[Módulo] Ordén de juego aleatorio

Started by Drawer, September 09, 2014, 12:18:47 PM

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Drawer

Te he editado el post para que se vea entera la imagen.

Estan bien guapas las cartas!!

khaelion


Ariadkas

Yo tb he pensado muchas veces que seria recomendable para el juego que las fases fueran mas como el señor de los anillos. Pero seria otro juego diferente y habria que solucionar ciertos problemas.

Yo lo plantearia asi.

1. Fase de recuperacion de todos los jugadores.
2. Turno de movimiento del jugador 1 (el lider con mas iniciativa decide quien es el primer jugador, en caso de empate tiramos un dado). Este puede decidir ceder el turno al jugador 2.
3. Turno de movimiento del jugador 2.
4. Fase de disparo, por iniciativa de las miniaturas que disparan. En caso de empate, se lanza un dado, y hasta que terminen los empates a esa iniciativa se va alternando entre jugadores.
5. Fase de combate (Como esta ahora, pero solo para un jugador)

Problemas de este sistema, por ejemplo, que los resultados de derribado no sirven. Pero se puede hacer por ejemplo que tirando 1D6, con 1 o 2 no consige levantarse, de 4 a 6 si.

khaelion

Yo no veo ahí el problema. Ese se resuelve sencillo buscando un parche. El problema está fundamentalmente en la agilidad. No es razonable ponerse a lanzar dados en cada empate. Una partida debería durar menos de 1h 30m. Por encima de eso es que se está alargando por algún motivo y hace que una de las principales virtudes de mordheim se desvanezca.

Ariadkas

Pues mas facil todavia, se lanza 1 dado por jugador, el que saque el resultado mas alto gana todos los empates ese turno.

Pero vamos, en los combates se hace individualmente tirando un dado por miniatura y no hay problema.

Enzorko

 y fácil hacer como en la fase de cc actualmente, si hay empate en el orden de iniciativa se resuelve en simultRapidosimultaneoarece interesante.

Podria ponerse un orden de iniciativa para el disparo del tipo:

Si no te has movido »» dispara primero
Si has hecho ...noseque»»dispara ultimo

En caso de empate por iniciativa descendente y disparan todos los de iniviativa 5 a la vez,las flechas vuelan todas a la vez da igual de que banda sea el arco.

¿Que os parece la.solucion?
"La mente es igual que un paracaidas, solo funciona si se abre."
Albert Einstein

Drawer

En este modulo podriamos englobar todos métodos que alteren el orden de juego estándar. Aunque de normal estamos acostumbrados a tener que elegir en función de unos u otros criterios un único método, en este caso al tratarse de reglas opcionales, podemos sacar cuantos se nos ocurran, siempre y cuando presenten ventajas frente a otros.