Olor a pólvora por la mañana (cazadores)

Started by Zink, July 14, 2015, 11:25:16 AM

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Zink

Cazadores de Brujas:
Héroes:
1-Capitán cazador (65 co)
•   Arcabuz (35 co)
•   Armadura ligera (5 co)
•   2 espadas (10 co)
Total: 105 co
2-Cazador de brujas (40 co)
•   Ristra de pistolas (30 co)
•   Armadura ligera (5 co)
•   2 espadas (10 co)
Total: 85 co
3-Cazador de brujas (40 co)
•   Arcabuz (35 co)
•   Armadura ligera (5 co)
•   2 espadas (10 co)
Total: 90 co
4-cazador de brujas (40 co)
•   Ristra de pistolas (30 co)
•   Armadura ligera (5 co)
•   2 espadas (10 co)
Total: 85 co
5-Sacerdote guerrero (40 co)
•   Martillo sigmarita a dos manos (25 co)
•   Armadura de placas y mallas (20 co)
Total: 85 co

Secuaces:
1-Zelotes (20 co/un.)
•   Armadura ligera (5 co)
•   Escudo (5 co)
•   Lanza (10 co)
Total: 40 co

Total: 500 co.

Es una lista de reserva que he desarrollado intentando máximizar el uso de la habilidad "vestimenta clandestina" y de la propiedad "pólvora". Creo que es una lista de todo o nada. O sale muy bien, o estas muerto pues el cuerpo a cuerpo no es su fuerte.

¿Algún consejo u opinión?

Drawer

Para los humanos la pólvora es fundamental...

Lo que me parece que para ser humanos llevas muy pocas minis. Rebajaria un poco los costes del equipo para meter más gente. Por ejemplo, el sacerdote guerrero, si le pones el martillo sigmarita a una mano, cuero y escudo te sale algo que se puede pegar bien con otra gente pero es del orden de 35 co más barato.

Los zelotes, al menos de inicio igual te puede interesar simplemente con 2 armas de mano/escudo y arma de mano, y te salen por 30 co en vez de 40... si tienes problemas de que te falta número, puede ser interesante meter algún perro.

Otra opción para abaratar puede ser utilizar ballestas en vez de arcabuces. No son tan potentes, pero van bien y ya son 20 co que ahorras si cambias ambas...

No digo que no pueda funcionar la banda, pero solo 6 humanos se me hacen muy pocos aunque tengan HA y HP4

Zink

Primero, gracias por contestar.

Revisaré la lista y veré que hacer con esas coronas extras (probablemente otro zelote)

Drawer

Los zelotes, ganando odio por estar cerca de los cazadores pueden ser un enemigo peligroso con dos armas de mano y bastante economico en coronas... Luego, los mastines tambien suelen estar muy bien de inicio, ya que son muy baratos, se mueven rápido y esa F4 siempre se agradece.

Ya nos contarás que tal te va!

PD: Donde tienes armadura ligera, supongo que será de cuero no? Y la de placas será cota de mallas no?

Zink

Uuuuhmm.....lo de los mastines es una genial idea.

Y si, las armaduras son como dices. Creo que se me fue la pinza jajaja.

Gracias y un saludo desde Mordheim.

Drawer

Por cierto, con los mastines ojo con no superar el máximo que te impone el secuaz básico. Vamos,  que no puedes poner más mastines que zelotes