Corsarios elfos Oscuros (mi primera vez)

Started by felix jaeger, May 30, 2015, 11:08:44 AM

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felix jaeger

Hola !!

Primero de todo decir que es la primera vez que hago una banda para jugar a Mordheim de manera seria, y que todavía no he jugado ni una partida con esta revisión.... aunque por otro lado apenas he jugado a Mordheim en mi vida... con lo que no domino para nada los conceptos básicos a la hora de crear una banda, salvo que es importante meter miniaturas que ganen experiencia, no gastar muchos puntos en armaduras e intentar meter un numero importante de miniaturas.

Ahí va:

Versión 2.0

Capitán Corsario  --- 135 Co.
- Capa dragón marino
- Armadura cuero
- Espada
- Hacha
- Ballesta repetición

Oficial Corsario --- 110 Co.
- Capa dragón marino
- Ballesta repetición
- Armadura cuero
- Espada
- Hacha

Oficial corsario --- 110 Co.
- Capa dragón marino
- Ballesta repetición
- Armadura cuero
- Espada
- Hacha

Hechicera --- 55 Co.
- Espada
- Daga gratis

2 Corsarios --- 90 Co.
- Hacha y espada

500 co.


Mi idea es utilizar las minis de ataque por parejas, cada héroe con un corsario de apoyo, y luego dejar en modo "francotirador" al ballestero en alguna posición elevada donde tenga un buen ángulo de tiro.

¿qué os parece?



Shandalar

Buenas!

La banda está bien pero veo un "exceso de equipo" y demasiados secuaces. Ya que nunca has jugado de manera seria, te comento: en Mordheim es VITAL tener todos los héroes que se pueda desde el inicio, y reclutar el máximo que te deje tu banda lo antes posible, ya que los héroes se vuelven mucho más gordos que los secuaces y sobre todo son los que después de cada partida buscan la piedra bruja y te dan dinero, cosa que los secuaces no hacen. Quitaría 2 corsarios secuaces y metería la hechicera y el señor de las bestias; cambiaba la pistola ballesta del capitán por una ballesta de repetición quitándole el casco. Los oficiales corsarios había una discusión de que eran muy caros, y probablemente lo son. Les voy a reducir el coste en 5 coronas, por lo que tienes otras 10 coronas ahí para poder meter a los dos héroes.

Igualmente, también es interesante aprovecharte del precio tan barato de las ballestas al inicio (luego valen 35 y tienen rareza) para ponérselas a los oficiales, cosa que vas a agradecer. Aunque entonces sería mucho coste (nunca entra todo, xD), 40 más, por lo que la opción que veo factible es no meter al señor de las bestias de inicio, empezando con 4 héroes, y gastar esas 40 co en sendas ballestas. En cuanto tengas oro metes al señor de las bestias y un par de mastines (aunque para meter un par necesitas tener dos corsarios), que interactúan muy bien y cuando más ventaja se les saca es al principio de la partida.

En cuanto a las armas, al ballestero le quitaba la espada, y probablemente en vez de llevar dos espadas con todos llevaría espada y hacha.

felix jaeger

Pues muchas gracias por la ayuda  ;)

La verdad es que estoy muy perdido con la manera de jugar a Mordheim, no en cuanto a reglas (que también jajajaja :P) sino a como conviene interactuar con las miniaturas, pero bueno, es algo que se aprende jugando, aunque si hubiera videoinformes o fotoinformes de batalla de mordheim para ver ayudaría mucho, pero de momento no he encontrado mucha cosa (tampoc he mirado mucho porque he estado una semana sin internet)

He modificado la lista en base a tus consejos, y me ha quedado así:

Capitán Corsario  --- 135 Co.
- Capa dragón marino
- Armadura cuero
- Espada
- Hacha
- Ballesta repetición

Oficial Corsario --- 110 Co.
- Capa dragón marino
- Ballesta repetición
- Armadura cuero
- Espada
- Hacha

Oficial corsario --- 110 Co.
- Capa dragón marino
- Ballesta repetición
- Armadura cuero
- Espada
- Hacha

Hechicera --- 55 Co.
- Espada
- Daga gratis

2 Corsarios --- 90 Co.
- Hacha y espada


Para cuadrar puntos o bien metía los 2 corsarios o el ballestero, y como realmente quiero hacer esta banda por la estética, pues los Corsarios son para mi lo más carismático de los elfos oscuros he tirado por ellos.
Me ha gustado el combo de espada+hacha (de ahí lo de interactuar con las minis jeje), y si, tiene bastante lógica lo de apostar por los héroes desde el inicio, yo pensaba que tiraba más el tener muchas miniaturas.

La hechicera en principio no sabía muy bien que ponerle... le he puesto la espada por ponerle algo... pero si esto no difiere mucho del Fantasy... supongo que lo suyo es que no entre en combate nunca ¿no?

Muchas gracias ;)

Shandalar

Bueno, el ballestero va genial de inicio porque se beneficia de al menos una de las órdenes directas de los oficiales y el capitán, y es que +1HP se nota mucho más que +1HA, y disparar con HP5 pues se nota mucho y más al principio de una campaña.

La hechicera pues no, no debería entrar en combate. La cosa es que no te la cacen y que tengas suerte con que te salga de inicio algún hechizo con rango para empezar a destrozar cosas.