Zangrientos de Khornko
"¡Zangre para el dioz... errr... enzangrentao! ¡Cráneoz para... errr.... el montón de huezoz de Khornko!"Héroes 1 Enzangrentao:M4 HA5 HP3 F4 R5 H2 I4 A2 L9
Reglas Especiales: Jefe, Marca de Khorne, Waaagh!
0-1 Maeztro de las ArmazUn tío muy tocho que se pone un arma en vez de una mano y que hace torbellinos.
0-2 BrutozM4 HA4 HP3 F4 R4 H1 I4 A2 L8
Reglas Especiales: Marca de Khorne
Secuaces1+ Chicoz RojozM4 HA4 HP3 F3 R4 H1 I2 A1 L7
Reglas Especiales: Carga Devastadora
KhorncosM4 HA4 HP3 F4 R5 H1 I3 A1 L8
Reglas Especiales: Marca de Khorne
Garrapato-maztinez de KhornkoM2D6 HA4 HP0 F5 R4 H2 I3 A3 L7
Reglas Especiales: Demonios de Khorne, Poder de Penetración (1), Movimiento Garrapatoide
Movimiento Garrapatoide: los Garrapato-maztinez mueven de manera normal a pesar de tener un atributo de movimiento aleatorio, y al correr o cargar mueven 4D6.
BerzerkerzM4 HA4 HP0 F4 R4 H1 I4 A2 L7
Reglas Especiales: Furia Incontenible, Inmunes al Dolor.
Furia Incontenible: los Berzerkerz tienen un tipo especial de Furia Asesina. Aplica todos los efectos de la Furia Asesina normal, pero no puede perderse y tampoco puede evitarse el cargar contra la miniatura más cercana. Al cargar ganan +1D3 a su movimiento de carga y tienen Carga Devastadora.
BehemothUn orco gigante básicamente.