fuerte de nuevo es interesante para sus enrevesados planes. Malekith hace la vista gorda a las acciones de su madre, al prometerle ésta que le ayudarán a alcanzar su sueño en el Trono del Fénix, por lo que una vez más el Culto ha salido a la luz, levantándose su prohibición y persecución, aunque esto no evita las escaramuzas con el Templo de Khaine.

Los miembros del culto son los sirvientes y aduladores predilectos del Príncipe Oscuro, conocedores del verdadero exceso y maestros en los carnavales del pecado. A pesar de su presencia serena, elegante e incluso pacífica, estos depravados cultistas son crueles y  se regocijan ante cualquier sensación de estímulos extremos. Compiten entre sí para realizar los actos más escandalosos en servicio de Slaanesh para lograr recibir poder de su dios. Cada fechoría y violencia intencionada provocada por los miembros del Culto del Placer busca un mundo de perpetuas sensaciones deliciosas y prohibidas. Pretenden engendrar un millón de formas de libertinaje y excesos, aventurándose a las profundidades de su propia depravación y goce.

El Culto del Placer es muy peligroso puesto que es fácil caer bajo su influjo. Antes de ser corrompidos por Slaanesh, sus adoradores fueron simples personas, ciudadanos curiosos o nobles aburridos que buscaban escapar del trabajo penoso de su agobiante vida cotidiana en la despiadada sociedad de los druchii mediante los actos prohibidos, soliendo comenzar su viaje hacia la condenación con la simple búsqueda de emociones y sensualidad, pero luego convierten sus deseos en vicios y adicciones que los esclavizan. Dejan atrás lo supuestamente correcto que les obliga el Templo de Khaine y abandonan la poca moral y la cordura para entregarse a un deseo o exceso encarnado. Gracias a esto se hallan al borde de la adoración de Slaanesh lo quieran o no. El mínimo susurro puede llevarlos al abismo de la objeción y a pensar de comprenden el peligro de su camino, quedan ahogados finalmente por la tentación que emana del Dios Oscuro.

Aquellos que adoran al Dios Oscuro se entregan a sus deseos y pasiones más profundas. Esto hace que los sus adoradores se tienten rápidamente a seguir ese camino de excesos y explica la multitud de adoradores que componen su sociedad. Basta un solo triunfo sobre la pasión y un solo momento de debilidad para que el exceso se sobreponga a la fuerza corrompiendo y atrapando el alma de un adorador.

Todos los miembros del Culto del Placer creen que los suyos se volverán a alzar con poder. Predican que habrá un tiempo de ascensión del Príncipe Oscuro en el llamado Gran Juego, que remodelará los equilibrios de poder para hacerse supremo sobre el resto de sus hermanos y se convertirá el mundo en un paraíso de desenfreno y sensaciones sin igual.

Sus filas las forman tanto mortales como demonios unidos por la fijación sobrenatural de los deseos de exceso. Saborean las sensaciones de la batalla como un banquete gourmet, haciendo abundante el terror extremo, el dolor agonizante, la destrucción de la esperanza y la sed de sangre. Buscan constantemente obtener las mejores sensaciones no importando la cantidad o consecuencias.




Reglas Especiales

La Esencia del placer:
si un miembro de la banda recibe una herida no salvada y sobrevive, obtiene +1 al impactar en cuerpo a cuerpo durante los proximos 2 turnos. Alternativamente, pueden autoinflingirse un impacto automático con su fuerza básica y sin penetración, si sobreviven, también ganan el bono, aunque durará 1+1d3 turnos. Este efecto no es acumulativo.

Armadura del Caos: los elegidos de Slaanesh reciben de su dios una poderosa armadura que se les pega al cuerpo. Nunca podrán quitársela, pero ofrece una protección sorprendente. El Ungido, y los Elegidos de Slaanesh empiezan con una Armadura del Caos. Se trata de una armadura pesada que da una TSA de 5+ y que no impone ningún penalizador al movimiento, pero da un penalizador a la I de 1 (como una cota de malla). Las Armaduras del Caos no pueden quitarse ni venderse. La armadura puede ser mejorada con las siguientes opciones durante la fase de comercio, sin necesidad de hacer nada, solo pagando el coste:

-Poder lanzar hechizos sin penalización: 20 coronas de oro (los Hechiceros del Caos también empiezan con esta mejora sin coste adicional alguno).
-Mejorar la salvación a 4+: 20 coronas de oro.
-Modificarse solamente por magia y Ataques Mágicos e ignorar el penalizador a la iniciativa: 100 coronas de oro.

Elección de Guerreros

Una banda del Culto del Placer debe incluir un mínimo de 3 miniaturas. Dispones de 500 coronas para formar y equipar tu banda. La banda puede tener un máximo de 12 miniaturas.

Ungido: la banda debe tener un Ungido, ¡Ni más, ni menos!
Hija de la Depravación: la banda puede tener hasta una Hija de la depravación.
Agraciados: la banda puede poseer hasta tres Agraciados en cualquier combinación.
Iniciados: tu banda debe incluir entre uno y cualquier número de iniciados.
Hombres serpiente: la banda puede incluir hasta dos Hombres serpiente.
Atormentados: la banda puede tener hasta tres atormentados.
Diablillas: la banda puede incluir hasta dos Diablillas de Slaanesh
Cobra del Deseo: tu banda puede incluir una única Cobra del Deseo.

Experiencia

El Ungido comienza con 17 puntos de experiencia.
La Hija de la Depravación y los Agraciados comienzan con 11 puntos de experiencia

Habilidades

Ungido: Combate, Fuerza, Logística, Sigilo, Velocidad, Especiales, Regalos de Slaanesh
Hija de la Depravación: Arcanas, Velocidad, Especiales, Regalos de Slaanesh
Elegidos del Caos: Combate, Defensa, Fuerza, Velocidad, Especiales, Regalos de Slaanesh
Bailarina: Combate, Velocidad, Logistica, Especiales, Regalos de Slaanesh
Tormento: Combate, Velocidad, Sigilo, Especiales, Regalos de Slaanesh
Señor de la Lascivia: Combate, Defensa, Fuerza, Velocidad, Especiales, Regalos de Slaanesh
Sucubo: Combate, Velocidad, Sigilo, Especiales, Regalos de Slaanesh

Atributos Máximos

Ungido y Maestro de la Depravación:
M5(6) HA9 HP4 F5 R4 H3 I9(10) A5 L10

Súcubo:
M5(6) HA7 HP5 F4 R4 H3 I10 A4 L10

Hija de la Lascivia/Bailarina Oscura/Tormento:
M5(6) HA7 HP6 F4 R4 H3 I9 A3 L10

El resto:
M5(6) HA6 HP4 F4 R4 H3 I7 A3 L9

Héroes

1 Ungido: 175 coronas de oro
En el distante pasado de la era de la Secesión, muchos Elfos bajo la influencia de Morathi pasaron a servir a Slaanesh. De entre ellos, los más poderosos y que más habían dedicado sus almas al Príncipe Negro recibieron grandes bendiciones y regalos del Príncipe del Caos. Cuando el Culto del Placer fue prohibido tras su lucha con el de Khaine, estos favorecidos se ocultaron. Algunos fueron incluso al lejano norte, a los Desiertos del Caos, donde experimentaron todas las sensaciones posibles. Pasaron los siglos y los milenios, y el número de estos ahora todopoderosos seres, conocidos como Ungidos, se redujo hasta que solo los mejores sobrevivieron. Son capaces de proezas increíbles y blanden terribles poderes demoníacos, lo que juntado con su irresistible carisma y gran inteligencia les convierte en algunos de los mejores servidores de Slaanesh. Ahora que el Culto del Placer ha vuelto, por desgracia para el mundo, ellos también.

M5(6) HA5 HP3 F4 R3 H2 I6(7) A2 L8

Peana: bárbara.
Raza: Elfo - Druchii, Nacido del Caos.
Equipo: el Ungido puede equiparse con armas y armaduras de la lista de equipo de los Elegidos de Slaanesh. Recuerda que empieza con una Armadura del Caos.
Reglas Especiales: Jefe, Marca de Slaanesh, Druchii, Poder Demoníaco, Elegido del Príncipe Oscuro.

Poder Demoníaco: el Ungido causa Miedo y dispone una TSE de 6+, que junto con la que tiene por Agilidad Élfica hace un total de 5+. Puede elegir 1 Foco Demoníaco de Slaanesh (cuando los desarrollemos) y tiene poder de penetración (1).
Elegido del Príncipe Oscuro: el Druchii Ungido tira en la tabla del Ojo de los Dioses de la banda de Heraldos del Caos.

0-1 Hechicera de Slaanesh: 50 coronas de oro
Con el resurgimiento del Culto, Morathi ha convencido a algunas hechiceras para que se pongan al servicio de Slaanesh. Como todas las hermanas del Templo Oscuro, son hechiceras de gran poder, que usan los poderes del Príncipe Negro con facilidad pasmosa.

M5(6) HA4 HP3 F3 R3 H1 I5(6) A1 L8

Peana: pequeña
Raza: Elfa - Druchii.
Equipo: una Hechicera de Slaanesh puede equiparse con armas y armaduras de la lista de equipo de los Elegidos de Slaanesh. Recuerda que si lleva armadura no podrá lanzar hechizos.
Reglas Especiales: Druchii, Marca de Slaanesh, Magia de Slaanesh Básica.

0-3 Agraciados:

- 0-1 Súcubo de Slaanesh: 55 coronas de oro
Dotada de una belleza aturdidora, una Súcubo de Slaanesh es una devota servidora del dios que ha sido bendecida con un físico hipnótico. Estas depravadas disfrutan engañando a los hombres, seduciéndoles con sus gráciles movimientos y actitudes para después pasar a acuchillarlos o hacerles cualquier acto degenerado que se les pase en ese momento por la cabeza.

M5(6) HA4 HP3 F3 R3 H1 I5(6) A1 L8

Peana: pequeña.
Raza: Elfa - Druchii, Nacida del Caos.
Equipo: la Súcubo puede equiparse con armas y armaduras de la lista de equipo de los Elegidos de Slaanesh.
Reglas Especiales: Marca de Slaanesh, Don de Slaanesh.

Don de Slaanesh: todas la miniaturas enemigas que tengan a la Súcubo a distancia de carga deberán hacer un chequeo de liderazgo, si fallan, deberán cargarle automáticamente. Si realizan esta carga deberán combatir sin armas y no podrán utilizar armaduras de mano. Al inicio de cada una de sus fases de recuperación deberán hacer un chequeo de nuevo; si lo superan podrán combatir de forma normal.

0-1 Maestro de la Depravación: 100 coronas de oro
Aquellos seguidores de Slaanesh que se entregan a los placeres de manera más desenfrenada son bendecidos por su dios, no para convertirse en sus campeones, sino para seguir ahondando en esa senda. Estos degenerados se deleitan con los vicios más oscuros imaginables, disfrutando hasta el extremo infligiendo dolor y humillación en sus víctimas. Aquellos que se deleitan atormentando a los débiles, violando en mitad de la batalla a un enemigo moribundo o devorando su carne como si se tratara de un exquisito manjar se convierten en los mejores guerreros al servicio de Slaanesh. El solo roce de uno de estos degenerados puede provocar una agonía de placer en sus víctimas, dejándolas paralizadas y a merced del lo que se le pase por la cabeza en ese momento al Maestro de la Depravación. Pueden incluso cautivar a enemigos para que luchen por ellos gracias a la presencia que el Príncipe Negro les ha otorgado. Sin embargo, estos adoradores del Caos están tan perdidos que a veces se quedan embobados contemplando sus obras, o bien hacen cosas mucho más degeneradas.

M4(5) HA5 HP3 F4 R3 H1 I5(6) A2 L8

Peana: pequeña.
Raza: Druchii, Nacido del Caos.
Equipo: el Maestro de la Depravación puede equiparse con armas y armaduras de la lista de equipo de los Elegidos de Slaanesh. Recuerda que empieza con una Armadura del Caos.
Reglas Especiales: Marca de Slaanesh (ya incluida en el perfil, en los atributos entre () ), Penetración (1), Caricia Placentera, Tentador, Perdido a los Excesos.

Caricia Placentera: una miniatura que sea herida por el Maestro de la Depravación deberá de superar un chequeo de liderazgo o no podrá atacarle la próxima vez que pueda.
Tentador: el Maestro de la Depravación conoce el hechizo de la magia de Slaanesh Tentación de Slaanesh, y puede intentar lanzarlo en su fase de disparo como si se tratase de un hechicero, aunque lleve armadura. Sin embargo, el hechizo tendrá un rango de 6UM en vez de las 8 habituales.
Perdido a los Excesos: el Maestro de la Depravación puede realizar un ataque adicional a cualquier miniatura afectada por la Caricia Placentera o Tentador. Sin embargo, si está trabado con más miniaturas que tienen menos HA que él que que menos, se volverá Estúpido hasta que haya más miniaturas en pie con igual o más HA que él o que se acabe el combate.

- 0-1 Bailarina Oscura: 60 coronas de oro
El Príncipe Negro tiene un especial gusto por la danza. Es algo que le entretiene de sobremanera, y recompensa a aquellos que destacan en este arte. Una Bailarina Oscura ha sido capaz de esta hazaña, y ha recibido el don de Slaanesh. Mueve su cuerpo de manera hipnótica y sensual, dejando ensimismados a todos los que la ven. La Bailarina es capaz de bailar sin parar durante horas, pues este es parte del regalo de su dios. Los diferentes bailes que conoce pueden tanto cautivar como llevar la muerte.

M5(6) HA5 HP3 F3 R3 H1 I6(7) A2 L8

Peana: pequeña
Raza: Elfa - Druchii.
Equipo: la Bailarina Oscura puede equiparse con armas y armaduras de la lista de equipo de los Elegidos de Slaanesh.
Reglas Especiales:  Marca de Slaanesh, Danza Interminable.

Danza Interminable: al inicio de cada una de tus fases de disparo, en lugar de disparar, elige la danza que la Bailarina desea interpretar (esto, sin embargo, es considerado como disparar un arma y tiene las mismas restricciones y beneficios). Afecta a todas las miniaturas enemigas a 6UM con línea de visión y durará hasta la próxima fase de recuperación del jugador, adicionalmente, si efectúa una danza, obtendrá la regla Acróbata hasta su próxima fase de disparo:

Danza del Encierro: Reducen a la mitad su atributo de M y obtienen Ataca Último en cuerpo a cuerpo.
Danza de la Muerte: los objetivos reciben un impacto que siempre herirá a 6+ que no permite TSA.
Danza del Sueño: -1HA y HP.
Danza de Opresión: no podrán disparar en combate ni correr y disparar ni utilizar maniobras.

Las tres siguientes, por el contrario, la afectan a ella misma:

Danza Inalcanzable: TSE de 5+
Danza Deleitable:+1A
Danza Pecaminosa: causa Miedo.

0-2 Mirmidones del Tormento: 90 coronas de oro
Los Mirmidones son un culto guerrero de élite, el parangón del orgullo del Príncipe Oscuro. Cada una de sus sectas considera que su técnica bélica es la mejor y, en las contadas ocasiones en las que se les demuestra su equivocación, su rabia despechada es un huracán de destrucción.

M5(6) HA5 HP3 F4 R3 H1 I5(6) A1 L8

Peana: pequeña.
Raza: Elfos - Druchiis, Nacidos del Caos.
Equipo: los Mirmidones del Tormento pueden equiparse con armas y armaduras de la lista de equipo de los Elegidos de Slaanesh. Recuerda que empiezan con una Armadura del Caos.
Reglas Especiales: Marca de Slaanesh, Armadura del Caos, Golpe Mortal, Estilos de Combate.

Estilos de Combate: los Mirmidones son un culto guerrero que disfruta exhibiendo sus habilidades marciales. Al inicio de cada ronda de combate en la que estén combatiendo, usarán uno de estos tres estilos a tu elección. No pueden repetir estilo hasta que hayan usado los otros.

-Estilo Refinado: ganan Abrir Hueco
-Estilo Brutal: ganan Triturar
-Estilo Intocables: ganan Intocable

Secuaces

1+ Iniciados del Placer: 35 coronas de oro
Los Iniciados son la base del Culto, Elfos que han vendido sus almas a Slaanesh y desean experimentar las sensaciones más extremas posibles, sin importar lo depravadas que sean. Adoran a los líderes del Culto como si fueran semidioses, lo que unido al ya de por sí enorme carisma que tienen estos paladines de Slaanesh hace que los Iniciados mueran por ellos alegremente, ya sea haciendo una carga suicida o poniéndose en la trayectoria de una flecha.

M5 HA4 HP3 F3 R3 H1 I5 A1 L8

Peana: pequeña.
Raza: Elfos - Druchiis.
Equipo: los Iniciados del Placer pueden equiparse con armas y armaduras de la lista de equipo de los Cultistas de Slaanesh.
Reglas Especiales: Guardaespaldas (Ungido y Elegidos de Slaanesh), La Prueba de Slaanesh.

La Prueba de Slaanesh: Si ascienden a héroes, deberán efectuar un chequeo de Liderazgo enfrentado con el Jefe de la banda, si los superan se convertirán en un Agraciado de cualquier tipo (Y del cual no tengas el máximo), si lo fallan no merecerán ese honor y permanecen como secuaces.

0-3 Slaangors: 65 coronas de oro
Los Slaangors son los Hombres Bestia adoradores del Dios del Caos Slaanesh. Estos Gors poseen un pelaje blanco o prácticamente blanco que cubre una piel pálida o de color pastel, aunque pueden tener pieles de colores pálidos o rosados y sus ojos suelen ser verdes y parecen dos platillos insertados en sus cabezas bestiales. Son criaturas extrañas y perturbadoras, que provocan una mezcla de repulsión y atracción a quienes se topan con ellas. Estas bestias de largas extremidades exhiben una fortaleza y una velocidad de vértido, y luchan con una indiferencia enfermiza hacia su propia supervivencia.

Aunque parecen casi frágiles, lo cierto es que estos engendros golpean con la fuerza de un huracán.

M6 HA4 HP3 F4 R4 H1 I4 A1 L7

Peana: bárbara.
Raza: Nacidos del Caos, Hombres Bestia - Gors.
Equipo: los Slaangors se pueden equipar con armas y armaduras de la lista de equipo de los Cultistas.
Reglas Especiales: Marca de Slaanesh, Resistencia al Daño, Furia Primigenia, Piel Dura (Armadura Natural 6+), Carga Devastadora.

0-2 Diablillas: 60 coronas de oro
Las Diablillas son los demonios menores de Slaanesh y sus sirvientes más numerosos. Poseedoras de un glamour hipnótico por el que todos los demonios de Slaanesh son temidos, son guerreras implacables y viciosas que atacan con increíble velocidad y gracia. Dotadas de una belleza realmente perturbadora, nadie sabe los placeres ultraterrenales que podrían brindar al alma, pero en el campo de batalla solo aportan dolor. Son crueles y vengativas y se divierten causando amores fatales sobre aquellos que se resisten a sus encantos caóticos. Gracias a sus ágiles piernas, van por todo el campo de batalla realizando una danza mortal con cada enemigo, al que cubren de heridas profundas con sus garras largas como guadañas. Luchar contra ellas supone luchar contra los deseos del corazón, pues extraen la fuerza del cuerpo, nublan la mente y merman toda voluntad de lucha. Estas criaturas de apariencia frágil son capaces de superar en combate a los guerreros más experimentados y convierten el campo de batalla en un espectáculo decadente para la mera diversión del Príncipe del Placer.

M6 HA4 HP0 F4 R3 H1 I5 A2+1 L8

Peana: pequeña.
Raza: Demonios, Nacidas del Caos.
Equipo: Garras (+1A, incluido en el perfil).
Reglas Especiales: Demonios de Slaanesh, Aura de Slaanesh, Filo Cortante.

Demonio de Slaanesh: todas las reglas de los Demonios y además ganan Penetración (1) y Precisión Letal.
Aura de Slaanesh; las criaturas en contacto peana con peana tienen -1 al Liderazgo, aunque sean inmunes a psicología

0-1 Señor del Dolor: 250 coronas de oro
Los Señores del Dolor son campeones de Slaanesh que han probado incontables vicios y excesos. Armados con malignas mazas ensartaalmas, lideran bandas de guerra integradas por seguidores devotos, y siempre están dispuestos a demostrar su habilidad a la hora de infligir dolor. Estos poderosos elegidos insuflan entusiasmo adicional a todos los demás seguidores de Slaanesh en la lucha. Además, al estar acostumbrados al dolor, pueden ignorar heridas que normalmente bastarían para derribar a un guerrero. Son generosos y están imbuidos de un poder mágico que rebota el dolor de sus heridas contra aquel que las infligió. Ay del desafortunado que los crea un objetivo fácil.

M4(5) HA5 HP3 F4 R4 H2 I4(5) A2 L8

Peana: grande.
Raza: Druchii, Nacido del Caos.
Equipo: el Señor del Dolor puede equiparse con armas y armaduras de la lista de equipo de los Elegidos de Slaanesh. Recuerda que empieza con una Armadura del Caos.
Reglas Especiales: Marca de Slaanesh (ya incluida en el perfil, en los atributos entre () ), Penetración (1), Compartir Dolor, Parangón de la Depravación.

Compartir Dolor: el Señor del Dolor tiene una TSE de 5+ en cuerpo a cuerpo. Si supera esta TSE con un 5 o 6 natural, la herida será infligida en su lugar al que la causó.
Paragón de la Depravación: las miniaturas de la banda en un rango de 6UM pueden repetir todos los resultados de 1 en sus tiradas para impactar y herir.

Habilidades Especiales del Culto del Placer:

Placer en el Dolor Ajeno:

El héroe siente un placer incontenible al ver el dolor en las caras de sus enemigos, lo que le insta a asesinarlos para complacer así a Slaanesh.

El héroe gana +1 a la habilidad de armas, iniciativa y liderazgo cuando una miniatura enemiga pierde una herida a 6 um de él y con línea de visión (téngase en cuenta que si un enemigo posee una sola herida y queda derribado o aturdido no está perdiendo heridas, pero si en caso de morir). Este efecto dura un turno.

Reflejo de la Perfección:

La belleza del héroe es un reflejo perfecto del mismísimo Príncipe Negro.

Los secuaces aliados a 6 Um del héroe ganan +1 al liderazgo para sus chequeos psicología (nunca puede obtenerse un bonificador mayor a +1 por esta regla especial, aunque la posean dos héroes o más).

Sin Sombra:

El héroe es tan veloz que ningún enemigo puede prever o evitar sus golpes.

El héroe gana ataca siempre primero si utiliza espadas, látigos o dagas. Esto incluye todas las armas de las categorías anteriores excepto las que tengan la regla a dos manos.

Séquito:

El campeón de Slaanesh posee una belleza sin parangón, que hace que le siga un grupo de admiradores allá a dónde va.

Si hay dos o más Iniciados del Placer a 4UM o menos del héroe éste podrá repetir una tirada para impactar cuerpo a cuerpo por ronda de combate y tendrá un +1L por cada dos Iniciados que haya dentro del mismo rango.

Gloria impía:      
                                                                                                                                     
Las gestas del Ungido han hecho que un gran número de personas, admiradas por su belleza y poder, deseen seguirle.    
                                                                                                                         
Al inicio de cada partida coloca 1d3 miniaturas alrededor del héroe, estos serán sus desgraciados. Estos nunca podrán alejarse a más de 6 um del campeón voluntariamente y si esto ocurriese intentarían llegar a esta aérea lo antes posible. No cuentan para los chequeos de retirada ni para el máximo de miniaturas en la banda. Solo Ungido.

Desgraciado:
M  HA  HP  F  R  H  I  A  L
4     2     2   3   3  1  3  1  6
Peana: pequeña.
Raza: humano
Equipo: una espada y un escudo.
Reglas Especiales: guardaespaldas (el héroe en cuestión).

Equipo Especial del Culto del Placer

Arma Hechizada
Disponibilidad: rara 11; Coste: Arma x 4

Puede convertirse una espada ancha, hacha de guerra o maza de guerra en un Arma Hechizada. Las armas hechizadas dan +1F y Ataques Mágicos además de los efectos normales del arma.

Espada Látigo
Disponibilidad: rara 10; Coste: 20 coronas de oro

Las espadas látigo, también conocidas como "espadas serpiente", son unas armas muy difíciles de forjar. Consisten en una espada segmentada cuyos fragmentos están unidos con un cable de acero, permitiendo estirar la espada y devolverla a su forma original a placer. Es extremadamente difícil manejar una de estas armas, pero los que lo consiguen obtienen su recompensa.

Tipo: espada; Rango: cuerpo a cuerpo; Fuerza: usuario; Penetración: 1; Reglas Especiales: Parada, Alcance (2UM), Imparable, Difícil de Usar, Restallar el látigo.

Chakram
Disponibilidad: Raro 9     Coste: 20 coronas de oro   

Se trata de un disco afilado que al lanzarlo vuelve hacia su lanzador.

Clase: Arrojadiza/exótica; Rango: 6UM; Fuerza: usuario; Penetración: -; Reglas Especiales: Asalto, Filo cortante, Corto alcance, Disparo multiple (2)

Rango: Cuerpo a cuerpo    Fuerza: Usuario   Penetración: - Reglas Especiales: Doble, Filo cortante.

Doble: Este arma puede dividirse en dos armas para luchar cuerpo a cuerpo. Cuenta como si el guerrero tuviera un arma adicional.

Corcel de Slaanesh
Disponibilidad: especial; Coste: 250 coronas de oro.

El Corcel de Slaanesh es una montura, con todas las reglas que le afectan, con el siguiente perfil. El que lo reciba ganará la habilidad de monta (Corcel de Slaanesh) inmediatamente, y ninguna otra miniatura podrá montarlo más que él, bajo ninguna circunstancia.

M10 HA4 HP0 F5 R4 H3 I5 A3 L10

Peana: grande.
Raza: Nacido del Caos - demonio
Equipo: ninguno.
Reglas Especiales: Demonio de Slaanesh, Grande, Controlado Mágicamente, Almizcle Soporífero.

Cuchillas de Slaanesh
Disponibilidad: Rara 10; Coste: 50 coronas de oro  (solo Slaanesh)

Tipo: daga; Rango: melé; Fuerza: usuario; Penetración: 1; Reglas Especiales: Ataques Mágicos, Par, Ataques Envenenados, Parada, Filo Cortante.

Escudo Espejo
Disponibilidad: raro 8.    Coste: 25 coronas   Tipo: escudo

Este endemoniado escudo posee propiedades oscuras, y tiene la capacidad de resaltar las maravillas propias y los horrores ajenos.

Este objeto otorga +1 al liderazgo a las miniaturas aliadas a 6um y con linea de visión y -1 al liderazgo a los enemigos en este mismo rango.

Látigo Surcapieles
Disponibilidad: Raro 9     Coste: 30 coronas de oro   

Clase: Latigo/exótica Rango: cuerpo a cuerpo; Fuerza: usuario; Penetración: 1; Reglas Especiales: Filo cortante, Alcance (3UM), múltiples colas, restallar el látigo.

Múltiples colas: al atacar a distancia con este arma se realizan el doble de impactos de lo habitual.

LISTAS DE EQUIPO

Lista de Equipo de los Elegidos de Slaanesh

Cuerpo a cuerpo
Daga . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1ª gratis/2 co
Hacha . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 5co
Hacha de Guerra. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .15co
Espada . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 5co
Espada Ancha. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .15co
Espada Látigo*. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 15co
Lanza . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 5 co
Lanza de Guerra. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 10co
Alabarda . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .15 co
Espada a Dos Manos. . . . . . . . . . . . . . . . . . .20co
Hacha a Dos Manos. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 20co
Maza a Dos Manos. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .20co
Látigo. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 5co
Látigo Largo. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .10co
Látigo Surcapieles*. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 25co
Cuchillas de Slaanesh*. . . . . . . . . . . . . . . . . . . .40co
Arma de Acero Oscuro*. . . . . . . . . . . . . . . . .2 x coste
Arma Hechizada*. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .3x coste (solo Ungido y Elegidos)

Proyectiles
Chakram. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .15co

Armaduras
Armadura de Cuero. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 5 co
Armadura de Cota de Mallas. . . . . . . . . . . . 20 co
Armadura de Cota de Acero Oscuro*. . . . . 50co
Escudo. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 5co
Casco de Cuero. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 3co
Casquete de Acero. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 5co
Yelmo Abierto. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 8co
Yelmo Completo. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 12co

Miscelánea
Veneno Negro** . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .15co
Loto Negro**. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .5co

Lista de Equipo de los Cultistas de Slaanesh

Cuerpo a Cuerpo
Daga . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1ª gratis/2 co
Hacha . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 5co
Hacha de Guerra. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .15co
Espada . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 5co
Espada Ancha. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .15co
Espada Látigo*. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 15co
Lanza . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 5 co
Lanza de Guerra. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 10co
Alabarda . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .15 co
Látigo. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 5co
Látigo Largo. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .10co
Látigo Surcapieles*. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 25co
Arma de Acero Oscuro*. . . . . . . . . . . . . . . . .2 x coste

Proyectiles

Armaduras
Armadura de Cuero. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 5 co
Armadura de Cota de Mallas. . . . . . . . . . . . 20 co
Escudo. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 5co
Casco de Cuero. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 3co
Casquete de Acero. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 5co
Yelmo Abierto. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 8co

*: el coste reducido es solo para bandas que empiezan, representando a los Elfos que salen de Naggaroth, donde tienen mayor acceso a este equipo. Después deberá buscarse y comprarse al precio normal.
**: solo héroes
Title: Re:El culto del placer
Post by: Anselmo el Setas on December 13, 2015, 22:47:26 PM
Veo bien el esquema inicial, aunque cambiaría algunas cosas de la nomenclatura:

- Al jefe le pondría el nombre del que era el jefe de la banda de Cultos Demoníacos de Slaanesh: Buscador/a de Placer. Creo que pega bastante, básicamente es uno de los líderes del culto.

- Tiene que caer una hechicera/o de slaanesh, supongo que es a lo que le has puesto el nombre de elfa bruja de slaanesh, pero le buscaría un nombre algo diferente, que represente más que anda metida en el culto, no se.

- Me llama eso del Druchii ungido, pero me lo tendrás que explicar xD

- Me mola mucho la idea de las concubinas, no se si como heroínas (todos los héroes deberían tener la amrca de slaanesh, por eso lo digo) o secuaces pero deberían caer seguro.

- Hay que tener en cuenta una cosa en general sobre ésta banda, va a ser una de las bandas "especializadas" del caos, digamos que la equivalente de Slaanesh a la Feria Ambulante, la Compañía Carmesí y el Cónclave de las Maravillas, así que probablemente no deba tener una estructura de banda "neutral" por así decirlo (lo digo por lo de diferenciar entre guerreros y tiradores), no se si me explico, la Feria no son sólo humanos que siguen a Nurgle igual que estos no van a ser sólo elfos oscuros que siguen a Slaanesh, tienen que tener algo único en su estilo de juego (aparte de las marcas y regalos que puedan tener) que ya veremos como se representa.

- Uno de los secuaces iniciales que se plantearon son los hombres serpiente, que metería por algún lado, los duelistas por ejemplo no me convencen, así que los cambiaría por ellos (que luego depende de la idea inicialq ue llevases con ellos los hombres serpiente podrían representar algo de ellos).

- De la misma forma, lo que comenté en el cónclave en su día, los secuaces básicos de forma similar a los de la Feria tendrían que tener algo que los hiciese únicos de alguna forma que representase muy bien la banda, ¿qué es eso? Aún no lo sé xD. No pueden empezar con la marca de slaanesh si vamos a seguir con el esquema de la Feria pero tienen que tener algo, puede que capacidad para aguantar mejor el dolor, puede que seducir al contrario, ser incluso más ágiles de lo normal...

- La Medusa perfecta, ya veremos qué se le pone para hacerla más de Slaanesh si hace falta.

- Probablemente debería haber Diablillas invocadas, pero ya veremos si tienen cabida.
Title: Re:El culto del placer
Post by: DaniDiablo on December 14, 2015, 06:57:03 AM
Estoy de acuerdo con lo de la nomenclatura.

No sabía de los elfos-serpiente, pero también parece interesante.

Los druchii ungidos no se explicarlos pero te paso el enlace:
es.warhammerfantasy.wikia.con/wiki/Druchii_Ungidos.

Slaanesh suele destacar por su movilidad, podría reflejarse eso en la banda.
Title: Re:El culto del placer
Post by: DaniDiablo on December 14, 2015, 15:17:33 PM
He pensado lo siguiente: las concubinas como secuaz y un héroe que sea como una concubina pero mejor. También tenía en mente que esta última fuese como La máscara de slaanesh, con bailes para engatusar y tal.
Title: Re:El culto del placer
Post by: Shandalar on December 14, 2015, 15:41:25 PM
A ver si mañana cuando este en casa publico el boceto que tengo de esta banda. Básicamente el Ungido es el jefe, hay hechicera y hombres serpiente.
Title: Re:El culto del placer
Post by: Anselmo el Setas on December 15, 2015, 16:20:42 PM
Ok, ya me he mirado bien lo de los Ungidos, lo veo perfecto, a ver qué tiene Shandalar y vamos viendo.
Title: Re:El culto del placer
Post by: DaniDiablo on December 15, 2015, 17:42:07 PM
Ok.

Os quería comentar sobre lo de las concubinas; el objetivo esque sean unos héroes con un perfil normal, y una habilidad especial en plan danzas:

Danza interminable: Al inició de cada fase de disparo del jugador, elige la danza que desea interpretar. Afecta a todas las miniaturas enemigas a 12um con línea de visión y durará hasta la próxima fase de recuperación del jugador:

Danza del encierro: -2 al ha y sustituyen su atributo de movimiento por 1d3.
Danza de la muerte: los objetivos reciben un impacto que siempre herirá a 6+ que no permite TSA.
Danza del sueño: -2 al hp y no podrán dispara en combate ni correr y disparar.

Basado en La máscara de Slaanesh.
Title: Re:El culto del placer
Post by: Shandalar on December 15, 2015, 20:00:44 PM
Bueno, ésto es lo que tenía, no es ni alfa.

Héroes

1 Ungido de Slaanesh


M6 HA5 HP3 F4 R3 H1 I6 A2 L8

Peana: bárbara.
Equipo: el Ungido puede equiparse con armas y armaduras de la lista de equipo de los Cultistas.
Reglas Especiales: Jefe, Marca de Slaanesh

0-1 Hechicera de Slaanesh

M4 HA3 HP3 F3 R3 H1 I4 A1 L7

Peana: pequeña.
Equipo: la Hechicera puede equiparse con armas y armaduras de la lista de equipo de los Cultistas.
Reglas Especiales: Magia de Slaanesh Básica, Marca de Slaanesh

0-1 Señor Serpiente

M6 HA4 HP3 F4 R3 H1 I5 A2 L7

Peana:
Equipo:
Reglas Especiales: Ataques Envenenados, Piel Escamosa (6+)

0-2 Elegidos de Slaanesh

M4 HA5 HP3 F4 R3 H1 I5 A1 L8

Peana: bárbara.
Equipo:
Reglas Especiales: Marca de Slaanesh

Secuaces


1+ Iniciados del Placer

M4 HA4 HP3 F3 R3 H1 I3 A1 L7

Equipo:

Hombres Serpiente

M5 HA4 HP3 F3 R3 H1 I4 A2 L7

Equipo:
Reglas Especiales: Ataques Envenenados, Piel Escamosa (6+)

0-3 Atormentados

M4 HA3 HP3 F4 R3 H1 I3 A1 L7

Equipo:
Reglas Especiales: Inmunes al Dolor

0-2 Grotescos

M4 HA3 HP0 F4 R4 H2 I3 A2 L7

Equipo:
Reglas Especiales:

0-2 Medusas
Title: Re:El culto del placer
Post by: DaniDiablo on December 15, 2015, 20:38:16 PM
Me gusta el señor serpiente como héroe y los atormentados, sin embargo no me convencen los grotescos.
Title: Re:El culto del placer
Post by: Anselmo el Setas on December 15, 2015, 22:42:48 PM
Me gusta, prongo algunos cambios/ideas sin meterme mucho en profundidad:

- Teniendo en cuenta que la marca de slaanesh ahora da +1M el Ungido probablemente debería tener M5 como otros elfos, si no tiene de base M7, a eso le sumas Cuerpo de Serpiente y se planta en M9...

- Me gusta el Señor Serpiente pero no el nombre, no se por qué se lo cambiaría pero algo pensaré. Tanto a él como a los Hombres Serpiente se les puede poner que se considera que tienen el regalo Cuerpo de Serpiente (vamos, para que no puedan usar ni monturas ni calzado), eso aclarando que el M que tienen se queda como está o se adapta al +2M del regalo en sí.

- Al ser un culto de gente tan peculiar se me ocurre que podrían tener algunas perversiones, sin entrar en detalles ponerles que ganan algún tipo de bono si tienen enemigos capturados (a los que les harían las mil y una putadas).

- Los Grotescos entiendo que serían un poco los que aguanten las hostias pero tampoco los tengo muy claros al 100%, probablemente los cambiaría a ellos o a los atormentados por diablillas.

- Los Iniciados del placer los veo como gente que está totalmente engatusada por los marcados por Slaanesh, hasta el punto de que harían cualquier cosa por ellos, por ello les pondría que tienen la regla Guardaespaldas con los héroes de la banda, si alguno de ellos asciende perdería ésta regla y ganaría la Marca de Slaanesh, diría que convirtiendose en un nuevo Elegido.

- Lo de las danzas que propone DaniDiablo también suena bien, pero aun no estoy seguro de cómo meterlo, estaba pensando que podría estar bien en forma de habilidades especiales de la banda o de alguna regla especial rebajando algunas de ellas.

- Una cosa que me llama la atención en general es que hay pocos elfos, no? O bien pondría algún secuaz elfo por ahí o daría la opción de al reclutar a la hechicera y los elegidos (y puede que a los iniciados) puedas pagar un coste extra para "mejorarlos" a elfos con sus ajustes en atributos y sus reglas raciales.
Title: Re:El culto del placer
Post by: Shandalar on December 16, 2015, 00:37:52 AM
Bueno, lo primero es pensar la estructura de la banda y si va a tener reglas especiales, así el como va a ser la forma de jugar.
Title: Re:El culto del placer
Post by: DaniDiablo on December 16, 2015, 07:03:16 AM
De hecho es que el culto de el placer era full elfos, por eso decía que los grotescos no me convencían. A ver cuando tengo tiempo (probablemente este fin de semana) y subo lo que tengo.
Title: Re:El culto del placer
Post by: Shandalar on December 16, 2015, 15:41:07 PM
Solo elfos? Es una posibilidad

Los atormentados y grotescos serían lo que parecen, tíos que han recibido atenciones de miembros del culto a base de violaciones y torturas extremas y se han quedado así. La verdad es que el concepto queda bien solo con los atormentados.
Title: Re:El culto del placer
Post by: DaniDiablo on December 16, 2015, 16:01:48 PM
De hecho hay un suplemento que es de elfos oscuros que es el culto del placer, donde salen los ungidos. Yo lo tengo y es lo que te decía, los atormentados pegan bastante.
Title: Re:El culto del placer
Post by: Shandalar on December 16, 2015, 17:03:57 PM
Sí, es de la Tormenta del Caos, que básicamente es una mezcla de Elfos Oscuros y Hordas del Caos de Slaanesh.

Title: Re:El culto del placer
Post by: DaniDiablo on December 19, 2015, 10:32:54 AM
opiniones antes de seguir avanzando porfavor. ;D
Title: Re:El culto del placer
Post by: Drawer on December 20, 2015, 20:13:55 PM
Estoy de acuerdo con lo que decia Anselmo.

Sobre los Atormentados y los grotescos... Podria ser gracioso que tuviesen perfil de humano medio (con IaP por toda la atención recibida) y luego que en función de los ultimos tratamientos tuvieran IaDolor, Furia Asesina, +1F/R o varias cosas, algo aleatorio que se tira al incio de la batalla.

El estilo deberia ser estilo elfo,  con bichos muy rápidos de pegar rápido y seguir corriendo mientras afecten a la Psicologia del oponente. Si que los haría bastante de cac, pero más veloces que brutales.
Title: Re:El culto del placer
Post by: DaniDiablo on December 20, 2015, 22:55:15 PM
Quizá, pero si se ponen los grotescos y los atormentados, no serían muchos secuaces, a cual quitaríais (si estáis de acuerdo)?
Title: Re:El culto del placer
Post by: Anselmo el Setas on December 20, 2015, 23:19:49 PM
Yo la estructura de banda que veo es:

Héroes

- Ungido (habiendolo mirado me convence como jefe)

- Hechicera

- Señor Serpiente/Amo de la lascivia

- 2 elegidos de slaanesh

Secuaces

- Iniciados

- Hombres Serpiente

- Atormentados

- Diablillas

- Medusa

Sus propias reglas especiales ya es un tema aparte:

- Al jefe no le pondría la regla de ganar la marca exaltada así (también es verdad que ahora mismo los de la Feria Ambulante tampoco pueden ganar marca exaltada), no tengo del todo claro qué debería tener en su lugar.

- Lo de esclavos del principe oscuro como lo planteas puede ser un problema si los secuaces básicos tienen que formar grupos individuales, yo lo haría más general como lo puse y que sea una regla sólo de los básicos.

- Me gusta lo de Drawer de que los atormentados tengan ése lado aleatorio y de paso se podría enlazar con lo que dije de la gente capturada y podrías ganar atormentados de ésa forma.

- Yo lo dicho, veo bien cambiar a los grotescos. Las diablillas pueden hacer mucho daño en combate con 3A y Filo Cortante y al ser Demonios tienen algo de aguante aunque no excesivo.

- De perfiles veo más en general los de la lista de Shandalar salvo lo que comente del M.
Title: Re:El culto del placer
Post by: Shandalar on December 20, 2015, 23:26:33 PM
El Ungido tiene que ser un tío muy potente, si le dejaría acceso a la marca y posibilidad de regalos y hasta cosas demoníacas, que las tenía en su momento en la lista de ejército.

Lo demás me gusta mucho todo lo que estoy leyendo, esto va tomando forma y tiene buena pinta.
Title: Re:El culto del placer
Post by: Shandalar on December 30, 2015, 17:43:41 PM
Vamos a ver si avanzamos un poco, más avanzada y con más ideas:

Héroes

1 Ungido

M5(6) HA5 HP3 F4 R3 H1 I6 A2 L8

Peana: bárbara.
Raza: Elfo, Nacido del Caos
Equipo: el Ungido puede equiparse con armas y armaduras de la lista de equipo de los Cultistas.
Reglas Especiales: Jefe, Marca de Slaanesh, Druchii, Infusión Demoníaca.

Medio Demonio: el Ungido causa Miedo y dispone una TSE de 5+ contra ataques no mágicos. Puede elegir 1 Foco Demoníaco de Slaanesh (cuando los desarrollemos), además de la regla especial que ganen los Demonios de Slaanesh (Poder de Penetración (1)). Puede ganar la marca exaltada, (tenemos que pensar como)

0-1 Hechicera de Slaanesh

M5 HA4 HP3 F3 R3 H1 I5 A1 L8

Peana: pequeña
Raza: Elfo
Equipo: una Hechicera puede equiparse con armas y armaduras de la lista de equipo de los. Recuerda que si lleva armadura no podrá lanzar hechizos.
Reglas Especiales: Druchii, Marca de Slaanesh, Magia de Slaanesh Básica.

0-1 Campeón de Slaanesh

0-2 Elegidos de Slaanesh

0-1 Señor de la Lascivia

M5(8 ) HA4 HP3 F4 R3 H1 I5 A2 L8

Peana: bárbara.
Raza: Elfo, Nacido del Caos.
Equipo:
Reglas Especiales: Marca de Slaanesh, Ataques Envenenados, Piel Escamosa (6+), Cuerpo Serpentino (Regalo de Slaanesh)

0-1 Bailarina Negra

M5(6) HA5 HP3 F3 R3 H1 I6 A2 L8

Peana: pequeña
Raza: Elfo
Equipo:
Reglas Especiales: Druchii, Marca de Slaanesh, Danza Interminable.

Danza Interminable: al inicio de cada una de tus fases de disparo, elige la danza que la Bailarina desea interpretar. Afecta a todas las miniaturas enemigas a 6UM con línea de visión y durará hasta la próxima fase de recuperación del jugador:

Danza del Encierro: Reducen a la mitad su atributo de M y obtienen Ataca Último en cuerpo a cuerpo.
Danza de la Muerte: los objetivos reciben un impacto que siempre herirá a 6+ que no permite TSA.
Danza del Sueño: -1HA y HP y no podrán disparar en combate ni correr y disparar ni hacer maniobras.

Las tres siguientes, por el contrario, la afectan a ella misma:

Danza Inalcanzable: TSE de 5+
Danza Deleitable:+1A
Danza Pecaminosa: causa Miedo.

0-1 Tormento

M5(6) HA4 HP3 F4 R3 H1 I6 A1 L8

Peana: pequeña
Raza: Elfo
Equipo:
Reglas Especiales: Druchii, Marca de Slaanesh, Volar, Poder de Penetración (1), la regla que hace que sean más sensibles al daño que no recuerdo como se llama

Secuaces

1+ Iniciados del Placer

M4 HA4 HP3 F3 R3 H1 I5 A1 L8

Peana: pequeña.
Raza: Elfos.
Equipo:
Reglas Especiales: Druchii, Guardaespaldas (Ungido y Elegidos de Slaanesh)

Si ascienden a héroes, habrá que hacer alguna prueba para que sea más difícil y si lo consiguen se convierten en un Elegido del tipo que se elija y ganan la Marca de Slaanesh.


Hombres Serpiente

M5(8) HA4 HP3 F3 R3 H1 I4 A2 L7

Equipo:
Reglas Especiales: Marca de Slaanesh, Ataques Envenenados, Piel Escamosa (6+)

0-3 Atormentados

M4 HA3 HP3 F3 R3 H1 I3 A1 L7

Equipo:
Reglas Especiales: Inmunes a la Psicología, Tortura Infinita

Tortura Infinita: al inicio de la batalla tira 1D6 para ver los efectos de las últimas atenciones que han recibido los Atormentados:

1-2: Inmunes al Dolor; 3-4: Furia Asesina; 5-6: +1F/R

0-2 Diablillas: 50 coronas de oro
Las Diablillas con los demonios menores de Slaanesh y sus sirvientes más numerosos. Poseedoras de un glamour hipnótico por el que todos los demonios de Slaanesh son temidos, son guerreras implacables y viciosas que atacan con increíble velocidad y gracia.

M6 HA5 HP0 F3 R3 H1 I5 A2+1 L8

Peana: bárbara
Raza: Demonios, Nacidas del Caos
Equipo: Garras (+1A, incluido en el perfil),
Reglas Especiales: Demonios de Slaanesh, Aura de Slaanesh, Filo Cortante

Demonio de Slaanesh: todas las reglas de los Demonios y además ganan Poder de Penetración (1)
Aura de Slaanesh; las criaturas en contacto peana con peana tienen -1 al Liderazgo, aunque sean inmunes a psicología

0-2 Medusas de Slaanesh:
Hace miles de años, las Medusas eran algunas de las primeras hechiceras que coquetearon con la magia del Caos y las energías puras del Dhar junto con Morathi. En esta época aun no se conocían bien los efectos negativos que tenía manipular estas energías en su forma más primal, y las que tuvieron más ambición y ansia de poder arriesgaron más y más. Morathi y el resto de hechiceras que luego formarían el Templo Oscuro dejaron a sus hermanas experimentar con sus supuestos mayores poderes, solo para ver como éstas al final no pudieron soportar las corruptas energías que manipulaban. Muchas de ellas murieron; otras se convirtieron en engendros del Caos, y las más afortunadas se transformaron en las bestias conocidas como Medusas. Sus cuerpos se cubrieron de escamas, sus piernas se transformaron en una cola, su belleza adquirió rasgos bestiales y su pelo se convirtió en una maraña de serpientes. Sus descendientes conservan la inteligencia suficiente como para empuñar armas, pero por lo que son más conocidas es por su capacidad de transformar en piedra a sus víctimas. Morathi las soltó para que moraran en las inhóspitas montañas de Naggaroth, y los Druchii las capturan para usarlas en sus ejércitos, ya que aunque son salvajes aun conservan cierta lealtad hacia su antigua especie, y pueden ser domadas.

M6(7) HA3 HP3 F4 R4 H3 I4 A3 L8

Peana: grande.
Raza: Druchii, Nacida del Caos.
Equipo: la Medusa puede equiparse con armas de la lista de equipo de los Guerreros de Khaine. No puede usar armaduras.
Reglas Especiales: Grande, Miedo, Marca de Slaanesh, Piel Escamosa (5+), Mirada Petrificadora, Bestia.

Mirada Petrificadora: Ataque a distancia que impacta automáticamente con rango 12UM. Tiene F3 y se resuelve contra la iniciativa del enemigo. No permite tiradas de salvación por armadura, y si hiere y era la última herida de su víctima, deja fuera de combate inmediatamente. En combate, los enemigos en contacto deberán superar un chequeo de iniciativa al inicio de cada fase de combate o sufrirán el mismo efecto.
Bestia: la Medusa no puede ascender a héroe.
Title: Re:El culto del placer
Post by: Drawer on December 30, 2015, 19:25:55 PM
Jeje ojo con el movimiento de las serpientes, que se pone el emoticono de las gafas de sol XD

No hay muchos héroes??

La regla de ser más sensibles te refieres a la de Vulnerables? Esta es que no tiras en la tabla de daños. Sino es tan fácil como dar un +1 a la tabla de daños. Para causar más daño al enemigo está Heridas Profunda
Title: Re:El culto del placer
Post by: Shandalar on December 30, 2015, 19:37:16 PM
Lo de los Elegidos es como con la feria de Nurgle, tienes todas esas opciones pero solo puedes elegir dos.

Sí, me refería a Vulnerable. Quizás limita demasiado y es mejor la de que se come un +1. La idea es que es un tipo al que Slaanesh le ha dado alas y una apariencia más grácil y por ello es un cañón de cristal: es muy móvil y pegue bien pero sea de papel.
Title: Re:El culto del placer
Post by: Anselmo el Setas on December 30, 2015, 19:57:17 PM
- Veo bien lo de plantearlo como la Feria, así da para meter unas cuantas cosas chulas.

- Si la Bailarina tiene una danza que le da +1A lo que plantearía es bajarle a A1 de base, si no el precio debería ser elevado, una de las Danzas que podría tener propias es que ganase la regla Acróbata (o que la tuviera de base). También pondría que o bien no puede llevar armadura o puede llevar como mucho cuero y ya.

- El Tormento me gusta mucho la idea, aunque al tener Vulnerable o bien sale barato o tiene alguna cosa interesante para pegar duro, porque ahora mismo un héroe que pueda quedar KO con relativa facilidad no creo que lo cogiese. Molaría que tuviese la regla esa de las Arpías de la Torre Negra de lanzarte desde las alturas si te impactan con los dos ataques.

- Pondría que las danzas se consideran un "disparo" en el sentido de que no puedas correr y usar una danza.
Title: Re:El culto del placer
Post by: Shandalar on December 30, 2015, 20:02:41 PM
Sí bueno, solo son ideas sin pulir; más bien son conceptos de héroes con las primeras ideas que se me han pasado por la cabeza. Por ejemplo el "Campeón de Slaanesh" no tiene ni perfil ni reglas... es un placeholder vaya.

La Bailarina le he puesto A2 para que haya justificación para cogerla. Con A2, el +1A es una opción respecto a las demás; con A1 es casi obligatorio usarlo si no quieres que sea mierda. Y con F3 y demás... Lo de Acróbata me gusta. Y poca armadura sí, que vaya en tanga y poco más.

Tener esa regla mola y le pega mucho (era la Torre del Reloj, xD), le hará más justificable. No lo he pensado como un killer, es un tío muy rápido pensado para cargarse tiradores magos o héroes blanditos pero incapaz de soportar un contraataque prolongado. PD: no tiene que ser necesariamente Vulnerable, puede ser simplemente que se come un +1 a la tabla de daños.

Veo bien lo de que sean un disparo.
Title: Re:El culto del placer
Post by: Anselmo el Setas on December 30, 2015, 20:18:17 PM
Sí, sí, entiendo el concepto y lo veo bien. Ni idea de que podría tener el Campeón, otra opción es para hacer el esquema más parecido al de la Feria meterlo dentro del grupo de los Elegidos de Slaanesh y volverlos 0-3, pero bueno, es un poco lo de menos.

Ok a la bailarina, aunque habrá que ver que no se pueda equipar con armas que den extra de fuerza (o como muy mucho +1) para que no se pase y sea rollo diablilla en ése sentido.

Cierto, la Torre del Reloj, siempre confundo esos escenarios...

Lo del +1 a la tabla de daños creo que es mejor.
Title: Re:El culto del placer
Post by: Shandalar on December 30, 2015, 20:32:39 PM
Lo primero que se me ocurre es hacerlo un mini-paladín de Slaanesh. Otra opción es hacer a los elegidos 0-3 pero en tal caso ahora mismo solo hay 3, xDDD

Pienso igual de la bailarina, no creo que tenga que poder llevar nada mejor a la hora de la F que una alabarda (una barra para bailar)
Title: Re:Culto del Placer
Post by: DaniDiablo on January 10, 2016, 13:09:01 PM
Cuando yo puse lo de las concubinas si buscaba algún equipo especial para ellas, en plan alabarda como dice Shandalar
Title: Re:Culto del Placer
Post by: Shandalar on January 15, 2016, 11:40:53 AM
Bueno, alguna idea o comentario más? XD
Title: Re:Culto del Placer
Post by: Anselmo el Setas on January 15, 2016, 12:37:29 PM
El campeón veo bien plantearlo como un minipaladín, así de pasada ahora se me ocurre que podría tener el efecto contrario de la regla de los Piratas y las féminas, vamos que el tipo está hecho un machomen que es demasié pa su body. Modificar, ésto, vamos:

Demasiado Tiempo en Alta Mar: si a distancia de carga de un secuaz o héroe pirata que no sea el Capitán, hay más de una miniatura, y alguna de ellas es una mujer, siempre deben cargar a estas últimas.
Title: Re:Culto del Placer
Post by: Shandalar on January 15, 2016, 12:45:46 PM
Un sarasa? XD

Si no encaja como nada, se puede poner que los elegidos son 0-3 y ponerlo como otro modelo de elegido, añadiendo una especie de culturista, al minipaladín y tal.
Title: Re:Culto del Placer
Post by: Anselmo el Setas on January 15, 2016, 12:49:33 PM
En realidad me refería a que las mujeres se lanzasen a por él del mismo modo que hacen lo piratas, pero bueno siendo de Slaanesh todo es posible.

Lo del culturista puede estar bien.
Title: Re:Culto del Placer
Post by: Shandalar on January 15, 2016, 12:51:27 PM
Se me ocurre que uno podría ser una especie de elfo "ademoniado" íncubo/súcubo , que básicamente tenta a la gente con follar, pero no sé eso es muy +18 y probablemente una ida de olla muy grande.
Title: Re:Culto del Placer
Post by: Anselmo el Setas on January 15, 2016, 14:34:57 PM
Debería ser algo más sutil, sí.

No se, por ahora podemos probar con el minipaladín sin nada muy especial y a ver qué se nos va ocurriendo.
Title: Re:Culto del Placer
Post by: Shandalar on January 18, 2016, 11:23:35 AM
A ver como podemos darle reglas a algo así...

De lo demás, algo que decir? Como dejamos al mini paladín?
Title: Re:Culto del Placer
Post by: DaniDiablo on January 21, 2016, 07:27:00 AM
Ni idea, la verdad esq ahora no tengo mucho tiempo libre, y menos hasta marzo
Title: Re:Culto del Placer
Post by: DaniDiablo on January 26, 2016, 07:12:13 AM
Me ha surgido un poco de tiempo, veré a ver si puedo ponerme a actualizar esta banda
Title: Re:Culto del Placer
Post by: Drawer on January 26, 2016, 11:58:29 AM
Si, más sutilez Shanda XD XD

Se puede dejar en que resulta provocativo y que toda miniatura a X UM si falla un chequeo de Psicologia, debe cargarle y combatir sin armas XD
Habría que capar la regla probablemente y analizar un poco los distintos casos

Salvo por este ya estan definidos los héroes? Los secuaces como van?
Title: Re:Culto del Placer
Post by: Shandalar on January 26, 2016, 12:00:59 PM
Mira el primer post de ésta página, xD

Lo de cargar y combatir sin armas no pinta mal...

PD: será sutileza, xD
Title: Re:Culto del Placer
Post by: Drawer on January 26, 2016, 23:56:11 PM
Ah! bien bien, pues ya va tomando forma entonces...

Todo es combate sin armas y no se permiten TSAs jajajajajaja
Title: Re:Culto del Placer
Post by: DaniDiablo on February 07, 2016, 22:19:19 PM
Que hace la regla acróbata?
Title: Re:Culto del Placer
Post by: Anselmo el Setas on February 07, 2016, 22:43:06 PM
Es una habilidad de velocidad:

- Acróbata: El guerrero es increíblemente elástico y ágil. Puede caer o saltar desde una altura de 6 UM sin sufrir ningún daño si supera un sólo chequeo de iniciativa, y puede repetir los chequeos de cargar saltando fallidos. Sólo puede realizar una carga de este tipo desde una altura de 6 UM.
Title: Re:Culto del Placer
Post by: DaniDiablo on February 08, 2016, 20:15:07 PM
Ala, actualizado y con algunos precios propuestos.
Que continue el bombardeo de ideas y/o críticas.
Title: Re:Culto del Placer
Post by: DaniDiablo on February 10, 2016, 07:02:45 AM
En cuanto a armas y equipo creo que deberían tener algo como la espada latigo, le pegaría bastante.
Además le quedaría bien alguna droga especifica que sea en plan psicofármacos de combate (como los de los eldars oscuros de 40.000)
Title: Re:Culto del Placer
Post by: Anselmo el Setas on February 15, 2016, 23:08:03 PM
- Me gusta lo de la espada látigo, realmente es un arma que pega bastante, yo la pondría algo parecido a esto:


Espada Látigo


Disponibilidad: Raro 9   Coste: 20 Coronas de Oro    Clase: Espada
Rango: Cuerpo a cuerpo    Fuerza: Usuario    Penetración: -
Reglas Especiales: Alcance (2UM), Imparable, Restallar el látigo, Filo Cortante

Realmente no creo que deba tener Parada ya que parece bastante complicado que se pueda usar así.

- Sobre los Focos de Slaanesh cual era exactamente la idea? Lo digo porque a una mala podemos tirar con que empiece con un regalo de Slaanesh y ya (aumentandole un poco el coste quizá)

- Metería sólo una Medusa.

- Del resto poco que añadir, tiene bastante buena pinta
Title: Re:Culto del Placer
Post by: Shandalar on February 15, 2016, 23:20:40 PM
Ya tenemos una versión de las espadas látigo en la banda de Monjes de Batalla de Catai. Así es allí:

Espada Látigo
Disponibilidad: rara 10; Coste: 20 coronas de oro

Las espadas látigo, también conocidas como "espadas serpiente", son unas armas muy difíciles de forjar. Consisten en una espada segmentada cuyos fragmentos están unidos con un cable de acero, permitiendo estirar la espada y devolverla a su forma original a placer. Es extremadamente difícil manejar una de estas armas, pero los que lo consiguen obtienen su recompensa.

Tipo: espada; Rango: cuerpo a cuerpo; Fuerza: usuario; Penetración: 1; Reglas Especiales: Parada, Alcance (2UM), Imparable, Difícil de Usar, +1 a desarmar.
Title: Re:Culto del Placer
Post by: Anselmo el Setas on February 15, 2016, 23:39:52 PM
Lo que haría sería usar ésa versión pero cambiar el +1 a desarmar por Restallar el Látigo (que incluye ésa regla y unas pocas cosas más que dejan más claro su funcionamiento)
Title: Re:Culto del Placer
Post by: Shandalar on February 16, 2016, 00:47:35 AM
Me parece buena idea.
Title: Re:Culto del Placer
Post by: DaniDiablo on February 19, 2016, 16:41:15 PM
Pues espada látigo dentro. Alguna idea mas para armas o habilidades?
Title: Re:Culto del Placer
Post by: Lord.tiranido on February 20, 2016, 10:39:42 AM
Está banda avanza o se estando? :o
Title: Re:Culto del Placer
Post by: DaniDiablo on February 20, 2016, 11:25:03 AM
Esta a espera de alguna idea sobre habilidades especiales y equipo, sobretodo habilidades. Se me han ocurrido un par de ideas:

Placer en el dolor
:
El héroe se ha acostumbrado a autoinflinjirse heridas en busca de un placer físico incomprensible.
El héroe gana la habilidad especial insensible al dolor.

Reflejo de la perfeccion:
La belleza del héroe es un reflejo perfecto del mismísimo dios oscuro.
Los secuaces aliados a 12? Um del héroe ganan +1 al liderazgo para sus chequeos psicología (nunca puede obtenerse un bonificador mayor a +1 por esta regla especial).

Sin sombra
:
El héroe es tan veloz que ningún enemigo puede prever o evitar sus golpes
El héroe gana ataca primero si utiliza espadas, látigos o dagas.
Title: Re:Culto del Placer
Post by: Anselmo el Setas on February 20, 2016, 15:10:53 PM
- La de Placer en el dolor no interesa tanto pudiendo coger éste regalo de Slaanesh:

Sadomasoquismo


El guerrero es un maestro del dolor. Sabe como administrarlo y está habituado a él. El héroe considerará los resultados de aturdido como derribado, y aturdirá a sus enemigos con un resultado de 2-4 en la tabla de heridas, 1-4 si porta un arma con la habilidad conmoción.

- La de Reflejo de la perfección no la veo mal, pero bajaría el alcance, probablemente a 6UM, y pondría que no se puede combinar consigo misma. Es decir, que si hay dos héroes con la misma habilidad y sus respectivas áreas de efecto pillan a un secuaz no le metan +2L.

- Sin Sombra puede estar bien.

- De habilidades se me ocurren pocas, a ver ésto:

Séquito

El campeón de Slaanesh posee una belleza sin parangón, que hace que le siga un grupo de admiradores allá a dónde va.

Si hay dos o más Iniciados del Placer a 4UM o menos del héroe éste podrá repetir una tirada para impactar cuerpo a cuerpo por ronda de combate y tendrá un +1L por cada dos Iniciados que haya dentro del mismo rango.

Otra opción que había pensado para la misma habilidad sería que pudiese empezar la batalla con 1D3 desgraciaos que tuviesen un perfil de mierda y que tuviesen que estar siempre cerca del héroe.
Title: Re:Culto del Placer
Post by: Drawer on February 20, 2016, 15:39:46 PM
Ojo con Sin Sombra. Si te equipas con una Espada a dos manos, esta op respecto a Fortachón! Le estuve dando vueltas a una habilidad similar para Velocidad y se iba enseguida de las manos si no se tenia cuidado
Title: Re:Culto del Placer
Post by: DaniDiablo on February 20, 2016, 17:06:24 PM
Lo de reflejo de la perfección ya esta especificado. Lo de sin sombra podría ponerse únicamente con armas a una mano
Title: Re:Culto del Placer
Post by: DaniDiablo on February 22, 2016, 14:30:09 PM
Por cierto, y para continuar esto, tengo un par de ideas para reglas especiales de banda:

Tentación:
si la banda captura a algún héroe enemigo, uno o mas héroes de la banda pueden intentar "convencerlo" para unirse al culto en lugar de comerciar. El héroe que realice la tentativa y el cautivo deben efectuar un chequeo enfrentado de liderazgo aplicando los siguientes modificadores para el cautivo:
-1 por cada héroe tentador a partir del primero
-1 si es de raza druchii o tiene la marca de slaanesh
+1 si es lanzador de plegarias
+1 si es de una raza distinta a humanos o elfos
+2 si tiene la regla jefe

Nunca podrá intentar tentarse a enemigos que sean inmunes a la psicología.
Si es lanzador de plegarias las pierde y si es lanzador de conjuros no podrá seguir aprendiendo hechizos de los saberes que conociese pero puede generar hechizos de la magia de slaanesh.

Gloria en el dolor:
Pagando x cantidad de coronas de oro adicionales al comprar un arma, esta obtiene la regla especial ataques envenenados. Sin embargo nunca las heridas hechas con esta regla especial nunca podrán causar impactos críticos.
Title: Re:Culto del Placer
Post by: DaniDiablo on February 25, 2016, 17:26:21 PM
actualizadas reglas especiales. Algo que añadir o modificar?
Title: Re:Culto del Placer
Post by: Shandalar on February 25, 2016, 20:02:23 PM
Lo que me parece que actualmente requiere más atención son los héroes, tenemos que rematar bien la configuración.
Title: Re:Culto del Placer
Post by: DaniDiablo on February 28, 2016, 10:55:16 AM
Yo creo que deberíamos decidir como gana la marca exaltada el ungido, y así ya lo terminamos. En cuanto al resto, que crees que debe ser solucionado primero?
Title: Re:Culto del Placer
Post by: Shandalar on February 28, 2016, 12:36:50 PM
Probablemente la mejor manera que se me ocurre (y más sencilla) es considerarle un Paladín del Caos (realmente está en un escalafón superior a un Paladín del Caos, pero nos vale) y que use el Ojo de los Dioses de la banda de Heraldos del Caos.

Pues tenemos a los Elegidos, que no tienen nada de especial y no me parecen una opción competitiva frente a los demás, y en general ajustar un poco los demás.
Title: Re:Culto del Placer
Post by: DaniDiablo on March 21, 2016, 06:49:27 AM
Alguna idea sobre que ponerles? quizá que escojan entre dos habilidades especiales como los heraldos del caos? O acceso a algún tipo de habilidades que los demás no tengan?
Title: Re:Culto del Placer
Post by: Shandalar on March 25, 2016, 19:16:44 PM
Pues esa es una buena idea la verdad, y encaja con lo de Elegidos.
Title: Re:Culto del Placer
Post by: DaniDiablo on March 25, 2016, 21:10:03 PM
Ahora llega la gran duda: ¿que precio les ponemos?
Title: Re:Culto del Placer
Post by: Zarach on August 27, 2016, 09:32:54 AM
Me encantan los elfos oscuros y me encanta el caos. En cuanto la banda este completa cae fijo, salga como salga y tarde lo que tarde  ;D
Title: Re:Culto del Placer
Post by: DaniDiablo on August 27, 2016, 16:47:14 PM
Pues a ver si se continúa, le faltan un par de cosas importantes (reglas de banda y equipo especial).
Title: Re:Culto del Placer
Post by: irokokoro on August 27, 2016, 18:19:43 PM
Pues sí, molaría. Que yo también le tengo el ojo echado  :O
Title: Re:Culto del Placer
Post by: Anselmo el Setas on August 30, 2016, 13:37:05 PM
- Algo que aquí quizás quede mejor sean los chakrams que comentó Ariadkas en la banda del Templo de Khaine.

- Para los Elegidos la verdad es que ahora mismo ando falto de ideas sobre nuevas habilidades que puedan tener, así que por lo menos por ahora lo que propongo es que lleven las armaduras del caos que tienen los heraldos del caos para que así tengan algo más de aguante de primeras.

- De reglas especiales de la banda una opción que se me ocurre es poner que tras cada victoria se pongan finos a vino, quizás con una rebaja muy bestia (por 15co o así) o directamente gratis, a cambio si perdiesen podría ser obligatorio que lo comprasen y hasta salirles más caro:

Vino Élfico

50+3D6 coronas, Raro 10

Los vinos élficos son famosos en el Viejo Mundo e incluso se rumorea que algunos tienen cualidades mágicas. Un buen vino élfico puede causar dudas y miedos o producir un sentimiento de bienestar en un guerrero.
Una banda de Sombríos que beba vino élfico antes de una batalla, será inmune al miedo durante toda la batalla. Una banda puede comprar vino para toda una batalla, pero después de su uso se habrá gastado.

- Otra opción similar a la anterior es jugar con el tema de la búsqueda continúa de placeres extraños típica de los seguidores de Slaanesh. Lo que podría ser es que en la fase de comercio 1D3 (o 1D3+1) héroes de tu banda tienen que superar un chequeo de L, si un héroe falla el chequeo está obligado a comprar y consumir una droga aleatoria (para que no sea tanto canteo quitaría únicamente para éstos casos el coste variable). Si por cualquier motivo no pudiese conseguir la droga en cuestión o debería tener un penalizador gordo al L o directamente no participar en la batalla.
Title: Re:Culto del Placer
Post by: Shandalar on August 30, 2016, 14:16:00 PM
Los Chakrams pueden quedar bien, la verdad.
Title: Re:Culto del Placer
Post by: DaniDiablo on September 27, 2016, 20:47:32 PM
Actualizado el equipo
Title: Re:Culto del Placer
Post by: Shandalar on September 27, 2016, 21:42:26 PM
La banda ya va tomando una forma interesante.

La Medusa al final dijimos de dejarla o buscar otra cosa?
Title: Re:Culto del Placer
Post by: DaniDiablo on September 28, 2016, 07:12:26 AM
Se dijo si no recuerdo mal de dejarla aunque también se dio la idea (de Anselmo creo) de hacerla mas "de slaanesh" de alguna forma.
Title: Re:Culto del Placer
Post by: Anselmo el Setas on September 28, 2016, 10:50:12 AM
Sí, lo que no sé es si llevando la marca y ya está o poniendole que tiene algún regalo.
Title: Re:Culto del Placer
Post by: Shandalar on October 13, 2016, 14:40:48 PM
Con algún regalo puede quedar interesante y diferente, o al menos con la opción.
Title: Re:Culto del Placer
Post by: DaniDiablo on October 18, 2016, 22:15:04 PM
Algo que hay que fijar es el precio del ungido!, que es lo importante.
Title: Re:Culto del Placer
Post by: Anselmo el Setas on October 18, 2016, 22:30:49 PM
Yo diría que entre 100-120 es lo propio
Title: Re:Culto del Placer
Post by: Shandalar on October 18, 2016, 22:35:35 PM
Es muy bruto, 120 y no sé si nos quedaremos cortos.
Title: Re:Culto del Placer
Post by: Anselmo el Setas on October 18, 2016, 22:55:42 PM
Ha sido por comparación con el jefe de los heraldos, que es similar en atributos pero tiene más aguante, puede que por los focos demoniacos esos merezca ser más caro.
Title: Re:Culto del Placer
Post by: DaniDiablo on October 19, 2016, 14:36:50 PM
Yo quizá le pondría 135, tiene muy buenos stats y reglas, además faltan los focos...

En cuanto a lo de la medusa, yo le pondría alguna regla especial propia, que la hiciese mas de slaanesh. Quizá algo de belleza o mas a lo bestia?
Title: Re:Culto del Placer
Post by: DaniDiablo on October 25, 2016, 19:18:23 PM
He pensado en que la medusa podría tener el regalo de slaanesh azmizcle soporífero, que no le queda mal y así es un poco más "de slaanesh". En cuanto al resto de la banda, faltan los atributos máximos y las reglas de banda...
Title: Re:Culto del Placer
Post by: Shandalar on December 04, 2016, 01:04:50 AM
Pues es una buena idea, puede quedar así.

Qué reglas de banda van a tener? Los atributos los sacamos en un momento una vez tengamos todas las unidades ya fijas.
Title: Re:Culto del Placer
Post by: DaniDiablo on December 04, 2016, 11:52:12 AM
Pues ese si es un tema complejo, no se que reglas de banda ponerles...
Title: Re:Culto del Placer
Post by: Shandalar on December 04, 2016, 13:28:48 PM
No es obligatorio tenerlas de todas formas; pero algo rollo sadomasoquismo o emociones extremas les pegaría.
Title: Re:Culto del Placer
Post by: Zarach on December 04, 2016, 15:00:06 PM
Inmunes al dolor? A lo nomuerto?
Title: Re:Culto del Placer
Post by: Shandalar on December 04, 2016, 15:05:13 PM
No, eso no, les haría parecer más rollo Nurgle (aguantar) y no creo que estuvieran equilibrados (mueven mucho, pegan bien y aguantan? Dónde se firma?). Yo más bien iría rollo a que se puedan autoflagelar para pegar más o que si les pegan y sobreviven ganan bonos. También algo de abandonarse al placer, quizás que matando lo gozan tanto que ganan bonos, aunque eso entra casi en terreno de Khorne.
Title: Re:Culto del Placer
Post by: DaniDiablo on December 06, 2016, 21:36:32 PM
Me ha gustado la idea del sado. Alomejor algo del rollo; gana un bufo a cc si recibe un impacto automático de una f determinada?
Title: Re:Culto del Placer
Post by: Drawer on December 06, 2016, 22:08:48 PM
Casi lo que más les pegaría es que cuando se coman daño se animen XD Un forma podria ser que se pudiesen pegar a si mismos para doparse o que cuando les peguen (si no se rompen) se dopen

Me viene a la cabeza una mecanica que habia con alguna banda de ON que circulaba por ahí que evitaba la animosidad a base de meter collejas a la tropa
Title: Re:Culto del Placer
Post by: Shandalar on December 06, 2016, 23:14:46 PM
Al recibir lo veo. Auto pegarse, también.
Title: Re:Culto del Placer
Post by: DaniDiablo on December 14, 2016, 18:40:56 PM
Algo así?

La esencia del placer: si un miembro de la banda recibe una herida no salvada y sobrevive, obtiene +1 al Ha durante los proximos 2 turnos. Alternativamente, pueden autoinflingirse un impacto automático con su fuerza básica y sin penetración, si sobreviven, también ganan el bono, aunque durará 1+1d3 turnos. Nunca pueden acumular este efecto mas de 2 veces al mismo tienpo
Title: Re:Culto del Placer
Post by: Lord.tiranido on February 03, 2017, 16:57:09 PM
Pregunta pal creador o moderadores los heroes y secuaces con la regla druchii se beneficiarian de las reglas genericas elficas y de elfo oscuro druchii? y por siguiente sus armas y reglas especiales y habilidades de desarrollo? ??? ??? ???
Title: Re:Culto del Placer
Post by: Drawer on February 04, 2017, 15:59:32 PM
Si tiene la regla Druchii, implica que la miniatura tiene las reglas genéricas de los elfos y Odio(Asur).

Las armas van asociadas no a la raza sino a la banda, por lo que para que tuvieran acceso deberían incluirse en la descripcion de esta o hacerse referencia a la sección Druchii. En estos momentos, esta banda está incluida en la categoría Caos-Slaanesh y no Elfos-Elfos Oscuros.

Por otro lado, las habilidades que puede aprender una miniatura son las que pertenecan a una lista de habilidades que tenga en la sección habilidades de la banda. Es decir, para que tuviera acceso a las habilidades Druchii, tendría que tenerlas nombradas en dicha lista (las habilidades druchii engloban también las genéricas de elfos)




Title: Re:Culto del Placer
Post by: Zarach on March 02, 2017, 11:10:19 AM
Una cosilla, el ungido es Druchi y "demonio" . No seria un poco basto la acumulacion de salvaciones especiales?

Por cierto, aun falta poner la exp inicial de muchos heroes, con eso ya se puede ir testeando. Y falta el equipo basico ahora que me fijo xD
Title: Re:Culto del Placer
Post by: Drawer on March 02, 2017, 13:38:15 PM
Yo le bajaría un punto de TSE

Por cierto, esta bien que tenga H1 o es una errata y debería ser H2?? Por el coste lo digo
Title: Re:Culto del Placer
Post by: Anselmo el Setas on March 02, 2017, 15:32:02 PM
Sí que le bajaría la TSE y le pondría las 2H si no no llegará muy lejos.
Title: Re:Culto del Placer
Post by: Drawer on March 02, 2017, 17:41:22 PM
Va con armadura del caos? Estaría bien definir su equipo
Title: Re:Culto del Placer
Post by: DaniDiablo on March 02, 2017, 18:24:04 PM
Me parece bien lo de reducirle la salvación especial y ponerle 2 heridas. En cuanto a lo del equipo, se quedó a espera de ideas para reglas de banda mas originales, aunque es hora de ir haciéndolo.
Title: Re:Culto del Placer
Post by: Zarach on March 05, 2017, 14:52:43 PM
Estaria bien meterle tb una montura, me necantaria aprovechar el paladin en demonio de slaanesh

https://www.games-workshop.com/resources/catalog/product/600x620/99110201139_LordofSlaaneshonDaemonicMountNEW01.jpg
Title: Re:Culto del Placer
Post by: Drawer on March 05, 2017, 20:30:15 PM
No había monturas del caos en algún sitio hechas?
Title: Re:Culto del Placer
Post by: Shandalar on March 05, 2017, 22:15:11 PM
En principio es una mezcla de EO y Caos, por lo que no es descartable que tengan acceso a armas de ambas cosas, habría que indicarlo.

El Ungido empieza con una armadura del Caos.
Title: Re:Culto del Placer
Post by: Zarach on March 07, 2017, 16:19:47 PM
Vamos a empezar una campaña nueva en un par de semanitas. Si ponemos exp inicial a los heroes que faltan y los objetos basicos con los que pueden empezar, la uso ya mismo
Title: Re:Culto del Placer
Post by: Shandalar on March 07, 2017, 22:07:31 PM
Voy a ponerme a ello. La armería pues probablemente dará para ampliar, especialmente en tema objetos mágicos.
Title: Re:Culto del Placer
Post by: Shandalar on March 08, 2017, 12:03:52 PM
Creo que está todo, echad un ojo.
Title: Re:Culto del Placer
Post by: Zarach on March 08, 2017, 13:26:41 PM
Huy que rapidez, muchas gracias. Lo unico que se te paso son las 2 heridas del Ungido, por lo demas todo perfecto. Aunque con todo lo que tiene, quizas 1h sea lo justo.

Otra cosilla. Los secuaces basicos, al ser elfos, no deberian mover 5?
Title: Re:Culto del Placer
Post by: Drawer on March 08, 2017, 18:42:17 PM
En los atormentados también falta ponerles M5. La I de los atormentados está bien?

En la esencia del placer, a partir de cuando se empiezan a contar los turnos? Cuando pueden fustigarse a si mismos?
Title: Re:Culto del Placer
Post by: Shandalar on March 08, 2017, 21:57:16 PM
Los atormentados me dan pinta de ser un poco mierdecillas con esos atributos.

La Medusa no me termina de convencer, y si ponemos un súper atormentado? Minis hay.

Diría que desde el turno 1, y desde que sufren la herida.
Title: Re:Culto del Placer
Post by: Anselmo el Setas on March 08, 2017, 23:32:04 PM
Lo de esos valores de M e I me suena que es un error heredado de cuando todavía no teníamos del todo claro si la banda iba a ser formada por sólo humanos, sólo elfos o mezcla de elfos y humanos.

Con lo de esencia del placer te referías a en qué fase? Si es así yo diría que fase de recuperación.

A mí no me disgusta la Medusa, aunque es verdad que es muy parecida a la Medusa normal del Templo de Khaine.
Title: Re:Culto del Placer
Post by: Shandalar on March 08, 2017, 23:37:51 PM
Ese es el problema, que es como la de Khaine pero mejor, xD
Title: Re:Culto del Placer
Post by: Anselmo el Setas on March 09, 2017, 00:03:23 AM
Y si metemos aquí al olvidado Diablo de Slaanesh que teníamos en la banda de Cultos Demoníacos?

0-1 Diablo de Slaanesh: 260 coronas de oro

El Diablo de Slaanesh es un demonio extraño, una criatura híbrida que combina características reptilianas, insectoides y antropomórficas. Tiene cuatro patas acabadas en pezuñas, y dos brazos gráciles con viciosas garras en forma de pinza que el Diablo utiliza para destripar a sus enemigos. Aunque parezca un ser frágil, solo un tonto subestimaría su poder en combate. Muchos lo han hecho y han sido descuartizados con una velocidad inusitada.

M10 HA4 HP0 F4 R4 H3 I6 A4 L8

Peana: monstruosa
Armas y armaduras: Pinzas, aguijones, pezuñas y dientes
Reglas Especiales: Demonio, Grande, Filo Cortante, Almizcle Soporífero, Aura de Slaanesh.
Filo cortante: Sus ataques tienen un penalizador adicional de  -1 a la tirada de salvación armadura
Title: Re:Culto del Placer
Post by: Shandalar on March 09, 2017, 00:12:28 AM
Ese lo tenía en reserva para la Hueste Demoníaca de Slaanesh, no sé, yo lo dejaría para esa, para que no sean 2 tropas exactamente iguales en las 2 bandas.
Title: Re:Culto del Placer
Post by: Anselmo el Setas on March 09, 2017, 00:19:55 AM
Tiene sentido, sí.

Pues está difícil lo de encontrarles un bicho gordo en condiciones... Porque un Ogro en picardías con una máscara de cuero y una fusta como que no me lo compras, no? (aunque sería una conversión preciosa xD)
Title: Re:Culto del Placer
Post by: Shandalar on March 09, 2017, 00:21:32 AM
Pues el super atormentado, xD. Que hay una mini de Eldars Oscuros que puede valer, xD

(https://www.games-workshop.com/resources/catalog/product/600x620/99800112009_GrotesqueNEW_01.jpg)
Title: Re:Culto del Placer
Post by: Anselmo el Setas on March 09, 2017, 00:37:37 AM
No sé... no me termina de convencer del todo, para una banda de elfos hedonistas creo que les pega más otra cosa, por el momento a ver qué dice el resto pero ya pensaré al respecto.
Title: Re:Culto del Placer
Post by: Shandalar on March 09, 2017, 00:46:26 AM
Es que no se me ocurre otra cosa, la verdad. Algo reptiliano también pega, pero claro es que sales de la medusa y que pones, una hidra de Slaanesh es demasiado grande.
Title: Re:Culto del Placer
Post by: Zarach on March 09, 2017, 11:32:03 AM
La medusa nunca me gusto demasiado. Un bicho rollo cuantas mas heridas le hagas, mas fuerte pega, estaria bien
Otro par de cosillas que hay que revisar:

- La 2h del ungido
- La bailarina, a mi juicio, con la danza inalcanzable deberia poner que mejora su especial a 5+. Para que no se sume a la de elfo.
- Quitarle lo de rango 6 al latigo surcapieles.
- Poner los elfos que faltan mov 5.

Y con eso ya perfecto
Title: Re:Culto del Placer
Post by: DaniDiablo on March 09, 2017, 18:09:04 PM
Siento no haber estado antes, estuve ocupado.

Y si de bicho tocho se pone algo del estilo serpiente gigante, con la mecánica comentada de a mas daño reciba, más causa. Me la imagino con multitud de cuernos y "pinchos" de forma que causase impactos leves al moverse
Title: Re:Culto del Placer
Post by: Anselmo el Setas on March 09, 2017, 18:16:01 PM
Creo que será lo mejor, una serpiente-demonio-masoca, algo chulo puede salir de ahí.
Title: Re:Culto del Placer
Post by: Shandalar on March 09, 2017, 20:55:48 PM
Guay, qué mini usamos? XD
Title: Re:Culto del Placer
Post by: Anselmo el Setas on March 09, 2017, 21:17:53 PM
He estado mirando antes y hay varias buenas de reaper:

https://www.google.es/imgres?imgurl=http%3A%2F%2Fwww.miniature-giant.com%2FImages-Reaper-Miniatures%2F3676.jpg&imgrefurl=http%3A%2F%2Fwww.miniature-giant.com%2Fgiant-snake-Reaper-Dark-Heaven-Legends-DHL-sku-3676-pr-14599.html&docid=NtTxa2uAeUrUdM&tbnid=qWx6ZRMiCVrIcM%3A&vet=1&w=350&h=387&client=safari&bih=460&biw=320&q=reaper%20giant%20snake&ved=0ahUKEwi0u_bQnsrSAhVJOBoKHTNGC_EQMwgbKAAwAA&iact=mrc&uact=8

Esta es la que más me gusta:
https://s-media-cache-ak0.pinimg.com/236x/f6/59/44/f6594462dc88896f37d302dd2826e88c.jpg



Title: Re:Culto del Placer
Post by: Shandalar on March 09, 2017, 23:55:22 PM
Me convence. Lets go.
Title: Re:Culto del Placer
Post by: Anselmo el Setas on March 10, 2017, 17:51:25 PM
Ésto es lo que he sacado de forma provisional a ver qué os parece, creo que encaja con el trasfondo de la banda:

0-1 Basilisco de Slaanesh: 250 co

Éstos poderosos demonios son muy apreciados dentro del Culto del Placer, pues no dudan en participar en sus macabros y excéntricos placeres. Además su cuerpo produce diversas sustancias adormecedoras además de su propio veneno, la Corona de Slaanesh, que usan los propios cultistas para experimentar nuevos tormentos inimaginables que se autoperpetúan debido a las capacidades regenerativas del mismo veneno.

M8 HA4 HP4 F5 R4 H3 I5 A3 L8

Peana: Grande

Raza: Animal – Reptil; Nacido del Caos – Demonio

Reglas Especiales: Piel Escamosa (5+), Inmune a venenos, Grande, Miedo, Almizcle Soporífero (Regalo de Slaanesh), Demonio Mayor de Slaanesh, La Corona de Slaanesh, Masoquista

Demonio Mayor de Slaanesh: No se ve afectado por la Inestabilidad Demoníaca.

La Corona de Slaanesh: Éste es el nombre que recibe el temible veneno que produce éste extraño demonio, llamado así porque deja un eczema de color púrpura sobre la piel (generalmente en la espalda) de aquel que se ve intoxicado por el mismo. Cuando atacas en CaC puedes elegir si inyectar o no éste Veneno, además en lugar de usarse CaC puede utilizarse como un arma de proyectiles con Alcance 10 UM y las reglas Asalto y Corto Alcance; además tiene un área de efecto de 2 UM.
Éste Veneno tiene las reglas Ataques Envenenados y Sangrado además toda miniatura afectada por éste Veneno recibirá durante 1D3 turnos las reglas Regeneración (6+, pero no pudiéndose librar de los efectos de éste veneno por la regla Regeneración), Sentidos Agudizados y si no supera un chequeo de R, Lento.

Masoquista: Si se encuentra trabado en CaC, el Basilisco puede desatar su furia autodestructiva gastando 1D2 ataques (como si de una maniobra se tratase) con lo que podrá utilizar la regla Golpetazo, pero deberá aplicarla contra sí mismo también, además los ataques realizados de éste modo tendrán la regla Golpe Mortal.
Title: Re:Culto del Placer
Post by: Zarach on March 10, 2017, 18:52:07 PM
Me gusta el basilisco.

Otra cosilla, los invocados por gloria impia los dejamos como humanos?
Title: Re:Culto del Placer
Post by: DaniDiablo on March 10, 2017, 21:58:54 PM
La idea era que fuesen humanos, ya que son poco mas que "esclavos" voluntarios. Además, así, con la diferencia de movimiento si tienen que "seguir" al héroe (literalmente) lo cual me gusta en concepto.
Title: Re:Culto del Placer
Post by: Shandalar on March 10, 2017, 22:19:35 PM
Me gusta mucho el bicho, pero no lo llamaría basilisco. Voy a pensar el nombre.
Title: Re:Culto del Placer
Post by: Shandalar on March 11, 2017, 01:53:34 AM
Mi versión:

0-1 Cobra del Deseo: 275 coronas de oro

Nadie sabe exactamente el ritual para invocar a uno de los monstruos conocidos como Cobras del Deseo. Se cree que con algún rito blasfemo se une un demonio de Slaanesh a una cobra gigante para dar resultado a este ente maldito. Se trata de serpientes de más de 3 metros de largo con una belleza arrebatadora. Sus escamas de colores morados pastel parecen suaves y forman bellos dibujos en su capucha, sus movimientos son hipnóticos y sus siseos extremedamente agradables de escuchar; una bella apariencia que oculta a un depredador mortal. Son muy apreciados dentro del Culto del Placer, pues su cuerpo produce diversas sustancias adormecedoras además de su propio veneno, la Corona de Slaanesh, que usan los propios cultistas para experimentar nuevos tormentos inimaginables que se autorenuevan debido a las capacidades regenerativas del mismo veneno.

M8 HA4 HP4 F5 R4 H3 I5 A3 L8

Peana: Grande
Raza: Animal – Reptil; Nacido del Caos – Demonio
Equipo: ninguno.
Reglas Especiales: Piel Escamosa (5+), Inmune al veneno, Grande, Miedo, Almizcle Soporífero (Regalo de Slaanesh), Demonio Mayor de Slaanesh, La Corona de Slaanesh, Mirada Hipnótica

Demonio Mayor de Slaanesh: Todas las reglas de los Demonios de Slaanesh, pero no se ve afectado por la Inestabilidad Demoníaca.
La Corona de Slaanesh: Éste es el nombre que recibe el temible veneno que produce éste extraño demonio, llamado así porque deja un eczema de color púrpura sobre la piel (generalmente en la espalda) de aquel que se ve intoxicado por el mismo. Cuando atacas en cuerpo a cuerpo puedes elegir si inyectar o no éste Veneno, y en lugar de usarse CaC puede utilizarse como un arma de proyectiles con Alcance 10 UM y las reglas Asalto y Corto Alcance; además tiene un área de efecto de 2 UM. Tiene las reglas Ataques Envenenados y Sangrado además toda miniatura afectada por él  recibirá durante 1D3 turnos las reglas Regeneración (6+, pero no pudiéndose librar de los efectos de éste veneno por la regla Regeneración), Sentidos Agudizados y si no supera un chequeo de R, Lento.

Mirada Hipnótica: La Mirada Hipnótica se puede usar al inicio de cada fase de combate cuerpo a cuerpo en la que una miniatura este en contacto peana con peana con la Cobra. La miniatura deberá superar un Chequeo de Liderazgo, o verá reducido a 1 el número de ataques que podrá efectuar durante esta fase, no pudiendo efectuar más bajo ninguna circunstancia como armas adicionales, etc. Además, la Cobra obtendrá un +1 al impactarle durante esta fase de combate. Esta habilidad no funciona con miniaturas inmunes a la psicología.
Title: Re:Culto del Placer
Post by: DaniDiablo on March 11, 2017, 07:51:49 AM
Tiene buena pinta.
Otra cosa que le faltaría es (quizá) un veneno propio a la banda, que tenga efectos a lo demoniaco+venenoso. Pero eso aparte de la cobra/basilisco.
Title: Re:Culto del Placer
Post by: Zarach on March 11, 2017, 12:25:58 PM
Yo mas que un veneno propio, al ser el dios de los excesos, le meteria drogas propias.
Title: Re:Culto del Placer
Post by: Anselmo el Setas on March 11, 2017, 13:53:26 PM
La veo perfecta. Sobre lo de la droga o el veneno estoy de acuerdo, como mínimo drogas propias debería de haber.
Title: Re:Culto del Placer
Post by: Shandalar on March 11, 2017, 14:04:40 PM
Sí, yo también.

Otra cosa que deberían tener es una serpiente de equipo. Serpiente Putón, por ejemplo.
Title: Re:Culto del Placer
Post by: Anselmo el Setas on March 11, 2017, 14:10:15 PM
También parece propio, podría tener el efecto de la Mutación de Tentáculo y hacer perder un ataque.
Title: Re:Culto del Placer
Post by: Shandalar on March 11, 2017, 14:13:37 PM
Has leído bien el nombre? Jajajajajaja
Title: Re:Culto del Placer
Post by: Anselmo el Setas on March 11, 2017, 14:15:59 PM
Sí, pero obviando el nombre la idea de tener una serpiente mascota les pega xD
Title: Re:Culto del Placer
Post by: Shandalar on March 11, 2017, 14:28:41 PM
xD

No sé que podría hacer, no sé si me convence lo del tentáculo.
Title: Re:Culto del Placer
Post by: Zarach on March 17, 2017, 08:10:18 AM
Unas dudillas con la Esencia del placer. Se usa en la fase de combate? Cuesta 1 ataque? Puede hacer critico?
Title: Re:Culto del Placer
Post by: Shandalar on March 17, 2017, 13:26:12 PM
Interesantes cuestiones. Diría que en la fase de combate, no puede estar trabado para autolesionarse y que no puede hacer crítico.
Title: Re:Culto del Placer
Post by: Oscarbm on April 10, 2017, 00:03:02 AM
La gloria impia no creeis q se puede desfasar? Me refiero a q si yo hiciese una banda le meteria de cabeza a los heroes esa habilidad teniendo entre 6 y 18 minis mas por partida.
Yo lo limitaria a ungido y elegidos
Title: Re:Culto del Placer
Post by: Zarach on April 10, 2017, 00:25:31 AM
Hombre, nomuertos tiene algo parecido con zombies. Y piensa que en esta banda todos los heroes mueven minimo 6 y ellos 4, si quieres usarlos decentemente te relentizan (con el señor de la lascivia con mov 8 ni me lo plantearia)
Title: Re:Culto del Placer
Post by: Oscarbm on April 10, 2017, 01:12:42 AM
Ninguna banda de nomuertos pueden invocar 1d3 zombis por heroe.A mi personalmente me parece muy bestia y estamos en testeo. El objetivo deberia ser intentar equilibrar bandas.
De todas maneras en cuanto se termine la campaña me daras la razon.
Terminaras con tus 12 mas 6d3 minis por partida...
Title: Re:Culto del Placer
Post by: Shandalar on April 10, 2017, 02:40:21 AM
Ciertamente, se puede ir de las manos. Muy ciertamente. Va a tocar caparlo.

El capado va a ser limitárselo al Ungido. Uno de estos tipos no creo que dejase a nadie más bajo su mando a tener aduladores. Todos para él.
Title: Re:Culto del Placer
Post by: DaniDiablo on April 10, 2017, 07:16:34 AM
No me parece mal, pero eso no dejaría con pocas opciones de reglas únicas al resto de héroes?
Title: Re:Culto del Placer
Post by: Zarach on April 10, 2017, 19:59:40 PM
Yo quizas lo restringiria, pero mas que al ungido (que ya puede tener a los secuaces basicos de guardaespaldas) se lo pondria a la sacerdotisa. Y tp descartaria permitirselos a la bailarina y la sucubo.
Title: Re:Culto del Placer
Post by: Shandalar on April 10, 2017, 23:46:48 PM
Entonces son de 4 a 12. Sigue estando roto, xD
Title: Re:Culto del Placer
Post by: Zarach on April 11, 2017, 00:45:04 AM
No se, tal y como veo yo la banda 3 heroes son obligatorios. El ungido (no te queda otra xD ), la sacerdotisa y el señor de la lascivia. Los si que te quedan 2 huecos,  los mas potentes (desde mi punto de vista) son los elegidos y la bailarina (mas seguro es el elegido, pero esta me parece demasiado original para no usarla xD ) y elegidos puedes meter 2. La sucubo y el tormento me parecen malas opciones comparado con el resto. Asi que si quiieres invocar 1d3 extra, tienes que renunciar a un elegido. El 6 heroe esta complicado, tu secuaz basico es muy dificil que suba con su regla especial, asi que si tienes algo de suerte.acabaras con otro culebrilla.

Asi que basicamente, para conseguir mas de 1d3, tendrias que renuncias a tus heroes mas potentes (y gastar habilidad claro), viendo de esa forma no me parece tan descompensado ( y ni aun asi renunciaria a un elegido por la sucubo).

Pero bueno como veais, si  considerais que esta muy desfasada, limitadla como sea conveniente. Lo que seria curioso es darles una especie de alquimia pero para drogas, creo que les pegaria mucho
Title: Re:Culto del Placer
Post by: DaniDiablo on April 11, 2017, 07:54:39 AM
Ciertamente eso daría interés a esos héroes, aunque quizá se lo pondría a 2 o 3, no a los 4. Por otro lado lo de las drogas era algo que desde el mas puro inicio de la banda quise añadir, pero no tengo ni idea de como hacerlo. Secaceptan sugerencias.
Title: Re:Culto del Placer
Post by: Zarach on April 11, 2017, 10:32:30 AM
Claro, yo se lo pondria unicamente a la sucubo, bailarina y sacerdotisa. Incluso se podria quitar como habilidad y metiendolo como opcion de equipo, rollo señor de las bestias pero con un humanos xD. Y lo de crear drogas lo pondria directamento como la alquimia, solo que sustituiria las pociones por dosis de drogas.

Por cierto, no creo que el ungido debiera tener acceso a habilidades de sigilo (no veo a un ungido moviendose entre las sombras)
Title: Re:Culto del Placer
Post by: Shandalar on April 13, 2017, 14:36:19 PM
De acuerdo en lo del sigilo.

El problema con la habilidad es el mismo, 4 tíos con eso es de 4 a 12 minis by the face en la banda. O se reduce a 1 mini, o se limita solo al Ungido. No veo otra solución para balancearlo que no sea esa.
Title: Re:Culto del Placer
Post by: Zarach on April 13, 2017, 17:52:29 PM
Ya te digo que yo los pondria de equipo (rollo perros) o como secuaces tipo ratas gigantes moulder.

Otra cosa no os parece excesivo La prueba de Slaanesh de los agraciados? Tiene que salirte el chaval tiene talento y luego superar 4-5 chequeos de liderazgo 8. No se, veo pero que muy dificil que suba a heroe.
Title: Re:Culto del Placer
Post by: Zarach on April 21, 2017, 23:23:09 PM
Cuando dije agraciados me referia a Iniciados del placer. Y ahora que empiezo a a reclutar, me doy cuenta que los Atormentados no pueden ser heroes. No os parece un poco excesivo? Practicamente lo unico que te puede subir a heroe es el hombre serpiente,
Title: Re:Culto del Placer
Post by: Vil69 on April 24, 2017, 21:47:28 PM
Cierto es que le salió "El chaval tiene talento" con el Iniciado... es bastante hardcore que necesite 5 chequeos de L, es bastante razonable fallar uno incluso con L10. Diría que hiciera sólo con el jefe y como mucho uno más, o aún es menos exagerado hacer un chequeo enfrentado de L con el jefe.
Que además hicimos luego otra simulación y también fallaba uno, lo veo altamente complejo y limita toda la banda a 5 héroes prácticamente. Llevamos 5 rondas de campaña y para el sexto héroe se le tiene que cruzar la Luna con Júpiter... que luego todo son tiradas y nunca se sabe, pero sobre el papel no es fácil
Title: Re:Culto del Placer
Post by: Drawer on April 26, 2017, 12:44:32 PM
Con L9, superar 5 chequeos de L tiene un 40% de probabilidades de hacerse con éxito. En el caso de L8, es solo un 20%
Title: Re:Culto del Placer
Post by: Vil69 on April 26, 2017, 14:27:22 PM
Quote from: Drawer on April 26, 2017, 12:44:32 PM
Con L9, superar 5 chequeos de L tiene un 40% de probabilidades de hacerse con éxito. En el caso de L8, es solo un 20%
A eso añádele las probabilidades de que salga "el chaval tiene talento"...
Title: Re:Culto del Placer
Post by: DaniDiablo on April 26, 2017, 21:45:14 PM
Quizá les subiría en 1 el liderazgo únicamente para ese chequeo, ya que así el objetivo se consigue. Ten en cuenta que se convierten en agraciados al subir, y la dificultad de conseguir esto es justo lo que se buscaba al hacer la regla. En adición, este chequeo gana facilidad cuantos menos héroes tengas.
Title: Re:Culto del Placer
Post by: Shandalar on April 26, 2017, 21:58:07 PM
Parece demasiado limitante ciertamente.

Como dejamos la habilidad de los siervos pues?
Title: Re:Culto del Placer
Post by: Zarach on April 27, 2017, 02:54:23 AM
Yo lo dejaria unicamente con superar un chequeo con el Ungido. Hay que tener en cuenta que solo los hombres serpientes y estos pueden subir a heroes, los otros 2 grupos de secuaces no pueden. Y, teniendo que hacer 5 chequeos, practicamente solo el hombre serpiente pùede subir.
Title: Re:Culto del Placer
Post by: Shandalar on June 04, 2017, 12:54:38 PM
Dejé lo de las 1D3 minis limitado al Ungido y la regla de los cultistas para convertirse en héroes solo chequeando frente al ungido.
Title: Re:Culto del Placer
Post by: DaniDiablo on March 06, 2018, 21:08:36 PM
Tras revisarlo y escuchar varias opinones, me han sugerido dividir la danza del sueño en dos. Una que reste ha y hp, y otra que impida maniobras. Tal como esta, es demasiado fuerte, lo cambio.

Otro tema es que dejaria a esta banda sin acceso a el equipo especial de los elfos. Aunque no a sus habilidades. Esto se debe a que si empiezas con un hacha de acero oscuro + la marca de slaanesh ya estas confirmando criticos al 2+ en la primera partida. Que opinais?
Title: Re:Culto del Placer
Post by: Shandalar on March 06, 2018, 23:26:56 PM
Agradecería que no tocaras la banda sin consultarlo antes con nosotros, he tenido que buscar por ahí como era la regla antes de que la tocaras.

Danza del Sueño: -1HA y HP y no podrán disparar en combate ni correr y disparar ni hacer maniobras.

No me parece en absoluto que sea demasiado fuerte. De hecho, tal y como lo has dejado es bastante mierda, no hay que olvidar que tiene 6UM de rango y en una banda de altas HA bajarla en un punto al enemigo es prácticamente testimonial.

La banda debe de tener acceso a armas de Elfos, porque son Elfos Oscuros.
Title: Re:Culto del Placer
Post by: DaniDiablo on March 07, 2018, 00:01:01 AM
Perdona por cambiarlo antes. Al llegarme varias quejas bastante fuertes sobre ello me precipié. Culpa mia totalmente, debí esperar.

Pero el hecho de reducir un punto ha, otro hp y fastidiar tantas cosas al mismo tiempo nos ha hecho plantearnos que esa sola danza puede practicamente anular subidas de personajes en algunos casos. El caso no esta en bajar el ha y que te sigan impactando con un 5+, sino que al tener esta banda un ha bastante alto con poca suerte pueden duplicarte el ha, y ahi si se nota.

De todas formas. Lo del acero oscuro es algo aparte. Tiene sentido y logica que lo tengan. Pero no es sumar muchas cosas ya a una banda que no esta enfocada en eso?, es decir, no se aleja nada de bandas especializadas en ello como serian la del gremio. Que pensais sobre esto?
Title: Re:Culto del Placer
Post by: Anselmo el Setas on March 08, 2018, 13:26:50 PM
La verdad es que aunque sea alcance 6 UM, si pilla a una piña la puede liar bastante, puede que sí que sea mejor dejarlo como dice Dani, sobretodo porque lo de las danzas es básicamente gratis, de hecho entocha a la bailarina, dándole acróbata. Si al menos se considerasen maniobras y le hicieran perder algún ataque a lo mejor se podría justificar no nerfearlo tanto.

No sé, a mí sí que me gusta lo de que tengan acero oscuro.
Title: Re:Culto del Placer
Post by: Drawer on March 09, 2018, 12:37:53 PM
Igual quedaba más equilibrada afectando a una miniatura en concreto o si se utilizasen como "plegarias" a slaanesh

Si tienen acceso a cosas élficas, probablemente habría que limitarles el acceso a cosas caóticas. Es decir, es una banda con un pie en cada mundo, pero no tiene ambos en ninguno. Vamos, no podemos caer en lo de piratas orcos = las cosas de los zakeadores + las cosas de los piratas XD

Por cierto, las armas elficas hechizadas pueden ser graciosas para el ungido (serian 100co pero pegaría con F5 repitiendo 1s al herir), ya hacerla también de acero oscuro sería recrearse XD
Title: Re:Culto del Placer
Post by: Neithan on March 29, 2018, 16:22:29 PM
 Buenas, una duda que me asalta muchas veces viendo las bandas es como representar ciertas miniaturas, en este caso este a banda me parece curiosa.
Como representariais vosotros al Ungido y a los Elegidos? Yo había pensado en usar las andaduras de los verdugos o la guardia negra. Y otra duda son los Iniciados, serian elfos oscuros simplemente?
Como lo haríais.
Saludos.
Title: Re:Culto del Placer
Post by: Anselmo el Setas on March 31, 2018, 00:54:18 AM
Pues no soy muy experto de los elfos oscuros, pero últimamente le he estado dando al Silver Tower y creo que el elfo oscuro que sale ahí pega bastante en ésta banda, diría que tanto para el ungido como para elegidos:

http://www.tga.community/gallery/image/1098-tenebrael-shard/?browse=1

Los iniciados sí, diría que elfos oscures normales y corrientes cuelan, quizás con alguna conversión o símbolos del caos o más túnicas que armaduras tochas, pero eso ya al gusto.
Title: Re:Culto del Placer
Post by: Neithan on March 31, 2018, 09:20:02 AM
Pues si esa elfa encaja muy bien en cualquier puesto de héroe.
Title: Re:Culto del Placer
Post by: Shandalar on September 22, 2021, 14:26:05 PM
Cambios que planteo:

-Fuera hombres serpiente, ya que no hay mini para representarlos que se asemeje ni un poco (más que un bicho de eldars oscuros)
-Dentro Slaangors, que ya tienen miniatura
-Dentro las nuevas miniaturas de Slaanesh que sacaron, para aprovechar la gama. Son básicamente:

-Los Blissbarb Archers, que pueden aparecer simplemente como arcos especiales para los Iniciados, y un posible héroe para que puedan promocionar a él. Darles arcos especiales es una buena idea porque así nos salimos del "siempre lo mismo" (con la excepción de Tzeentch) del Caos: cac y más cac.

-Los Simbaresh Twinsouls, una especie de elegidos fusionados con un demonio. Interesantes como secuaz de élite o héroe.

-Los Myrmidesh Painbringers, una especia de íncubos eldars oscuros pero de WF. Exactamente igual que los de arriba (de hecho se montan con la misma caja, xD), o como secuaz de élite o héroes.

-Señor del Dolor, un nuevo tipo de héroe tamaño ogro que buffa a lo de alrededor. Vale como nuevo héroe o como secuaz tocho en vez de la Cobra del Deseo, que nos pasa lo mismo que a los hombres serpiente con lo de la mini xD
Title: Re:Culto del Placer
Post by: DaniDiablo on September 22, 2021, 14:29:06 PM
Me gusta la idea, sobretodo porque soy fan de que la gente menos dada a conversiones y eso tenga acceso a unas minis para jugar la banda de forma lo más fácil posible. Muchas de esas unidades además no parecen difíciles de incluir
Title: Re:Culto del Placer
Post by: Anselmo el Setas on September 22, 2021, 16:39:05 PM
Pos igual casi que sí que habría que tirar por ahí, sí.
Title: Re:Culto del Placer
Post by: Shandalar on September 22, 2021, 18:21:15 PM
Pues manos a la obra. Veamos:

-Los Hombres Serpiente, héroe incluido, fuera.

-Los 0-2 Elegidos, fuera.


-Añadir Arcos Punzados, arcos con Pen 1 y ataques envenenados, a la lista de equipo de los Cultistas

-Dentro los Slaangors:

M6 HA4 HP3 F4 R4 H1 I4 A1 L7

Peana: bárbara.
Raza: Nacidos del Caos, Hombres Bestia - Gors.
Equipo: los Slaangors se pueden equipar con armas y armaduras de la lista de equipo de los Cultistas.
Reglas Especiales: Marca de Slaanesh, Resistencia al Daño, Furia Primigenia, Piel Dura (Armadura Natural 6+), Carga Devastadora.


Dentro los Mirmidones del Tormento:

M5(6) HA5 HP3 F4 R3 H1 I5(6) A1 L8

Peana: pequeña.
Raza: Elfos - Druchiis, Nacidos del Caos.
Equipo: los Mirmidones del Tormento pueden equiparse con armas y armaduras de la lista de equipo de los Elegidos de Slaanesh. Recuerda que empiezan con una Armadura del Caos.
Reglas Especiales: Marca de Slaanesh, Armadura del Caos, Golpe Mortal, Estilos de Combate.

Estilos de Combate: los Mirmidones son un culto guerrero que difruta exhibiendo sus habilidades marciales. Al inicio de cada ronda de combate en la que estén combatiendo, usarán uno de estos tres estilos a tu elección. No pueden repetir estilo hasta que hayan usado los otros.

-Estilo Refinado: ganan Abrir Hueco
-Estilo Brutal: ganan Triturar
-Estilo Intocables: ganan Intocable

Nuevo héroe:

0-1 Maestro de la Depravación
Aquellos seguidores de Slaanesh que se entregan a los placeres de manera más desenfrenada son bendecidos por su dios, no para convertirse en sus campeones, sino para seguir ahondando en esa senda. Estos degenerados se deleitan con los vicios más oscuros imaginables, disfrutando hasta el extremo infligiendo dolor y humillación en sus víctimas. Aquellos que se deleitan atormentando a los débiles, violando en mitad de la batalla a un enemigo moribundo o devorando su carne como si se tratara de un exquisito manjar se convierten en los mejores guerreros al servicio de Slaanesh. El solo roce de uno de estos degenerados puede provocar una agonía de placer en sus víctimas, dejándolas paralizadas y a merced del lo que se le pase por la cabeza en ese momento al Maestro de la Depravación. Pueden incluso cautivar a enemigos para que luchen por ellos gracias a la presencia que el Príncipe Negro les ha otorgado. Sin embargo, estos adoradores del Caos están tan perdidos que a veces se quedan embobados contemplando sus obras, o bien hacen cosas mucho más degeneradas.

M4(5) HA5 HP3 F4 R3 H1 I5(6) A2 L8

Peana: pequeña.
Raza: Druchii, Nacido del Caos.
Equipo: el Maestro de la Depravación puede equiparse con armas y armaduras de la lista de equipo de los Elegidos de Slaanesh. Recuerda que empieza con una Armadura del Caos.
Reglas Especiales: Marca de Slaanesh (ya incluida en el perfil, en los atributos entre () ), Penetración (1), Caricia Placentera, Tentador, Perdido a los Excesos.

Caricia Placentera: una miniatura que sea herida por el Maestro de la Depravación deberá de superar un chequeo de liderazgo o no podrá atacarle la próxima vez que pueda. 
Tentador: el Maestro de la Depravación conoce el hechizo de la magia de Slaanesh Tentación de Slaanesh, y puede intentar lanzarlo en su fase de disparo como si se tratase de un hechicero, aunque lleve armadura. Sin embargo, el hechizo tendrá un rango de 6UM en vez de las 8 habituales.
Perdido a los Excesos: el Maestro de la Depravación puede realizar un ataque adicional a cualquier miniatura afectada por la Caricia Placentera o Tentador. Sin embargo, si está trabado con más miniaturas que tienen menos HA que él que que menos, se volverá Estúpido hasta que haya más miniaturas en pie con igual o más HA que él o que se acabe el combate.


Me queda la duda del Señor del Dolor, si que sea un héroe o que sea el bicho gordo y quitar la Cobra del Deseo. Sus atributos variarán en función a eso, pero sería algo así:

0-1 Señor del Dolor

M4(5) HA5 HP3 F4 R4 H2 I4(5) A2 L8

Peana: pequeña.
Raza: Druchii, Nacido del Caos.
Equipo: el Maestro de la Depravación puede equiparse con armas y armaduras de la lista de equipo de los Elegidos de Slaanesh. Recuerda que empieza con una Armadura del Caos.
Reglas Especiales: Marca de Slaanesh (ya incluida en el perfil, en los atributos entre () ), Penetración (1), Compartir Dolor, Parangón de la Depravación.

Compartir Dolor: el Señor del Dolor tiene una TSE de 5+ en cuerpo a cuerpo. Si supera esta TSE con un 5 o 6 natural, la herida será infligida en su lugar al que la causó.
Paragón de la Depravación: las miniaturas de la banda en un rango de 6UM pueden repetir todos los resultados de 1 en sus tiradas para impactar y herir.
Title: Re:Culto del Placer
Post by: Drawer on October 11, 2021, 16:36:20 PM
Cómo quedaría entonces la estructura de la banda, que me pierdo con los cambios jeje

Y la estrategia general?
Title: Re:Culto del Placer
Post by: Shandalar on October 14, 2021, 15:26:31 PM
Pues a ver:

1 Ungido

0-1 Hija de la Depravación

0-3 Agraciados
-0-1 Súcubo
-0-1 Bailarina
-0-1 Maestro de la Depravación
-0-2 Mirmidones del Tormento

Secuaces, igual pero con los arcos.

El Señor del Dolor queda la duda si lo metemos de héroe o en vez de la Cobra del Deseo. Quizás lo mejor sea la segunda opción.

La estrategia: banda del Caos, enfocada al CaC y muy móvil, pero con menos aguante que el resto de bandas del Caos y con algo de apoyo de proyectiles.
Title: Re:Culto del Placer
Post by: Shandalar on October 19, 2021, 02:42:39 AM
Alguna mecánica única les vendría bien relacionada con... ser un culto al placer. Seguro que a Anselmo que le mola Slaanesh se le ocurre algo.
Title: Re:Culto del Placer
Post by: Neithan on October 19, 2021, 06:46:02 AM
 Habéis visto las nuevas miniaturas de AoS de bárbaros de Slaanesh? Tienen un rollo árabe que está muy chulo. Hay algunos Slaangoors, hombres bestia de Slaanesh. El problema que son humanos y estos son elfos oscuros no?
Title: Re:Culto del Placer
Post by: Anselmo el Setas on October 19, 2021, 12:03:09 PM
Por lo pronto podrían beneficiarse de la regla esta de los vicios de los Forajidos... aunque pensaré a ver si se me ocurre algo único.

Sobre lo de las minis, bueno yo creo que podrían mezclar razas, qué hay más placentero que la miscegenación?
Title: Re:Culto del Placer
Post by: Shandalar on October 19, 2021, 13:39:37 PM
No recuerdo esa regla, Cuál era?

Yo creo que no hay ningún problema con las minis, de hecho las nuevas incorporaciones era pensando en ellas.
Title: Re:Culto del Placer
Post by: Anselmo el Setas on October 20, 2021, 22:58:30 PM
Pequeños Placeres: ¿Qué sería la vida sin los pequeños placeres? Al reclutar al lider o en cualquier fase de comercio, puedes declarar que tendrá una adicción de algún tipo (a escoger por el jugador, no tiene ningún efecto su naturaleza). En tal caso, en cada fase de comercio posterior deberán pagarse 2 co de la tesorería para cubrir esos pequeños vicios o sufrirá -1L para la próxima batalla. No obstante, si paga, obtendrá inmediatamente un punto extra de experiencia con un 6+ en 1D6.
Al alcanzar un nuevo desarrollo, podrá adquirir nuevos vicios para mejorar la tirada de obtener experiencia en +1, pero en las fases de comercio deberá pagar 6. Puede repetir esto una segunda vez, elevando el coste de mantenimiento a 12 co, pero obteniendo el punto de experiencia adicional con un 4+.

De todos modos igual el concepto en sí de "pequeños placeres" no termina de cuajar con Slaanesh, debería ser más "Jodido Desenfreno y Decadencia". Algo pensaré, aunque ahora mismo no tengo muy claro por dónde tirar.
Title: Re:Culto del Placer
Post by: Shandalar on October 21, 2021, 01:19:27 AM
A mí me pasa igual, tengo idea del concepto pero no de cómo plasmarlo. Rollo que al pasar un desencadenante (matar, ser herido, drogarse, etc) el menda gane algo (como con la Esencia del Placer vaya) y que acumules un punto, que luego puedas o bien gastar en bendiciones de Slaanesh permanentes o algo así.