Autor Tema: Nuevo y con sugerencias...que por culero soy.  (Leído 1793 veces)

Desconectado Lord_Aion

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Nuevo y con sugerencias...que por culero soy.
« en: Noviembre 07, 2014, 11:48:47 am »
Pues si. Se que a lo mejor no sienta bien que un nuevo venga a decir sugerencias, pero creed me que lo hago con toda la buena voluntad del mundo.
Primero decir que estoy impresionado con todo el trabajo que estáis haciendo. Es impresionante y digno de medalla. Aparezco con la intención de ayudar al proyecto y que este vea la luz al mundo y que se expanda como se merece. Dicho esto empiezo con la principal sugerencia:
- Estáis abarcando demasiado y el proyecto está en el aire desde hace ya tiempo. Lo suyo seria aunar fuerzas y sacar a la luz lo básico para jugar: el reglamento, unas pocas bandas y unos pocos escenarios. Y después concentrarse en expandir el contenido con más bandas, más reglas y más de todo. Si las cosas no se sacan por partes se corre el riesgo de que al final no se saque nada. Ahora mismo tenéis muchísimas cosas empezadas pero siguen quedando cosas básicas sin terminar y creo que eso debería haber sido lo primero. Luego según vaya la gente jugando y probando el reglamento completo se pueden ir haciendo modificaciones o rectificaciones.


Desconectado meldron

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Re:Nuevo y con sugerencias...que por culero soy.
« Respuesta #1 en: Noviembre 07, 2014, 12:17:24 pm »
Totalmente de acuerdo. Yo intento aportar en casi todos los post en los que se comenta algo nuevo, pero hay demasiados temas abiertos.
Entiendo a la gente que quiere aportar sus ideas nuevas, como la banda nueva de brujas en la que estamos hablando ahora (que por cierto me mola muchísimo la idea), pero como dices, lo suyo sería que se terminara un manual básico con 10 bandas y ya después mejorar, cambiar o expandir reglas.

Desconectado Shandalar

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Re:Nuevo y con sugerencias...que por culero soy.
« Respuesta #2 en: Noviembre 07, 2014, 12:30:50 pm »
Estoy totalmente de acuerdo con lo que dices, pero está costando mucho centrarse en lo que hay que centrarse.

Desconectado Drawer

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Re:Nuevo y con sugerencias...que por culero soy.
« Respuesta #3 en: Noviembre 07, 2014, 14:10:12 pm »
Completamente de acuerdo tambien...

El principal problema es que hay muchas cosas relacionadas. Ahora estamos haciendo las nuevas modificaciones al reglamento, y cuando este listo habrá que volver a revisar bandas para actualizarlas

Haces bien de empezar con ideas ;)

Berserker de Basmol

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Re:Nuevo y con sugerencias...que por culero soy.
« Respuesta #4 en: Noviembre 07, 2014, 17:24:41 pm »
Se puede intentar hacer dentro de que esté bien hecho, lo más básico posible, y luego añadir cosas, como bandas y escenarios que luego se testeen, para empezar con 15 0 20 bandas estaría bién, el doble que en el básico, y luego tener otro manual aparte con otras bandas y escenarios estaría bien, aunque no vaya todo junto.

Desconectado Shandalar

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Re:Nuevo y con sugerencias...que por culero soy.
« Respuesta #5 en: Noviembre 07, 2014, 17:27:43 pm »
Esa es nuestra intención, pero se comentan cosas, aparecen nuevos temas, la gente deja de comentar otras y la cosa se va alargando y alargando, que es lo que nos está pasando. Tenemos que revisar todo el reglamento, revisar las habilidades y los escenarios y seguro que alguna cosa más para poder tener una base decente. Con las bandas ya ni lo digo, no sé cuales están verdaderamente terminadas y cuales no porque siempre surgen nuevos comentarios sobre cosas que ya creíamos terminadas.

Desconectado Enzorko

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Re:Nuevo y con sugerencias...que por culero soy.
« Respuesta #6 en: Noviembre 08, 2014, 12:40:42 pm »
Habria que optimizar la gestion del proyecto como se comenta, hare una propuesta seria cuanto tenga el pc que con el movil no voy a poder bien, establecer las prioridades de lo que es indispensable y revisarlo con un responsable por cada area , luego el visto bueno por la direccion del proyecto (shadalar, drawer, anselmo, khaelion,  lupara..creo que sois los que os ocupais de la toma de decisiones en mayor o menor medida, de todas formas es establecer los roles) con el material que hay comentado y el estado actual del proyecto pienso que para estas navidades podria estar imprimiendose un manual Beta mas que decente.
 
Y empezar a trabajat en ampliaciones, más bandas,  escenarios, módulos etc...

Si aceptais el reto de darle un empujon de 90 dias al proyecto yo me ofrezco a preparar las herramientas de gestión y a machaca en muchas de las tareas
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Desconectado Rhisthel

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Re:Nuevo y con sugerencias...que por culero soy.
« Respuesta #7 en: Noviembre 08, 2014, 21:09:24 pm »
El tema es que fuera de esto cada uno tiene su vida real xD y es dificil seguir un calendario cuando esto se hace por amor al arte. Yo, que soy el que maqueta, me canso bastante de tener que cambiar las cosas cada dos por tres en un proyecto que evoluciona constantemente. Hace tiempo decidimos ponernos con los escenarios y se dejaron de lado por completo y decidimos revisar el manual (que es lo que estamos haciendo ahora) para una vez se llegue hacerlo del tirón.

Desconectado Enzorko

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Re:Nuevo y con sugerencias...que por culero soy.
« Respuesta #8 en: Noviembre 08, 2014, 23:50:29 pm »
Rhisthel disculpa que no te puse en la lista, sabia que habia olvidado a alguien.

Entiendo que todos tenemos cosas importantes que hacer y que no siempre se le puede dedicar tiempo al proyecto la idea seria hacer un divide y venceras cogemos el indice y lo repartimos con uno de vosotros como responsable, toma de deciones, y un grupete de machacas para ayudar se deciden los objetivos del punto , quien lo hace , cuando y con quien y en el momento que este decidido se pasa por el filtro de la direccion del proyecto, vosotros sabeis quienes sois y se sigue asignando otro punto, asi se podria atacar varios frentes y avanzar mas rápido, siguiendo el indice y mientras el grupo 1 hace una cosa el 2 esta en la siguiente...

Si el objetivo es hacer un beta redondo y jugable aunque no tenga muchas bandas ni muchos escenarios creo que se puede hacer bien y rapido concretando cosas que hay por el foro y revisando sistematicamente.

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Re:Nuevo y con sugerencias...que por culero soy.
« Respuesta #9 en: Noviembre 09, 2014, 00:06:15 am »
Me apunto!!

Desconectado Drawer

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Re:Nuevo y con sugerencias...que por culero soy.
« Respuesta #10 en: Noviembre 09, 2014, 13:27:33 pm »
Aparte del tiempo, tambien es muy limitante la creatividad, pues unas veces se te ocurren cosas de un sitio y otras de otro.

El tema es que aunque friamente parezca que sea más efectivo un calendario con unas fechas limite y todo eso (no creas que no tengo por ahí un par XD), desde otro punto de vista, el meter "obligaciones" en algo que hacemos por hobbie no termina rentando demasiado por que te suele cansar más.

Creo que es más importante tener claro cuales son los temas más urgentes y que deberian tener mayor prioridad. En mi opinión son estos:

-Habilidades
-Alquimia
-Espadas de Alquiler
-Psicología
-Reglas genéricas de escenario (practicamente definidas ya)
-Reglas de los PNJs(en escenarios, como la anterior, hay que revisarla por entero)

Si podeis echarles un ojo y pensar sobre ellos genial, si mientras se os ocurre alguna idea sobre otra cosa, adelante

Desconectado Rhisthel

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Re:Nuevo y con sugerencias...que por culero soy.
« Respuesta #11 en: Noviembre 09, 2014, 15:47:37 pm »
Yo lo que acabaría antes son los escenarios... sin ellos no tienes juego, y tenerlos en el manual ayudará mucho a que esto avance.

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Re:Nuevo y con sugerencias...que por culero soy.
« Respuesta #12 en: Noviembre 09, 2014, 19:41:12 pm »
se podria hacer un hilo nuevo que se llame objetivo actual o algo asi y reflejar esas cosas, vamos a por los escenarios!!
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Desconectado Lord_Aion

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Re:Nuevo y con sugerencias...que por culero soy.
« Respuesta #13 en: Noviembre 11, 2014, 19:57:44 pm »
Difiero con respecto a lo básico. La alquimia no es básica. Lo básico es lo que viene en el básico de Mordheim. Luego hay que tener en cuenta otra cosa: si el manual que estáis haciendo es como os gustaria que fuera mordheim o un manual para que se extienda y sea jugado.
Si estais usando Adobe Indesing para la maquetación, puedo echar una mano cuando haya que hacer retoques leves o correcciones puntuales.
Intentaré ayudar en lo que pueda.
Otra cosa que, creo que no estaría de más, es fijarse un poco en coreheim. Tiene muy buenas criticas. Una cosa que me encanta de ahí es que la armadura no se reduce. En Mordheim la armadura es para hacer bonito, ya que cualquier tonto se planta con fuerza 4 o cualquier cosa y te quedas sin nada.
Y no se que más decir por ahora...conforme se me vayan ocurriendo las iré poniendo.

Desconectado Shandalar

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Re:Nuevo y con sugerencias...que por culero soy.
« Respuesta #14 en: Noviembre 11, 2014, 20:35:29 pm »
Aquí la armadura tampoco se reduce excepto con la Penetración.

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Re:Nuevo y con sugerencias...que por culero soy.
« Respuesta #15 en: Noviembre 19, 2014, 21:18:45 pm »
Apoyo la iniciativa.
Además, añadiria que hace falta mejorar el orden y la visibilidad del proyecto. En mi caso, por ejemplo, dependo de mi trabajo y pareja para que tenga tiempo para dedicar al proyecto, y cada vez que me intento poner al día me veo saturado, no tanto por la cantidad de información nueva, sino por lo dispersa que se encuentra. Al final dedico más tiempo en conocer el estado actual del proyecto que el que pudiera dedicar para aportar opiniones.

Un sistema como el de las bandas, en el que aparece un listado con el estado actual y un link!, o algo similar de modo que de un vistazo se pueda tener una idea clara de la situación del proyecto en tiempo real se agradeceria bastante.

Desconectado Drawer

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Re:Nuevo y con sugerencias...que por culero soy.
« Respuesta #16 en: Noviembre 19, 2014, 22:48:43 pm »
Se puede jugar con lo de leidos y no leidos para tener una lista personalizada de "tareas pendientes". Ahora mismo, tengo 5 temas en los que en algun rato largo que tenga comentaré (bueno, en mi caso se me junta con un monton de hojas garabateadas con ideas para volver locos a Shanda y Rhis XD)

El problema de añadir indices en los que aparezca es que supone añadir más carga...

De todos modos, cuando tenga tiempo si que hare un repaso general a los temas de las secciones de Nativo y Modulos para actualizar las etiquetas indicando el estado de desarrollo (lo que va entre corchetes vamos XD)

Desconectado Lord_Aion

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Re:Nuevo y con sugerencias...que por culero soy.
« Respuesta #17 en: Noviembre 29, 2014, 11:28:55 am »
A mi me pasa exactamente lo mismo. Hay tantas cosas que me abrumo y no se ni que leer ni como va la cosa.
Lo suyo, para el progreso bueno del proyecto, o al menos lo que haría yo, seria terminar el libro básico tal y como es el original (con las pertinentes modificaciones). Y después ir sacando suplementos con las demás cosas. ¿para que sirve esto? Pues para que se Extiende y se juegue con lo básico. De esta manera va a ser más fácil de que se extienda por la comunidad, recibir sugerencias y feedback.
Con esto en la calle y expandiéndose es cuando hay que seguir con lo demás. Si se ha extendido bien, la gente ira probando las cosas nuevas que se vayan sacando en futuros suplementos, como pueden ser bandas, Escenarios, reglas nuevas...

Disculpar si no se me entiende mucho pero es que desde el móvil y viendo las últimas palabras que escribo es difícil.

Desconectado Drawer

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Re:Nuevo y con sugerencias...que por culero soy.
« Respuesta #18 en: Noviembre 29, 2014, 11:54:28 am »
Aparte de lo que se ve estamos preparando una nueva versión del alpha, pero valento....
Nos planteamos ir sacando los avances de la nueva versión como por fascículos (para que se pueda ir viendo lo ya «listo», lo veríais mejor así o todo de golpe?

Desconectado Shandalar

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Re:Nuevo y con sugerencias...que por culero soy.
« Respuesta #19 en: Noviembre 29, 2014, 16:51:19 pm »
Estamos haciendo una revisión de nuestro reglamento. Vamos lentos la verdad, pero estamos teniendo escollos importantes. Por ejemplo estamos ahora peleándonos por la regla Oculto. Quizás deberíamos ir diciendo algunas cosas con las que nos atascamos para ver que opina o sugiere la gente.

El objetivo es tener el reglamento que tenemos ahora+toda la sección campañas+escenarios, y a partir de ahí ampliar.