Autor Tema: La Noche de los Muertos Vivientes  (Leído 5990 veces)

Desconectado Enzorko

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Re:La Noche de los Muertos Vivientes
« Respuesta #40 en: Octubre 05, 2014, 12:16:08 pm »
Yo pondria una pila (no muy grande para que haya combate)

Por otro lado, dejaría que solo los heroes pudiesen buscar. Más que nada por coherencia con el escenario del estanque

Toda la razón Drawer incluso con la fase de exploración en la que tiras un dado por cada héroe que no haya salido fuera de combate.
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Re:La Noche de los Muertos Vivientes
« Respuesta #41 en: Octubre 05, 2014, 17:52:26 pm »
Cuál es el tamaño ideal de la pila?

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Re:La Noche de los Muertos Vivientes
« Respuesta #42 en: Octubre 05, 2014, 19:55:24 pm »
Deberiamos tener en cuenta el tamaño del cementerio y cuanto deberias tener que recorrer. En la descripción del cementerio estamos hablando de unos 40-60 cm, es decir 16-24 UM. Esto nos deja entre 8 y 12 UM desde el limite hasta el centro. Con una pila de 4x4 UM se queda en 6-10UM. 6 si que seria un poco pequeño.

El otro factor es la cantidad de gente que pueda coger y que varias bandas puedan coger sin molestarse

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Re:La Noche de los Muertos Vivientes
« Respuesta #43 en: Octubre 05, 2014, 20:58:04 pm »
4x4 quizás es demasiado grande. No dijimos que solo podía haber un tío a la vez cogiendo?

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Re:La Noche de los Muertos Vivientes
« Respuesta #44 en: Octubre 05, 2014, 21:00:13 pm »
4x4cm proponia yo, la base de un ogro
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Re:La Noche de los Muertos Vivientes
« Respuesta #45 en: Octubre 05, 2014, 23:12:44 pm »
XD

Parecemos a aquellos que se preguntaban por que no despegaba el cohete y no se fijaron en que unidades median xD

Si solo va a coger un tio entonces deberia de ser un montón pequeño, aunque tambien podemos poner un par de montones o un montón cada X UM2. Un punto importante es si quien busca se mete en medio o se pone en contacto. Si se mete en medio a revolver, una peana tipo ogro esta bien por eso de poder "entrar" peanas pequeñas y grandes que serán los héroes normalmente. Si es estar en contacto, casi mejor una peana grande y la consideraría un obstaculo por eso de que si hay dos minis enemigas entre si ahí se considerarían trabadas

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Re:La Noche de los Muertos Vivientes
« Respuesta #46 en: Octubre 06, 2014, 13:21:53 pm »
La clave está en cuántos pueden coger del montón. De ahí sale todo, y no me termino de decidir sobre qué es mejor.

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Re:La Noche de los Muertos Vivientes
« Respuesta #47 en: Octubre 06, 2014, 15:22:48 pm »
Que puedan coger varios para que crezcan los zombis, uno por cada lado y como estan muy juntos cuando el vecino tenga piedra ya hay motivacion para cargas.
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Re:La Noche de los Muertos Vivientes
« Respuesta #48 en: Octubre 06, 2014, 15:33:25 pm »
Un punto importante es que una banda no se pueda llevar demasiada piedra a base de matar a los zombis conforme van saliendo. Se puede poner que los zombis se van "desbloqueando" en el sentido de que si este turno han dejado KO a 3 zombis, estos puedan de alguna forma volver a aparecer.

Por otro lado, cuanta más gente coja de vez más rápido irá el juego

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Re:La Noche de los Muertos Vivientes
« Respuesta #49 en: Octubre 06, 2014, 15:57:47 pm »
O sea, una sola pila de 4x4 y pueden coger varios a la vez. Cuántos?

Los zombis no sé, al final va a haber tantos y van a estar tan ciclados que intentar sacarse 10 fragmentos es poco menos que un suicidio.

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Re:La Noche de los Muertos Vivientes
« Respuesta #50 en: Octubre 06, 2014, 16:06:54 pm »
Una base de 2x2 UM y que cojan los que puedan

Habrá que definir cuando se termina la partida

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Re:La Noche de los Muertos Vivientes
« Respuesta #51 en: Octubre 08, 2014, 19:09:31 pm »
Duración variable? Que una banda salga con X fragmentos?

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Re:La Noche de los Muertos Vivientes
« Respuesta #52 en: Octubre 10, 2014, 18:25:12 pm »
Ni idea...

Se me esta ocurriendo una idea loca... Y si cuando se han recogido X fragmentos empiezan a salir más descontroladamente (inflando a saco los zombis) y el objetivo se convierte el salir del cementerio como sea? En ese caso se terminaria cuando no quedan más minis en el cementerio.

A parte de eso, se podria poner que una banda puede decidir salirse de la mesa con los fragmentos que haya cogido (sin huir=no pierde). Basicamente la partida termina cuando todos han logrado (con mayor o menor dignidad) escapar del lugar

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Re:La Noche de los Muertos Vivientes
« Respuesta #53 en: Octubre 10, 2014, 19:18:37 pm »
Apoyando la idea loca de Drawer tiras dos dados+x  y si han salido mas piedras que el resultado de la tirada a sacar zombis a saco cadavez mas cachas y el objetivo es alejarse 10Um del cementerio
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Re:La Noche de los Muertos Vivientes
« Respuesta #54 en: Octubre 10, 2014, 19:33:42 pm »
Eso es casi para un escenario diferente...

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Re:La Noche de los Muertos Vivientes
« Respuesta #55 en: Octubre 10, 2014, 19:52:35 pm »
Pues a este le pondria que una banda salga con mas fragmentos que las demás y dejamos la otra idea para otro
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Re:La Noche de los Muertos Vivientes
« Respuesta #56 en: Diciembre 13, 2014, 15:52:26 pm »
Duración hasta que desaparezcan de la.mesa la.mitad de loa fragmentos?
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Re:La Noche de los Muertos Vivientes
« Respuesta #57 en: Diciembre 13, 2014, 17:07:16 pm »
Pues no lo se...

Y algo así como que no queden miniaturas dentro del cementerio que no sean zombis y se haya sacado al menos 2 piedras brujas?

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Re:La Noche de los Muertos Vivientes
« Respuesta #58 en: Diciembre 13, 2014, 23:28:01 pm »
O si hay mas zombies quw miniaturas denreo del cementerio
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Re:La Noche de los Muertos Vivientes
« Respuesta #59 en: Diciembre 14, 2014, 15:50:35 pm »
Eso ya sucede nada más empezar! XD

Si se apoderan los zombis del cementerio, lo limpiaran o harán chequear por bajas a las bandas de dentro.

Si aparecen demasiados tambien podria ser que se terminase