Buenas Karadryan!
Te comento la única pega de tu banda:
Equipo: Los Locoz pueden equiparse con armas y armaduras de la Lista de Equipo de Orcos. Nunca pueden usar ningún arma de proyectil, y solo podrán usar armas que requieran ambas manos.
Las rebanadoras no ocupan dos manos, así que para mantener al Loco tendrías que meterle una alabarda, flagelo o un arma a dos manos.
Yo definitivamente te recomiendo incluir a los goblins grandes, esta banda es de las pocas exceptuando no muertos en las que puedes tener 6 héroes de inicio y eso se nota a la hora de conseguir piedra + su habilidad de Zakeadorez Expertoz. Yo a mis goblins grandez solo les pongo de inicio un arco corto (y con mucha suerte a alguno le cae un cuero), y realmente si los vas escondiendo o poniendo para que disparen en alto cumplen de sobras su función y disparo extra nunca viene mal.
El resto no lo veo mal, aunque yo intentaría rascar 10 co (quitandole el garrote al chamán ya te sacas 5) para meterle un arco al jefe, que su HP4 te puede ir bien.
También tienes que jugar mucho con los juramentoz que le pongas a cada héroe, que influyen mucho en su equipo.