DESIGNIOS DE LA DAMA DEL LAGO
(quizá estaría bien cambiarle el nombre por pruebas de virtud. qué opináis?)
Los caballeros andantes inician sus aventuras en busca de enemigos con los que demostrar su fortaleza y crecer espiritualmente para convertirse en caballeros diestros y virtuosos. La Dama del Lago observa atentamente las vidas de estos caballeros y sólo aquellos que obren con dignidad y valentía serán recompensados con el Grial.
A la Dama del Lago le complacen los corazones puros y valerosos y los actos virtuosos son la mejor forma de ganarse su favor. Los caballeros que quieran beber del Grial deberán satisfacer las expectativas de la Dama. Para ello, deben cumplir al menos dos de estos designios o pruebas de virtud.
Designios de la Dama
Destreza Marcial
- Matar a una criatura con la regla Grande
- Dejar fuera de combate a un hechicero enemigo
- Matar a 3 orcos
- Matar a 3 siervos del Caos
- Eliminar a un enemigo que le supere en 2 o más puntos de F/R/ambas
- Eliminar al líder de una banda enemiga
- Matar a un vampiro.
- Matar a una criatura con la regla Demonio.
- Matar a 3 criaturas con la raza: Nacido del Caos.
Valentía
- Superar 10 chequeos de psicología en una misma partida sin haber fallado ninguno.
- Matar a un enemigo que cause terror.
- Sobrevivir sin huir/escapar a un combate cuerpo a cuerpo con una inferioridad de 4 a 1.
- Luchar en solitario contra dos o más enemigos a la vez y dejarlos fuera de combate.
Las he subclasificado para que sean más sencillas de tratar. Si hacemos una lista extensa (de unas 20-25) pruebas pueden ser dificiles de identificar qué designio se está realizando o no. Por eso creo que es buena ordenarlas. Por otra parte, necesitamos una lista mas o menos larga porque si no, podrían darse campañas donde los enemigos de la banda bretoniana simplemente no le permitan realizar ninguna prueba (por no haber criaturas grandes, no causar miedo o no ser muy numerosos..).
Esta lista es provisional del todo y para que pueda funcionar bien, quisiera que comentarais algunos aspectos:
1.- Cómo veríais que todos los designios deban conseguirse en una misma partida? Es decir, que no se deje nada para más adelante tipo: mata a 30 orcos...y que tengas que ir contando. Yo creo que es más fácil un "mata 3 orcos en la misma partida".
2.- Hay que definir que es "matar". No es lo mismo fuera de combate que muerto. Quizá nos interesan las dos cosas, o quizá no complicarnos y hacer la más sencilla: matar = "dejar fuera de combate".