Leones Blancos de Cracia [Desarrollo Inicial]

Started by Asuryan, August 25, 2017, 00:59:15 AM

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Asuryan

Buenas noches,

Los Asur necesitan más bandas, sólo tienen 2, comparando con los Elfos Oscuros o los No muertos que tienen mucha más variedad, y mirando el Codex Asur de Fantasy, se le puede sacar mucho más partido.

La idea de esta banda es la opuesta a la Fuerza de Saphery: poco disparo, poco magia, pero fuerza en combate y trucos en plan immobilización del adversario con redes de captura, piqueros con mucho alcance, cambiapieles que pueden convertirse en leones a la carga.


Reglas y objetos Especiales de la banda:

Valientes  (immunes al miedo provocado por bestias y monstruos, y heridas x2 a esos mismos objetivos)

Capa de León: +2 Salvación a disparo, +1 a cuerpo a cuerpo. -1 a confirmación de críticos

Pica Leónida: Requiere 2 Manos. Alcance 2, Mantener Distancias, Difícil de usar, Intercepción 2 UM

Red de Captura: Se puede lanzar a 8UM y al combate (también para retirar a un animal León en combate derribado o aturdido). Si no supera un chequeo de Fuerza o iniciativa (a escoger), el personaje pierde un ataque, no puede correr y no puede disparar, hasta el siguiente turno. (esto hay que darle vueltas)

JEFE: Gran Cazador de Cracia (si está a 6Um de un León, puede mover a la velocidad del animal, significa que se sube a sus lomos)

HÉROES:

- Sacerdote de Cracia (dispone de un Saber que le permite atacar con los atributos de un León de Cracia, a parte de ofrecer otros hechizos de protección/armadura, movimiento extra, un Rugido que infunde miedo, un proyectiil de Garra de León y algo más)

- Cambiapieles Leónido (puede mutar en un León durante el turno en el que carga y el siguiente, a cambio de perder -1R para el resto de la partida).

- Arqueros de Cracia (flechas con punta de colmillo de León). Penetración 2.

SECUACES:

- Guerrero de Cracia - Guerrero Elfo normal con la posibilidad de la capa de León y demás

- Guerrero Blanco de Cracia - F4 1A HA5. Valientes. Fortachones, aunque no repiten para impactar. Posibilidad de 2 hachas de mano con algún bonus.

- Piqueros de Cracia. Especialistas en capturar leones blancos, picas con Alcance 2.

- Lanzarredes de Cracia. Especialistas en lanzar una red de immobilización de enemigos, la red de captura.

- León Blanco de Cracia - Leoncito con su F5 R4 2A i4 y movimiento 7 (8 estaría demasiado roto). Miedo. Lo que cuesten, pondría máximo 2.


¿Qué os parece?

MordPEPEheim

Me parecer buena idea, mola, pero si es lo opuesto a Saphery deberían de tener dos héroes buenos en combate con espadas, alabardas y lanzas

Asuryan

No entiendo tu razonamiento de 2 héroes.

Los guerreros leones blancos llevan Hachas porque viven en el bosque y tienen que talar árboles, y en vez de lanzas llevan Picas para capturar a los Leones,  ya que tienen más alcance que una lanza normal.

A ver qué le parece a la otra gente.

Anselmo el Setas

A bote pronto lo veo bien, suena bastante chula y me suena que Drawer llevaba tiempo queriendo meter a algún León de Cracia, no sé si en banda o como Espada de Alquiler.

MordPEPEheim

Bueno picas, tampoco soy experto en elfos
Pero me refiero que si es una banda de combate deben tener buenos héroes en combate

Shandalar

#5
Mucha cosa has sacado la verdad, yo no habría sido capaz de sacar tanta cosa de Cracia xD; de todas formas no sabía que eran famosos por sus picas.

Los Guerreros Blancos de Cracia son lo que en WF se llaman Leones Blancos no? Va a haber lío con los nombres, xD

Hay una cosa que me chirría un poco y es el menda que se transforma en León. Los cambiaformas es algo propio de los Silvanos en el mundo de WF.

Igualmente, hay una tercera banda de AE que lleva estancada años: la Patrulla del Mar.

Drawer

Uff el cambiapieles... jaja por no cambiar, no se cambian ni la piel de león que llevan a los hombros XD Los cambiaformas en WF son unos gente que ha heredado o adquirido por influencia caótica esa mutación tan específica. Los elfos son muy resistentes a la influencia física del caos, aunque si que afecta a sus personalidades (crueldad, orgullo o aislamiento según la subraza élfica). Con los asures no creo que entre mucho esto en su modo de ser, menos en los especialistas anti-monstruos caóticos

Tampoco me suena haber leido nada sobre sacerdotes élficos, lo más parecido que me viene a la mente son las elfas brujas! XD

Por eso, para una banda entera no tengo claro que de Cracia por si sola... Lo mismo que pasa con Ellyrion u otras provincias. Personalmente lo veo como parte de otra banda o como EA (Espada de alquiler). La principal función de este cuerpo es actuar como guardaespaldas, así que podrían encajar muy bien como EA solo asur para la protección del jefe (con la regla Guardaespaldas(lider)). Si va con su característica capa anti-disparos, creo que por ejemplo el archimago lo apreciaría mucho.
También podría encajar como parte de una banda de un principe elfico. Esto podría ser una banda estilo la de los clanes menores skaven. Sin embargo, no se si no quedaría demasiado vainilla (poca personalidad) y las dos que ya hay están representado dos de las provincias más representativas (sin contar la hipotetica banda de Caledor...)

Si hace falta otra banda de asures, creo que sería más interesante tirar más para el sur (Caledor) que el norte (Cracia). Aunque lo cierto es que tenemos muchas bandas abiertas, y más por actualizar
Nota: Curiosamente, ambas provincias estan exactamente en extremos opuestos de la isla XD

Shandalar

Sí puede haber material para una banda entera de Cracia. Pero no destacan exactamente en lo que pone aquí.

Son gente de tierras semi-salvajes, montaraces y cazadores, y pone que son excelentes arqueros. Lo de las picas no lo he leído en ningún sitio, aunque eso no significa que no podamos incluirlas.

Drawer

Buenos arqueros por necesidad, valientes lanceros, leoneros y leones sería lo que tienen no? Más un noble de la zona y un mago? Con exploradores, pues no lo sé como quedaría, la verdad

Sobre las picas, ni idea. Pero los elfos no creo que se corten mucho con la longitud. De hecho, en 8ed pegaban con prioridad y una fila extra los lanceros altos elfo, aunque se justificase por su regla racial y su disciplina

Anselmo el Setas

No me suenan mal unas picas élficas, la verdad, hay poca gente con picas en general en Mordheim y creo que les puede pegar.

Asuryan

Buenas chicos,

Me alegro que al final parece que haya gustado la banda, yo creo que tiene mucha chicha y que le puede dar un contraste muy interesante con las otras bandas asures, por su pegada y tal.

Lo de las picas, para mi tiene mucho sentido a la hora de cazar a los Leones Blancos, ya que necesitan armas que permitan mucho rango para no verse amenazados por las garras y los saltos de los felinos.

El tema de las redes de captura creo que es interesante también, y así se le pueden dar chucherías un poco distintas a esta banda.

Por el tema del Cambiapieles, si bien es cierto que es un rollo Silvano, estos elfos de Cracia viven cerca de bosques, así que no sería tan raro. Sino lo que se puede hacer, es que son unos jefes que han introducido una cabeza de León sobre su cabeza, y en combate pueden dar una especie de mordisco con fuerza de León.

Yo arqueros a esta banda les pondría tan sólo los que había comentado que tienen Penetración 2, ya que disparan flechas con colmillos de León. Esto también les diferencia de los arqueros de Saphery.

Después los Guerreros Elfos normales podrían llevar arco, pero los metería con HP3.

Sobre el jefe, a parte de poder mover como si fuese un león si está cerca y el león también se mueve, quizás le podría dar algun bonus en plan +1 a impactar o similar a leones en X radio. La regla se podría llamar, Afinidad con la manada o algo del estilo.

El jefe, un poco inspirado en Korhil, podría usar parada si lleva 2 hachas.

El piquero por la pica y su tamaño yo le haría perder 1 de iniciativa, como si llevase una armadura pesada.

Anselmo el Setas

Picas ya hay un modelo del que se puede sacar un equivalente élfico:

Pica
Disponibilidad: común; Coste: 15 coronas de oro.

Tipo: arma de asta; Rango: melé; Fuerza: usuario+1; Penetración: 1; Reglas Especiales: Alcance (3UM), Intercepción (3UM), Requiere ambas manos, Preparar Carga, Incómoda.

Preparar Carga: si una miniatura armada con una pica es cargada por alguien que empleé más de la mitad de su rango de carga, ganará Ataca Siempre Primero, +1F y +1 Penetración Adicional, +2 si se trata de una miniatura montada, e ignorará durante ese turno la regla Incómoda.
Incómoda: las picas son armas muy complicadas de usar en combate directo, pues están diseñadas para atacar desde lejos. Una miniatura armada con una pica recibe un penalizador de -1 al impactar si está trabada en contacto directo con el enemigo.

Asuryan

Mola mucho esa Pica, adelante con esa unidad, que podría tener también algún bono al usarla.

Las otras unidades qué os parecen???

Anselmo el Setas

Se me ha borrado todo, me cagüen tó.

Bueno, en resumen:

Jefe: en principio todo bien, aunque más adelante con lo del león añado cosas. No necesariamente le pondría el título de Cazador, no veo mal una figura convencional de líder militar elfo, esto básicamente para darle a los arqueros más la temática de cazadores.

Sacerdote: Se comentó que los sacerdotes no pegaban mucho con el rollo élfico, creo que un mago normalete élfico podría valer. Quizás un mago algo "rústico"

Cambiapieles: Eso huele a caos como dijo Drawer. Debería ser otra cosa.

Arqueros: Bien, pero les falta chicha. Con algo de infiltración, quizás podrían tener más esencia de cazadores.

Guerrero de Cracia: Bien. Sobre lo que comentas de que puedan llevar arco pero con HP3... ya hemos vivido en ése mundo en el que muchos de los secuaces básicos tienen arcos y no es un mundo bonito xD

Guerreros Blancos de Cracia: El nombre no me mola nada, es mi única queja.

Lanzarredes: No los termino de tener muy claros, si toda su historia es lanzar redes, otro secuaz en plan cazador podrí tener su función sin problemas. Se pueden dejar los arqueros héroes como cazadores veteranos y tener unos cazadores secuaces que hagan entre otras cosas o de las redes.

León Blanco: Probablemente podría tener algún vínculo con un héroe en concreto y tener Guardaespaldas y esas cosas.